Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    рецензия

    • 11
    Это не просто гоночный симулятор... [обзор]

    В эпоху гибридов и тотальных компромиссов есть еще место где любовь к авто возведена в абсолют, где шикарные спорт-кары это фетиш на который не зазорно молиться, где чем быстрее и дороже - тем круче. О да! У этой игры есть имя - Forza Motorsport 4.

    В Turn 10 сидят абсолютно повернутые на голову маньяки, но не могут сделать другие люди столь сексуа...

      • Закреплен наместником
      • Обзоры
    13904_1295096906
    • 42
    Мысли об игре

    PAYDAY: The Heist

    Я узнал об этой игре совершенно случайно, как и многие из вас - тех, кто сейчас грабят банки. Посмотрел пару видео, скриншоты, почитал статьи на ГРУ и решил купить. Предзаказал в Steam'e и вот, позавчера это свершилось - игра вышла.

    Первое, что я заметил в этой игре - звуки. Да-да, звуковой фон здесь мне очень понравился. Звуки...

      • Обзоры
    4f53d456b38d
    • 34
    PAYDAY: The Heist — первые впечатления

    Вводная

    Состоялся PC-релиз кооперативного экшена про грабителей. 4 игрока, шесть ограблений, «отличная динамика», вполне доступная цена. Рассмотрим. Кстати, уже встречал высказывания в стиле «нельзя делать игры про грабителей». Глупости. Можно и нужно. Про маньяков, убийства, взрывы и грабителей. Виртуальный опыт по ту сторону дозволенного — разве...

    Avatar
  • бриллиант
    • 358
    Рецензия на "Меч и Магия: Герои VI" - от беты до релиза

    Совсем недавно я уже писал рецензию на бета-версию Героев 6, однако слишком многое тогда ещё оставалось до конца не ясным. Навалом было технических ошибок, некоторые детали попросту не успели доделать, не работал Conflux, да и кампании по-настоящему опробовать не давали. Чтобы всё это исправить, разработчики из Black Hole Entertainment даже перенес...

      • Мнения
      • Избранное
    Avik
  • серебро
    • 117
    Pure — англ. "чистый". Не верьте, товарищи!

    Pure — как NFS для квадроциклов. Только свеже́е и увлекательней. Да, никакой полиции. Да, квад не разобьёшь. А оно надо?! Нет! Здесь важней драйв, чувство свободы, грязь на кузове и шлеме. Рассмотрим этот недооценённый глоток воздуха ближе.

    «Чистый»

    Небольшое предисловие: когда вышел Pure, любители гоночных видеоигр не первый год плевались на сер...

      • Обзоры
    16493790
  • золото
    • 191
    "Неожиданная вкусняшка" — рецензия на DLC "Mark of the Assassin" от eurogamer.net [перевод]

    Рецензия на DLC «Mark of the Assassin»

    Дэн Уайтхэд, 17.10.2011

    «Жизнь как коробка шоколадных конфет», — считал милый простофиля Форрест Гамп, — «никогда не знаешь, что тебе попадется». Он, возможно, говорил о жизни в шестидесятых и о том, как поездка во Вьетнам может сделать из человека миллионера-монополиста по ловле креветки, а забота о себе ...

      • Обзоры
      • DLC, моды, патчи
    Madness_630
  • золото
    • 228
    "Вперёд в прошлое" — рецензия на DLC "Rise of the Samurai" [перевод]

    Рецензия на «Shogun 2: The Rise of the Samurai»

    Monk, 04.10.2011

    Выпущенное «Creative Assembly» двадцать седьмого сентября «Rise of the Samurai» — третье DLC для замечательной «Shogun 2» и первая дополнительная мини-кампания, события которой разворачиваются за четыреста лет до периода Сэнгоку Дзидай, показанного в основной игре. «Rise of the Sa...

      • Обзоры
    Madness_630
    • 0
    Games_short
  • золото
    • 207
    Рецензия от joystiq.com [перевод]

    Рецензия на «Batman: Arkham City» — прорыв

    Гриффин МакЭлрой, 14.10.2011

    Семидесятидвухлетний мир Бэтмена, пожалуй, один из самых мало подверженных изменениям среди всех комиксовых вселенных. И если «Batman: Arkham Asylum» послужила свидетельством понимания «Rocksteady» его сути, то «Arkham City» доказала, что она понимает и его незыблемость.

    С...

      • Обзоры
      • Творчество
      • JOKER
    Madness_630
  • золото
    • 153
    Рецензия на Might and Magic: Heroes 6. Часть 1. Одиночная Игра.

    Честно говоря, когда вышла новость о том, что Героев продолжают, я был настроен скептически и готов был принять игру в штыки, шутка ли – заметное «оказуаливание» игрового процесса, некрополис лишился своей главной фичи, а наш разработчик Nival (заметьте, достойно справившийся с пятой частью), сослался на «рабские» условия работы (ага, как же, навер...

      • Мнения
    Blue
Чат