
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Baldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...
70% квестов - рандомные шаблоны, вот как так можно было?
Даже для того,что бы дослужиться от новичка до гильдмастера в тех же соратниках,нужно выполнить 4 ( Всего ЧЕТЫРЕ ) сюжетных гильдейских квеста. Даже в Обливионе было больше,что уж говорить за Морровинд.
В Скайриме гениальнейшая проработка мира и скудная начинка.
Они поставили на Radiant Story,сделав её основным костяком квестов,и провалились. В десятый раз подарят убивать в домах животных и освобождать пленных горожан,наскучивает уже через пару дней. Пока кол-во шаблонов не перевалит хотя бы за сотню,смысла в Radiant Story не много.
Геймер Coolman1213 1