Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
Sc

Sensorium commune12

3 место в рейтинге кланов

45 резидентов

  • Налог на опыт в клане составляет 10%
ПодробноПоказать
  • Статистика
  • О клане

    В этом клане собрались авторы, переводчики, писатели и просто честные люди. Мы равнодушно относимся к войнам и заклинаниям, не терпим бездарности и ханжества. Наша цель — объединить и познакомить друг с другом замечательных людей, привыкших творить на радость себе и окружающим. Если вам нужны помощь или совет, честная критика или приятная беседа — присоединяйтесь. Будем рады.

  • Посты
  • бриллиант
    • 344
    Обзор официального руководства по "Skyrim" от "Bethesda" [перевод]

    То, что заслуживает внимания, — официальное руководство по «Skyrim»

    После выхода «Skyrim» вы сможете приобрести титаническое руководство от «Prima» на шестьсот пятьдесят шесть цветных страниц. О его содержимом нам расскажет один из авторов, Дэвид Ходжсон…

    Работа над официальным руководством началась в первых числах мая. Я пустился в долгое стра...

      • Обзоры
    Madness_630
  • бриллиант
    • 328
    Интервью с самолетостроителями. О World of... Planes и Warplanes

    На Е3 2011 случилось сразу два анонса игр про самолеты. В целом такая фраза мало кого должна смутить. На той же Е3 наверняка могло быть пять анонсов игр про машины и семь – про Вторую мировую. Однако все же мы смеялись.

    Почему? Потому что один анонс сложно было отличить от другого. Более того, не каждый и сейчас скажет, кто делает какую игру. Посу...

    Av-23305
  • золото
    • 211
    Интервью с Дэном Хаузером от variety.com [перевод]

    Интервью с Дэном Хаузером из «Rockstar»

    Крис Моррис.

    В наше время в индустрии развлечений мало неожиданностей, особенно если речь идёт о крупных проектах. Будь то трейлеры, бесконечные интервью или сайты с кучей спойлеров, любители кино, сериалов и компьютерных игр обычно неплохо себе представляют грядущий проект.

    Не та картина с новыми играми...

      • Превью
    Madness_630
  • бриллиант
    • 492
    Путеводитель по блогу TES V: Skyrim

    Сегодня знаменательный день, дамы и господа. "Скайрим" наконец-то вышел, и скоро новые посты польются в блог настоящей рекой. Чтобы никто не затерялся в блоге и нужный пост всегда легко можно было найти, я создал этот путеводитель. Пользуйтесь на здоровье.

    Чуток о правилах

    Ничего особо сложного сегодня не будет - как показывает практика, длинный ...

      • Закреплен наместником
      • Новости
      • Видео
      • Галерея
      • Модификации
      • Творчество
      • Обзоры
      • Вселенная
      • Прохождения
      • Разное
      • Конкурсы
    21a21d6057898f0138b4fd523d26a91e%d0%b0
  • бриллиант
    • 322
    Пять возможностей уничтожить Mass Effect 3

    Чего боятся геймеры? Того, что игра не оправдает их ожиданий. Вот - главный страх всех игроков, пойманных в сети серией игр. Bioware порадовали нас уже двумя играми из трилогии Mass Effect, и вот на носу появление последней, завершающей части. Естественно, от нее ждут куда большего, чем от ее предшественниц. И чем больше ожиданий, тем больше зарожд...

      • Статьи
    Aliel
  • бриллиант
    • 314
    Рецензия от gamebanshee.com [перевод]

    Рецензия на «The Lord of the Rings: War in the North»

    Эрик Шварц, 04.11.2011.

    «Snowblind Studios» обладает богатой историей, даже, пожалуй, наследием. Известнейшая их игра, «Baldur’s Gate: Dark Alliance», вышедшая в 2001 году на «PlayStation 2» (и позднее на «Xbox» и «GameCube»), была неоднозначной. Для многих поклонников серии «Baldur’s Gate» ...

      • Обзоры
    Madness_630
  • золото
    • 169
    Интервью с разработчиками, №1: Алекс Иглесиас

    Это мой перевод первого из серии интервью с разработчиками MechWarrior Online — с художником Алексом Иглесиасом. Он занимается очень важным делом — редизайном мехов.

    Я взял на себя смелость добавить в текст несколько ссылок, чтобы было понятнее, о чем идет речь. В общем, приятного чтения!

      • Разведданные
    Phelan_gru
  • золото
    • 223
      • Прохождения
    Phelan_gru
  • бриллиант
    • 344
    История компьютерных ролевых игр, часть 10

    Diablo и расцвет action-RPG

    Учитывая полный и абсолютный успех Diablo, даже самый неумелый рыночный аналитик мог предсказать неизбежный поток клонов, которые последовали за ней. Многие из них были не более чем однодневками. Это такие игры, как серия Ancient Evil от Silver Lightning, Dink Smallwood (1998) от Iridon, Clans (1999) от Strategy First и...

    21a21d6057898f0138b4fd523d26a91e%d0%b0
  • бриллиант
    • 438
    Первая рецензия

    Буквально вчера я заявлял, что поток превью скоро сменится потоком полноценных рецензий, но я даже не думал, что это произойдёт так быстро. В общем, хватит ходить вокруг да около - встречайте перевод первого обзора Skyrim - от журнала Atomic.

    Прежде чем мы начнём, я должен кое в чём исповедаться: из всех Elder Scrolls я играл только в Morrowind ...

      • Обзоры
    21a21d6057898f0138b4fd523d26a91e%d0%b0
  • золото
    • 215
    Интервью с продюсером Mass Effect 3 - Джесси Хьюстоном

    Совсем недавно Эрика, менеджер по соцсетям Bioware, взяла интервью у Джесси Хьюстона. Продюсер Mass Effect 3 ответил на несколько животрепещущих вопросов фанатов серии о Mass Effect 3, добавлении кооператива и новых возможностях.

    Будут ли решения, принятые в Mass Effect 1 и Mass Effect 2, влиять на уровень галактической готовности?

    В режиме "Гала...

      • Статьи
    Aliel
  • бриллиант
    • 307
    Конкурс монстров: Гирцин. При поддержке Gamer.ru и CBR

    Впрочем, я спрошу тебя: что делает охотника великим?

    Его сила? Скорость, с которой он наносит удары? Или его смекалка,

    способность перехитрить жертву?

    Ответь мне, смертный, и реши свою судьбу.

    Казалось, новость должна была распространиться в мгновение ока, прокатиться от одного края Империи до другого подобно цунами. И даже вернуться обратно...

      • Вселенная
      • Творчество
    Fdf1
  • золото
    • 208
    Превью "Syndicate" от eurogamer.net [перевод]

    Превью «Syndicate»

    Кристиан Донлан, 01.11.2011.

    Чтобы получить удовольствие от новой версии «Syndicate» от «Electronic Arts», стоит забыть о ваших надеждах, мечтах и лелеемых воспоминаниях об оригинальной игре и, вместо этого, рассматривать её как новую игру от «Starbreeze». Возможно, такое решение подходит не всем, но оно не лишено своих преле...

      • Обзоры
      • Новости
      • Подробности
    Madness_630
  • золото
    • 235
    The Missing Link — прохождение

    Мне давно хотелось сделать прохождение чего-нибудь, но что-то никак не получалось. То у меня не было нормального железа, то хороших игр, то времени.

    И вдруг, внезапно, вышел Missing Link, и всё встало на свои места. Со щелчком.

    Настоятельно рекомендую смотреть в HD или Full HD. И совершенно точно не в куцом квадратике здесь, а на YouTube.

    Важно...

      • Видео
      • Прохождения
    106151
  • золото
    • 181
    Дневник разработки №0

    Приветствую в дневнике разработки №0! Почему он так назван? Ну, много чего произошло за два года с момента первого анонса MechWarrior в 2009, и мы думаем, что краткий рассказ поможет ввести вас в курс дел последних двух лет. Чтобы немного персонализировать блог, мы будем упоминать людей по именам.

    Обычно будут упоминаться следующие люди:

     * Джо...

      • Видео
      • Разведданные
    Phelan_gru
  • бриллиант
    • 344
    «Batman: Arkham City» №1 [перевод]

    Всем привет! Наконец-таки завершились работы по переводу первой части комикса «Batman: Arkham City». Уже совсем скоро выходит продолжение приключений знаменитого Тёмного Рыцаря, а освежить память не помешало бы, верно? К тому же хочу напомнить, что данный комикс (состоящий из пяти частей) рассказывает нам о событиях, которые имели место быть между ...

      • Творчество
      • Игровой мир
      • JOKER
    Bats2
Чат