Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • хорошо, если кто-то будет тут оф. постить свои блоги, а не интерпритировать


    Untitled-1

    Плюсатор andreevich 32



  • что-то будет , наверное, с появлением кланов и пр...


    Untitled-1

    Плюсатор andreevich 32



  • ага, а потом можно смотреть, чт оу юзера все активность во флудской части блогов... палево )))


    Untitled-1

    Плюсатор andreevich 32



  • как и обещал, перевёл этот подкаст, прошу :
    MAFIA II PODCAST
    Стенограмма :)
    4 мая, 2009
    ELIZABETH TOBEY: Добро пожаловать в очередную часть подкаста о мафии II . Я ELIZABETH TOBEY - руководитель сообщества в 2K, DENBY GRACE - продюсер, JACK SCALICI - директор по производству 2K игр. Сегодня мы более детально поговорим о истории мафии II, а так же расскажем немного о символах и семьях, которых Вы встретите в игре. Начинаем играть мы за Vito. Можете ли Вы рассказать нам немного больше о нём ?
    JACK SCALICI: Ну, Vito просто очередной парень. Его семья эмигрировала сюда из Сицилии, когда он был молодым мальчиком. Он рос, как простой типичный американский подросток. Конечно, будучи иммигрантом, он не имеет много денег. Его отец и мать работали не покладая рук. Vito и его сестры выросли в нищете, и это для него является основным мотивом, что бы стать преуспевающим человеком и заработать много денег.
    ELIZABETH TOBEY: Мы видели уже много моментов, где Vito, выполняет разные поручения в составе банды. А с чего мы начнём, кем он будет в самом начале игры ?
    JACK SCALICI: Как и любой человек, который работает на мафию- ыв начинаете игру с самого низкого уровня. Позже должны показать на что способны и двигаться вверх по «карьерной лестнице». Но Vito, и нам в том числе не предстоит долго и крапотливо работать над своим статусом. Нам представится несколько хороших шансов, где мы можем показать себя, тем самым утвердиться в семье на высоком уровне .
    ELIZABETH TOBEY: Город поделен между несколькими преступными семьями. Какие подробности вы нам можете раскрыть прямо сейчас?
    JACK SCALICI: Ну, есть семьи Фальконе , Винчи и Клементе. Клементе - самая большая семья в городе, и самая мощная. Семьи Винчи и Фальконе немного меньше. Они не слишком отличаются друг от друга, это правда.
    ELIZABETH TOBEY: Мы много раз будем сталкиваться с членами этих семей?
    JACK SCALICI: Конечно. В основном в игре вы и будите взаимодействовать с этими семьями.
    ELIZABETH TOBEY: Теперь, вернёмся опять к Vito. Есть несколько ключевых персонажей, которые мы видели на скринах и трейлерах. Можете ли вы рассказать немного больше, например о Djoe Barbaro, его историю? Ну и про других «товарищей» Вито?
    JACK SCALICI: Ну, Vito познакомился с Djoe Barbaro, когда они ещё были детьми, растущими в трущобах города. Вито был небольшой, исхудавшего вида парень, а Джо был гораздо крупнее, и он принял Vito под своё крыло. Они оба родом из Сицилии. Джо всегда попадает в беду, и всё время тянет за собой Vito. Так и на протяжении всей игры.
    DENBY GRACE: Они контрастны по своему характеру, но в то же время они имеют такие же устремления и цели. Мы играем в игру и постоянно «пасём» Джо – большёго парня, притягивающего к себе всякие неприятности.
    ELIZABETH TOBEY: немного о геймплее, Вы сказали, что игра переносит нас в 40е и 50е. Будет ли уделено внимание каждому этуап истории?
    DENBY GRACE: Игра будет проходить во времени 40-х и 50-х годов, и они совершенно разные. 40е года в игре – период когда, война подходит к концу. Америка находится в после военном кризисе, нет продовольствия, всем очень плохо . А затем в 50-е годы, очевидно, это было время бума в Америке, много чего происходит: новые технологии, реклама, телевидение. Автомобили стали больше для удовольствия, нежели просто транспорт. И все это отражено в игре. Таким образом, существует довольно разные отличия от периода 40х спада на подъем и бум 50х. JACK, у тебя есть что добавить?
    JACK SCALICI: Нет, я согласен с тем, что вы только что сказали. В 40-е - война, ничего больше. Телевизор был новинкой, и не было ничего на ТВ из-за войны. Многие люди не знают этого, вы не могли даже приобрести новый автомобиль в 40-е года, так как всё шло на войну. А потом, когда приходят 50-е годы, это абсолютно другой мир. Это золотой век Америки. И рок-н-ролл родился, в начале 1950-х годах. Как я уже сказал, Америка действительно изменились, и вы действительно заметите разницу между 1940-х и 1950-х годов в Мафия II.
    ELIZABETH TOBEY: Есть мини-сюжеты наряду с основным сюжетом, и каким образом это будет реализовано в игре?
    DENBY GRACE: В игре одна основная сюжетная линия, которая, не раскрывая слишком много, это история жизни Vito. А так же множество разных ответвлений от основною сюжетной линии, на которых и будет строится большая часть миссий.
    JACK SCALICI: В игре будут как обязательные так и необязательные миссии, иногда достаточно выполнения нескольких побочных миссий, для продолжения игры, но вы всегда можете вернуться и закончить всё до конца
    ELIZABETH TOBEY: Заключительный вопрос: наш последний трейлер показал нам элементы геймплея, прокомментируйте пожалуйста.
    DENBY GRACE: То что мы видели в трейлере - это хороший пример того, что мы увидем в финальной версии. Это вождение автомобиля, стрельба, погони и более подробно в наших будущих подкастах и статьях, поэтому я не буду вдаваться сильно в подробности. Скажу лишь то, что то, что мы видели в трейлере – это то, что мы действительно хотели сделать.
    ELIZABETH TOBEY: на этом мы заканчиваем наш подкаст, спасибо что пришли и поделились с нами информацией. Встретимся в следующем выпкске.
    DENBY GRACE: Спасибо.
    JACK SCALICI: Хорошо, спасибо.
    -----------------------
    ждём продолжения...


    Untitled-1

    Плюсатор andreevich 32



  • kochetkovweb писал:
    наряду с блогами разработчиков
    и какие разработчики, те что наши ?
    ведь забугорные товарищи- господа- разработчики тут постится не будут. Только что , если делат ьсобственный ретрансляционный канал ...


    Untitled-1

    Плюсатор andreevich 32



  • бедная Ghostbusters, переходит от одних к другим


    Untitled-1

    Плюсатор andreevich 32



  • ну как бы я колебался по поводу, ведь в другом посте (фильмы) есть экранизация по Пьюзо.
    Но конечно, без него никуда


    Untitled-1

    Плюсатор andreevich 32



  • Комп появился в 2003 году, и первой игрой была мафия, покатавшись на такси минут 10 я взял и удалил её... о как же я жалел об этом, и спустя несколько лет всёже купил её в 3 дисковом исполнении!


    Untitled-1

    Плюсатор andreevich 32



  • паниковать и не стоило бы ....
    Ждём W8 и будем радоваться скоростным приростом ))))
    (шутка)


    Untitled-1

    Плюсатор andreevich 32



  • пока ничего не слышно от причастных парней... (


    Untitled-1

    Плюсатор andreevich 32


Чат