Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    перевод

    • 43
    Дневники разработчиков. Креативный директор Нейл МакЭван.

    Перевод дневников разработчиков, опубликованных на официальном сайте проекта Syndicate. Кроме того, в статье представлены очередные обновления видео и скриншотов игры. Свежий ролик посвящён работе игровой механики, связанной с использованием боевого имплантанта агента, военного чипа DART 6, и с методиками использования техник взлома в боевой обстан...

      • Видео
      • Скриншоты
      • Подробности
    Wussup_doc_4
  • золото
    • 177
    История компьютерных игр вселенной BattleTech.

    Перевод главы «Computer Games», посвящённой полной ретроспективе компьютерных игр, созданных во вселенной BattleTech, из книги «BattleTech - 25 Years of Art and Fiction».

    В индустрии электронных развлечений редкая концепция может сравниться по привлекательности с идеей пилотирования огромных шагающих боевых мехов (*). Начиная с 1988 года Battle...

    Wussup_doc_4
  • серебро
    • 71
    Выйти в море

    Весной следующего года увидит свет продолжение популярной ролевой игры - Risen 2: Dark Waters от студии Piranha Bytes, создавшей легендарную "Готику". Но пока фанаты кусают провода мышек в ожидании этого знаменательного события, разработчики решили познакомить геймеров с тем, как идет работа над проектом. Компания "Акелла" с удовольствием предста...

      • Видео
      • Новости
    Akella-logo_resize_trans
  • серебро
    • 84
      • Мнение
    Fccv
  • серебро
    • 76
    Австралийское Рождество: вторая часть

    Дух сообщества.

    Несколько недель назад мы попросили хороших людей из сообщества, что бы они дали тематику товаров для праздника. Нам не разрешали упоминать о празднике, но похоже, что многие из вас все же сумели выследить что к чему.

    С одной стороны мы всё же тронуты, что многие из вас смогли внести свои вещи в это обновление. Это хорошие вещи...

      • Проклят
      • Обновления
    Photo-46926_1_
  • серебро
    • 75
    Озвучивание Episode 3. Оговорка или правда?

    Для подтверждения новости о создании Half-Life 3, сайт ОХМ заявляет, что был записан голос американского актёра, который недавно озвучивал Half-Life 2: Episode 3.

    В названии может быть оговорка, а не прямое подтверждения «эпизодичности», от которого компания Valve недавно отказалась. Мы запросили дополнительные разъяснения от нашего источника.

    По...

      • Новости
      • Пресса
    Photo-46926_1_
  • серебро
    • 112
    Один из самых смешных багов Skyrim'а не будут исправлять.

    С официальной даты релиза игры прошло чуть больше месяца. Игра успела порадовать нас не только часами проведенными за компьютером или консолью, но и большим количеством смешных багов. Среди них даже трудно выбрать наиболее смешной. Или это "культ Курицы", которую ни в коем случае нельзя трогать, или запуски на орбиту посредством великанов. Но один...

      • Новости
      • Видео
    Maiq
  • серебро
    • 89
    Интервью с Джулианом Лавом от DIG.com: "Дьявол в мелочах"

    Digital Innovation Gazette взял интервью у ведущего технического художника Джулиана Лава (Julian Love).

    Ведущий технический художник Джулиан Лав - это ветеран Blizzard с 9-летним стажем. Он работал над Diablo III почти столько же времени, сколько фанаты ждали игру. Мы поговорили с Джулианом о долгострое Diablo III, подходе Blizzard к созданию игр ...

      • Интервью
      • Новости
    Photo-46926_1_
  • золото
    • 228
    Играем знаменитостями. (Gamespy.com, перевод)

    Play with Famous Faces in Skyrim

    Когда вы впервые попадаете в Скайрим, очень легко провести много времени за созданием персонажа – особенно когда вы создаете персонажа из другой реальности. Тогда почему бы другому человеку не создать персонажа за вас? Скачайте один из этих сейвов и начинайте покорение Скайрима.

    Arnold Schwarzenneger (Арнольд Шва...

      • Разное
    Mypictr_200x200(3)
  • серебро
    • 76
    Дневник разработки №1. Война сообществ.

    Piranha Games

    7 декабря 2011

    Прошёл месяц после запуска сайта MechWarrior Online, мы наделали много шума и наработали много контента. Как было обещано на прошлой неделе, мы подготовили блог разработки, посвящённый войне сообществ (1).

    Война сообществ – обширная тематика, и в этом блоге мы решили сосредоточиться на одной отдельной её главе, В...

      • Аналитика
      • Разведданные
    Wussup_doc_4
Чат