Джейд Реймонд, известная как продюсер первых двух Assassin’s Creed, а в настоящее время руководящая студией Ubisoft Toronto, дала интервью Develop, в котором помимо прочего сказала, что играм пора выйти из «пахучего подросткового возраста», и посетовала на отсутствие качественных тайтлов с социальной тематикой. «”Арабская весна”, разрыв между класс...
индустрия
- серебро24
News Guru totoroQ 62
- серебро
Bloomberg.com продолжает распространять слухи… то есть, следить за ситуацией вокруг возможной продажи французским конгломератом Vivendi своей доли в издателе Activision Blizzard, составляющей 61%. Руководитель Vivendi Жан-Рене Фурту 12 июля признал, что его компания действительно может продать свою долю в AB; таким образом, слухами теперь являются ...
Клинт Хокинг, недавно покинувший LucasArts, а до этого работавший в Ubisoft, теперь будет трудиться в Valve (о чем он сообщил, твитнув фото своего сына, ворочающего большой вентиль в главном офисе Valve). В LA Клинт исполнял обязанности креативного директора неанонсированного проекта, в Ubisoft отметился как креативный директор Far Cry 2.
Над чем ...
Информагентство Рейтер распространяет слух о том, что слухи о намерении французского конгломерата Vivendi продать свои 61% в издателе Activision Blizzard — правда. У солидного агентства аж пять источников, один из которых (близкий к совету директоров Vivendi) сообщил, что совет попросил некий банк поговорить с потенциальными покупателями, которыми ...
- серебро
Производители традиционных консолей и крупные издатели только что содрогнулись: за 8 часов после выведения на Kickstarter-краудфандинг проекта производства Ouya («Уя» с ударением на «у», консоли за $99 на базе Android Open Source) он профинансирован. Сумма вложений растет посекундно; на момент написания новости она составляла $1,56 млн (при минимум...
Подразделение издателя Take-Two под названием Rockstar Games объявило о намерении в течение полугода закрыть студию Rockstar Vancouver (в древности — Barking Dog), которая сделала наибольший вклад в разработку Bully и Max Payne 3. Решение не связано с продажами и оценками Max Payne 3, которые в порядке (как минимум 3 млн копий и 86–89 из 100 на Met...
Компания Blizzard вывесила на своем сайте модный в наше время таймлайн с историей своих успехов. Желающие теперь с гораздо меньшими, чем раньше, затратами времени могут сосчитать, сколько раз компания меняла хозяев (четыре, если не считать слияние с Activision) и название (два раза, если не считать слияние с Activision).
Самое главное, любители бе...
Фрэнк Гибо, руководящий EA Labels, одним из подразделений Electronic Arts, пообщался с GamesIndustry.biz и сообщил сайту, что EA в достаточно близком будущем планирует стать «полностью цифровой компанией». Под «п.ц.к.» в EA понимают ориентацию на цифровую дистрибуцию (Origin), онлайн-сервисы (Battlefield Premium), игры для смартфонов и соцсетей. На...
2 июля корпорация Sony объявила о том, что еще 29 июня приобрела компанию Gaikai, занимающуюся облачными играми. Сумма сделки составила $380 млн. Подразделение Sony Computer Entertainment, по словам его руководителя Эндрю Хауса, собирается «создать облачный сервис и расширить этот бизнес, пользуясь преимуществами революционной технологии Gaikai и е...
Bloomberg, лучший мейнстримовый источник сногсшибательных игровых слухов, сообщает со ссылкой на «человека, который в курсе ситуации», что французская корпорация Vivendi приняла решение выставить на продажу свою долю (61%) в издателе Activision Blizzard (о чем ходили слухи некоторое время назад). Предполагаемая цена — $8,1 млрд. Если покупателя на ...