Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
Sc

Sensorium commune12

2 место в рейтинге кланов

45 резидентов

  • Налог на опыт в клане составляет 10%
ПодробноПоказать
  • Статистика
  • О клане

    В этом клане собрались авторы, переводчики, писатели и просто честные люди. Мы равнодушно относимся к войнам и заклинаниям, не терпим бездарности и ханжества. Наша цель — объединить и познакомить друг с другом замечательных людей, привыкших творить на радость себе и окружающим. Если вам нужны помощь или совет, честная критика или приятная беседа — присоединяйтесь. Будем рады.

  • Посты
  • золото
    • 163
      • Прохождения
    %d0%9a%d0%be%d1%82%d0%ad
  • золото
    • 158
    Вопросы разработчикам, №5: война мехов

    Участники:

     * Мэтт Крейг – технический директор – главный по технической части.

     * Пол Иноуи – ведущий дизайнер – игровые системы и презентация.

     * Дэвид Бредли – игровой дизайнер – следит за боями мехов и правилами BattleTech.

     * Брайан Экман – творческий директор – главный дизайнер.

     * Гарт Эрлам – комьюнити-менеджер – редактор.

      • Разведданные
      • Мехи и техника
      • Оборудование
    Phelan_gru
  • золото
    • 180
    Превью Max Payne 3 от pcgamer.com [перевод]

    Пуля проделывает свой путь через череп парня, оставляя красивые и ровные кровавые отверстия в его бедной голове. Черт, да это одно из крутейших зрелищ, что мы видели в последнее время!

    Что такое Max Payne? С одной стороны, это ураганный боевик с зашкаливающим уровня насилия, крови и прочих радостей жизни. Но с другой, гораздо более важной, это п...

      • Превью
      • Обзоры
    A4fedd039b12050a00076538586afb5957d34584_full
  • бриллиант
    • 307
    Тёмные эльдары. Техника и герои [перевод]

    Предыдущий пост цикла — "Тёмные эльдары. Пехота".

    Машины боли «Талос»

    Машины боли, наиболее распространённым вариантом которых является «Талос», считаются вершиной искусства гомункулов. Эти частично органические и частично механические творения безумного гения утыканы хирургическими инструментам и жутким оружием. Все разнообразные модели «Талосов...

    Madness_630
  • золото
    • 160
    Вопросы разработчикам, №4: война специализаций

    Участники:

     * Пол Иноуи – ведущий дизайнер – игровые системы и презентация.

     * Дэвид Бредли – игровой дизайнер – следит за боями мехов и правилами BattleTech.

     * Гарт Эрлам – комьюнити-менеджер – редактор.

    Можно ли как-то настраивать мехи для разных ролей (не ограничиваясь выбором модулей и навыков пилотов)? –Ghost [Пол] Выбранные вами н...

      • Разведданные
      • Мехвоины
    Phelan_gru
  • бриллиант
    • 308
    Обзор RE: Operation Raccoon City

    Пока полноценная, шестая часть Resident Evil находится в разработке, издатель сериала - компания Capcom - предлагает фанатам скоротать время с помощью Resident Evil: Operation Raccoon City - своеобразного спин-оффа, в котором, как заверяли авторы, неторопливый геймплей уступит место динамичным командным перестрелкам. За разработку игры отвечает к...

      • Новости
      • Видео
      • Обзоры
    Avatar
  • золото
    • 161
    Дневник разработки №6: мехлаб

    Как обычно, допускается изменение описанных в дневнике возможностей, так что это не обязательно их финальный вариант.

    Мехлаб представляет собой игровой интерфейс, позволяющий игрокам снаряжать своих мехов и менять их внешний вид. Благодаря имеющимся в BattleTech настройкам мехов, мехлаб получится добротным, со множеством возможностей, о которых...

      • Разведданные
      • Мехи и техника
      • Оборудование
    Phelan_gru
  • золото
    • 166
    Дневник разработки №5: война мехов

    С наступлением месяца войны мехов, фанаты. Это месяц, которого вы все ждали, и в котором мы, наконец, откроем завесу тайны над боевой системой игры и расскажем об игровых впечатлениях.

      • Разведданные
      • Мехи и техника
      • Оборудование
    Phelan_gru
  • бриллиант
    • 430
    Offline-редактор постов для Gamer.ru [ver 2.8.9]

    Новая версия: Offline-редактор постов для Gamer.ru [ver 2.12.6]

    Итак, прошло уже пять с половиной месяцев, пора бы появиться новой версии offline-редактора, не находите? Если даже не находите, все равно она уже здесь! Если коротко, то главными нововведениями являются сильно улучшенное превью, а также функции поиска и замены текста. А теперь подр...

      • Доброта
    Phelan_gru
  • бриллиант
    • 308
    Я злой и страшный серый волк, я в идиотах знаю толк!

    Честно говоря, идиотами из заголовка на момент начала разработки Bloodmoon были мы. Сейчас объясню.

    Все завертелось сразу после того, как мы выпустили Tribunal, первое дополнение для Morrowind. У Большого Босса Тодда Говарда имелись кое-какие мысли на тему того, что он хотел бы видеть во втором дополнении, и моей задачей было превратить эти образы...

      • Обзоры
    Fdf1
  • бриллиант
    • 325
    Явик. "Месть древних"

    Явик — последний представитель народа протеан, которого мы можем встретить во время странствий по Галактике, если в игре установлено дополнение "Из пепла".

    Среди протеан было много "Аватар", тех, кто олицетворяет собой какое-либо достоинство общества. Явик — один из Аватар, он воплощает месть.

    Явик говорит, что он был последним воином Империи про...

      • Вселенная
      • Статьи
    Aliel
  • золото
    • 232
    Тёмные эльдары. Пехота [перевод]

    Предыдущий пост цикла — "Тёмные эльдары. История".

    Воины-кабалиты

    Воины кабалов — костяк любой ударной группы тёмных эльдаров. Это самые жестокие и ненасытные представители своей касты, жаждущие власти и чужого страдания. Каждый воин добился известности в объятых войной палатах Верхней Комморры и неоднократно подтверждал свою безжалостность в бою...

    Madness_630
  • бриллиант
    • 364
    Поиск ресурсов и сканирование систем

    Для чего нужен поиск ресурсов? Галактика обширна, здесь можно найти множество полезных вещей: топливо, артефакты, кредиты и даже военные ресурсы. Естественно, все это поможет нам в войне против Жнецов.

    Поиск и сканирование

    Поиск ресурсов отличается от того, что мы наблюдали в Mass Effect и Mass Effect 2. В первой игре — это был неподражаемый Ма...

      • Прохождения
    Aliel
  • бриллиант
    • 365
    СУЗИ (EDI) "Мне нравится ставить людей на колени!"

    EDI (Enhanced Defense Intelligence) или СУЗИ (Система усовершенствованного защитного интеллекта) — это ИИ, установленный на "Нормандию SR-2" организацией "Цербер".

    Mass Effect 2

    Функцией СУЗИ является электронная защита корабля, а также снабжение капитана Шепарда полезной информацией. Полный контроль над кораблем она получает лишь после нападен...

      • Вселенная
      • Статьи
    Aliel
  • бриллиант
    • 330
    Джеймс Вега. "Ох, я смущен и краснею"

    Джеймс Вега – лейтенант Альянса и один из сопартийцев Шепарда в Mass Effect 3. Он силен, добродушен, любит подкалывать экипаж корабля и самого капитана. Порой безрассуден, но чертовски предан Альянсу.

    Вега – горячий парень. У него буйный нрав, и он предпочитает словам действия. Именно потому он без колебаний направил свой шаттл на шаттл доктора ...

      • Вселенная
      • Статьи
    Aliel
  • бриллиант
    • 341
    Кай Лен. "Вот теперь мы повеселимся"

    Кай Лен — убийца, работающий на "Цербер". Он — бывший лейтенант и агент N7, разжалованный и осужденный на двадцать лет за убийство крогана в драке в баре на Цитадели во время своей увольнительной. Кай Лен родился на Земле и имеет русско-китайские корни.

    Своими мастерством и ксенофобией Лен обратил на себя внимание "Цербера". Призрак организовал е...

      • Вселенная
      • Статьи
    Aliel
Чат