Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
Sc

Sensorium commune12

2 место в рейтинге кланов

45 резидентов

  • Налог на опыт в клане составляет 10%
ПодробноПоказать
  • Статистика
  • О клане

    В этом клане собрались авторы, переводчики, писатели и просто честные люди. Мы равнодушно относимся к войнам и заклинаниям, не терпим бездарности и ханжества. Наша цель — объединить и познакомить друг с другом замечательных людей, привыкших творить на радость себе и окружающим. Если вам нужны помощь или совет, честная критика или приятная беседа — присоединяйтесь. Будем рады.

  • Посты
  • золото
    • 180
    Code Security. История разработки

    Сегодня хочу рассказать одну увлекательную историю. Одним солнечным днем я решил заняться разработкой собственной программы. Идей было много, но я решил, что программа должна быть полезной. Сейчас мое творение выходит на финишную прямую, а я хочу рассказать о всех этапах разработки...

    Aaaaava
  • бриллиант
    • 333
    «Игровая отдушина» - фотоотчет с Игромира

    "Игромир 2011" в самом разгаре: издатели уже раскочегарены, а неутомимые геймеры хотят все больше и больше игр. Подошел к концу уже третий день мероприятия, организованного для всех фанатов видеоигр, поэтому тем москвичам, что еще не успели насладиться "задротской" атмосферой, я бы посоветовал купить билеты на завтра.

    Текстовый отчет об увиденно...

      • Фотоотчет
      • Игромир 2011
    Avatar
  • бриллиант
    • 320
    Мулсантир - город с двойным дном

    Город твой двуликий зверь,

    Для тебя он днём откроет дверь,

    А вот в полночь он объявит тебе -

    Ты враг! (с) Ария

    Все здесь? Подходите, а не то пропустите все самое интересное. Итак, мы собрались здесь, чтобы посетить один из самых загадочных городов Торила - Мулсантир. Чем он так интересен, вы узнаете во время экскурсии. Ведь с первого взгляда Му...

      • Игровой мир
    Aliel
  • золото
    • 196
    Превью от gameinformer.com [перевод]

    Долгожданная новая встреча с вернувшимся Максом

    Мэтт Хельджсон, 06.10.2011.

    Макс вернулся. Приятно это писать, особенно учитывая долгий период молчания после анонса «Max Payne 3». Некоторые даже успели привесить игре ярлык долгостроя. Не бойся, читатель, «Max Payne 3» реальна, и я видел её собственными глазами на презентации «Rockstar». Более т...

      • Превью
    Madness_630
  • бриллиант
    • 315
    Превью от vg247.com [перевод]

    Крепкий орешек: «Rockstar» показывает «Max Payne 3»

    Стэйс Гарман, 06.10.2011.

    Макс Пэйн, самый циничный антигерой в мире, засиделся на скамейке запасных, пока «Rockstar» ваяла истории про угонщиков, ковбоев и коррумпированных полицейских. Но настало и его время. Озлобленный бывший полицейский и бывший же агент по борьбе с наркотиками немало пов...

      • Превью
    Madness_630
  • золото
    • 157
    История Авентурии - Часть 1

    Вы долго блуждали в тумане неведенья, не так ли? И, наконец, увидели свет. Он здесь. Я пролью его на неразгаданные тайны прошлого, раскрою вам секреты настоящего и - кто знает? – быть может, даже загляну в будущее. Сомневаюсь, что вы будете меня слушать. Думаю, вряд ли вы даже доберетесь до середины. Никого ныне больше не интересуют преданья ста...

      • The Dark Eye
    P1040618_-_%d0%ba%d0%be%d0%bf%d0%b8%d1%8f
  • бриллиант
    • 300
    Курс молодого ИгроМирца

    А вы уже слышали, что ИгроМир совсем близко? Прямо настолько близко, что его уже можно пощупать и ощутить даже самому невнимательному и рассеянному: в вагонах метро и на эскалаторах висят рекламные плакаты, сайты любимых издателей пестрят новостями о новинках, которые будут демонстрировать на выставке, народ вокруг сбивается в группы, планируя со...

      • Геймеры и ИМ
    Gamerru_avatar_tali_28122011_3
  • бриллиант
    • 314
    Интервью с "Rockstar" от IGN [перевод]

    Что Макс Пэйн забыл в Бразилии?

    «Rockstar» рассказывает о завязке сюжета, замедлении времени и многом другом.

    Чарльз Оньетт и Грег Миллер, 01.10.2011.

    Если не считать неудачной экранизации, Макс Пэйн надолго скрылся из виду. После выхода «Max Payne 2» в 2003 году создательница серии, «Remedy Entertainment», занялась разработкой «Alan Wake». «Max...

      • Интервью
    Madness_630
  • золото
    • 220
    Конкурс городов: Город Правосудия. При поддержке GAMER.ru и T&D.

    «Небо тучами серыми хмурится,

    Ветер в голых деревьях свистит.

    У изгиба проселочной улицы

    Город мертвых безмолвно стоит».

    Виктор Эннс «Город мертвых»

    « - Такой опытный следопыт и разведчик мне бы пригодился.

    - Даже в Городе Мертвых? Не волнуйся, мимо Стены не пройдешь».

      • Игровой мир
    Thinvesilnwn2
  • бриллиант
    • 331
    История компьютерных ролевых игр, часть 5

    Поздний «Золотой век»: 3D игры в реальном времени.

    В наше время трудно представить, что трёхмерные игры в реальном времени когда-то были в новинку. Хотя парочка таких игр к началу Золотого Века уже существовала - 3D Monster Maze (1981), Dungeons of Daggorath (1982) – большинство представительниц жанра RPG в то время использовали либо вид сверху, ...

    21a21d6057898f0138b4fd523d26a91e%d0%b0
  • золото
    • 234
    «Мастер Чиф одобряет» - обзор коллекционного издания Halo: Reach

    «Halo Reach», вышедшая в сентябре прошлого года, охотно приняла от игровых критиков высокие оценки, не позабыв в первый свой день продаж собрать для «Microsoft» аж 200 миллионов долларов. Не удивительно, что, имея в этой серии игр целых пять проектов (и это не учитывая стратегию «Halo Wars»), издательство решительно дало добро на разработку продо...

      • Обзоры
    Avatar
  • золото
    • 202
    Превью на «Payday: The Heist»

    Мечтали хоть раз побывать в шкуре грабителя банков? Бегать с крутыми стволами наперевес, брать мирное население в заложники и расстреливать полицейских? Что ж, «Overkill Software» готова предоставить вам такую возможность уже в октябре этого года. Четверым игрокам предстоит взять на себя роль закоренелых преступников и попытаться ограбить банк. Н...

      • Обзоры
    Bats2
  • бриллиант
    • 325
    Интервью с Мисс Forsaken World - Ониксией Софиникум

    Сегодня, в этот замечательный осенний день, вашему вниманию представляется интервью. И не с кем-нибудь, а с известной в геймерских кругах косплеершей Ониксией Софиникум. Последние два года посетители «ИгроМира» могли лицезреть персонажей из Tekken в её исполнении.

    Gamerru_avatar_tali_28122011_3
  • золото
    • 163
    Трудный выбор: Вера

          Пытаясь достичь внутренней гармонии и остановить извечный спор между силами небесными и самыми отвратительными жителями мира подземного в глубине себя, осознаёшь, что твоя душа есть проекция влияния внешних сил на внутреннее я, а сам ты лишь губка, постепенно впитывающая капли вселенской мудрости, распаляющие твоё воображение и вынуждающие ра...

      • Конкурсы
    Rhyme3
  • золото
    • 211
    Превью DLC "Mark of the Assassin" от destructoid.com [перевод]

    Всё началось с большого количества рыка, которое напомнило о женском теннисном матче. Но до этого была засада. Хоук, Фенрис, Варрик и Изабелла обнаруживают, что попали в очередную переделку и окружены убийцами посреди орлейской крепости.

    И тут одному из убийц прямо в грудь вонзается кинжал, прилетевший из ниоткуда. Очевидно, таинственный незнакоме...

      • DLC, моды, патчи
      • Обзоры
    Avik
  • золото
    • 205
    Страницы официального артбука Art of Skyrim

    На официальной страничке The Elder Scrolls в Фейсбуке появилась парочка изображений из официального (опять же) артбука игры. Двухсотстраничная книга с артами провинции Скайрим и населяющих её персонажей входит в состав The Elder Scrolls V: Skyrim Collector's Edition.

    На представленных ниже изображениях можно увидеть:

    [/td][/tr][/table]

    [/td][/tr...

      • Галерея
    Gamerru_avatar_tali_28122011_3
Чат