
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Baldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...
Мазахисты чертовыТолько когда их начнут игнорить в массовом порядке, и когда они по этому поводу сильно не досчитаются прибыли, вот тогда зачешутся.
Геймер 1nsight 16
Геймер 1nsight 16
Геймер 1nsight 16
Миранда единственный персонаж который своими скилами бафает всю группу, к тому же она один из самых полезных/универсальных биотиков в игре.
Геймер 1nsight 16
Первые РПГ это Фаллаут, Балдурес, Диабло и т.п., не припомню там ни одной от 1го лица
Геймер 1nsight 16
Вид от 1го лица первоначально использовался в шутерах для более удобного прицеливания и обзора. Для РПГ, имхо, это нонсенс. Тем самым мы не увидим никакой хваленой анимации ГГ(в т.ч. при ударах и передвижении), не сможем адекватно оценивать расстояние до цели для удара/блока/уворачивания, лишаемся удовольствия видеть оружие целиком и момент взаимодействие с ним главного героя.
Геймер 1nsight 16
Геймер 1nsight 16
"... он сам пришел!11"
Геймер 1nsight 16
Геймер 1nsight 16
Геймер 1nsight 16