
Стихийный бойкот Left 4 Dead 2, стартовавший вскоре после анонса, послужил игре лучше всякой вирусной рекламы. Благодаря ему, каждый мало-мальски продвинутый игрок, читающий новостные ленты, еще за полгода до релиза хорошо усвоил: есть вот такая вот игра, фанаты на нее ругаются, но все по каким-то глупым причинам. Дескать, выходит слишком быстро ...