Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    интервью

  • золото
    • 192
    CD Projekt RED планируют выпустить Ведьмака 3 и новый бренд

    Команда сайта "Хроники Каэр Морхена" спешит порадовать вас отличными новостями!

    В своём недавнем интервью сайту parkiet.com совладелец студии группы компаний CD Projekt Адам Кичински открыто заявил, что Ведьмак изначально задумывался как цикл игр, потому что это вполне логично с точки зрения развития бренда. И это значит, что Ведьмаку 3 быть. Они ...

      • Галерея
      • Новости
    P91103782-2
  • золото
    • 222
    Народное интервью со Snowball Studios и 1C-СофтКлаб

    Некоторое время назад команда сайта «Хроники Каэр Морхена» вместе с компаниями «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios предложили всем без исключения фанатам Ведьмака задать интересующие их вопросы по поводу локализации Ведьмака 2.

     

    Мы получили 56 писем, содержащих в общей сложности несколько сотен вопросов от вас. В итоге удалось получить ответы практ...

      • База знаний
      • Мнения
      • Избранное
      • Новости
    P91103782-2
  • серебро
    • 84
    Интервью с тостером.

    [/td]

    [/tr]

    [/table]

    «…Таран рогом под зад, спихивающий в диких землях с аллода, многим знаком, думаю…»[/td]

    [/tr]

    [/table]

    «…Может, я не стану лучшей, но буду хотя бы не хуже многих…»[/td]

    [/tr]

    [/table]

    [/td]

    [/tr]

    [/table]

    «…Развивайте свое самосознание!..»[/td]

    [/tr]

    [/table]

    [/td]

    [/tr]

    [/table]

    Интервью брала коммьюнити-ме...

    %d0%b7%d0%b8%d0%bc%d0%b0%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%81%d1%83%d0%bb
    • 17
    Мини новости и дневники разработчиков.

    Мини новости и дневники разработчиков.

    *Обращение к фанатам*

    Первое видео которое мы все видели, но русское.

    Второе видео .

    У кого плохо с английским здесь рассказывается про вселенную игры .

    Ещё нашел обложку игры для Xbox 360 .

    Так же в сеть попали достижения для xbox live и steam(в последнем не уверен)

    А нет буквально только что нашел и...

      • Видео
      • Новости
      • Интервью
    162298-behemoth
  • золото
    • 201
    Интервью IGN с разработчиками

    Люди, читавшие книги Мартина, уже знают, что "Игра Престолов" - это круто, но недавно число поклонников вселенной выросло благодаря сериалу от НВО. Название сериала может немного ввести в заблуждение, поскольку на самом деле "Игра Престолов" - это лишь название первой книги цикла. Сам же цикл называется "Песнь Льда и Огня", и его пятая книга, "Тане...

      • Закреплен наместником
    21a21d6057898f0138b4fd523d26a91e%d0%b0
  • серебро
    • 112
    Перевод интервью с Трисс

    Все уже вдоволь насмотрелись на голую Трисс в Плейбое, да так пристально смотрели, что наверняка не заметили, что на этих-же сканах есть интервью с ней. Вот я и решил его перевести специально для KaerMorhen.ru, а теперь выкладываю его и здесь. Так как интервью показалось мне довольно интерестным, думаю оно заслуживает отдельного поста. Перевод ка...

      • Галерея
      • Пресса
    Untitled-2
  • серебро
    • 103
    Интервью Томаша Гопа сайту RPGFan

    Материал предоставлен официальным фан-сайтом "Хроники Каэр Морхена"

    Журналисты сайта RPGFan пообщались с Томашем Гопом, главным продюсером The Witcher 2: Assassins of Kings. Сможет ли Томаш рассказать что-то новенькое? Читайте ниже :)

    В: Много наших читателей – фанаты JRPG и почти не играли в западные РПГ. Что бы вы могли сказать, чтобы заинтерес...

      • Пресса
      • Новости
    P91103782-2
  • серебро
    • 87
    Русский ответ Portal...или нет?

    Тем временем пока игроки лакомятся новоиспеченным Portal’om, никем не замеченной проходит, пожалуй, главная отечественная инди-разработка – игра Sunsetот тюменского игродела Егора Резенова.

    Sunset участвовал на ярмарке проектов КРИ 2008. Именно на этом мероприятии Егор первый раз показал миру свой проект - Sunset.

    Разговоры об игре подхватили...

      • Превью
    Av-62
  • золото
    • 153
    Перевод ответов на вопросы к студии «Rocksteady»

    Привет, ребята!

    Я встретилась с нашим директором по маркетингу Даксом Джинном и сейчас мы совместно прошлись по вашим фантастическим вопросам, которые вы нам отправили, а также отобрали самые лучшие из них (на которые мы сумели ответить). ;D

    Ответы ниже!

    В. Не выдавая секреты, сможем ли мы увидеть новые виды противников сверх стандартных...

      • Творчество
      • Вне игры
      • JOKER
      • Новости
    Bats2
  • золото
    • 174
    Перевод интервью с Дэвидом Гейдером

    Совсем недавно нам выпал шанс задать несколько вопросов о Dragon Age 2 главному сценаристу серии Dragon Age, Дэвиду Гейдеру. Он поделился своими взглядами на то, чем оборачивается для сценаристов столь короткий срок разработки и как его команда подходила к другому виду повествования в сиквеле.

      • Новости
    Snowman_bell
Чат