CEO издателя Take-Two Страусс Зелиг Зелник (без забавной фамилии в CEO не берут) на проводившейся 5 апреля в Массачусетском технологическом институте конференции «Бизнес в играх» предсказал судьбу другой издательской компании, THQ. Согласно Зелнику, она утонет — в течение шести месяцев.
Глава Take-Two: THQ осталось полгода
Глава Take-Two: THQ осталось полгода
Мистер Зелник, разумеется, предсказывает очевидное (см. историю с трансформацией Dark Millenium Online из MMO-игры непонятно во что). Однако Зелник вкратце пробежался по причинам бедственного положения THQ — неверным управленческим решениям — и рассказал, как надо. Не нужно делать игры по лицензиям, говорит Страусс. Даже если на них удается заработать, держатель прав начинает задирать процент отчислений. Подход нынешнего менеджмента Take-Two, говорит С.З. — стопроцентная опора на собственные IP. И качество; Зелник упомянул, что у THQ с ним проблемы, а вот у игр Take-Two самая высокая средняя оценка на Metacritic (если не считать игры издателей-платформовладельцев). С.З. признал, что THQ пыталась перейти к акценту на качество и собственные IP, но слишком поздно и не слишком энергично.
THQ, естественно, отреагировала — нервно и обиженно: «Восприятие THQ мистером Зелником — устаревшее и неправильное. Его комментарии безответственны и ложны. Возможно, ему лучше делать комментарии о своей компании» (очевидно, в виду имеется ZelnickMedia; PR-служба THQ только что забыла сказать что-то вроде: «Ах ты женившийся на дочке инвестиционного банкира хлыщ!»). Тем не менее, Зелник все очень правильно понимает. Креативность и качество решают все. Нужно найти таких людей, как братья Хаузеры, Кен Левин, Сид Мейер — и с умом их эксплуатировать. И да, возможно, заявления господина Зелника — не просто case study, а отражение интереса к студиям THQ, разрабатывающим оригинальные IP или хотя бы делающим качественные игры. Если Take-Two после неизбежного крушения THQ подберет Relic, Volition и Vigil, это будет неплохо.