Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Darrggon писал:
    Ea писал:
    "Мы знаем, что в Mass Effect многие люди не пропускают диалоги. Они действительно сидят и слушают их целиком", говорит Лейдло (Mike Laidlaw). "Это говорит нам, что люди получают более кинематографичные впечатления в таком случае.
    Это они всласть поглумились над теми, кто не знает английского. Да уж, мы будем слушать, ага. Молодцы, пять им с плюсом.
    Но пост замечательный. Спасибо!
    Да, именно 5+.
    Я исключительно за оригинальную английскую озвучку, а не вольную вариацию русскоязычных искажений.
    *Всем гопникам учить английский. А кто не знает, тот спасен будет, ибо всегда сможет титры русские поставить.


    %d0%b0%d0%b544_

    Геймер Anna_Z 4



  • Soth писал:
    Приведу несколько примеров легендарных RPG. "Baldur's Gate" - множество персонажей женского пола, уникальные диалоговые ветки для героев-женщин, любовные линии и так далее... "The Elder Scrolls 2,3,4" - опять же, никакого гендерного притеснения. Хочешь - играешь мужчиной, хочешь - женщиной... "Planescape:Torment" - да, главный герой только мужского пола, но в команде отнюдь не обойдётся без дам... "Neverwinter Nights", "Vampire:The Masquerade - Bloodlines" и "Dragon Age: Origins" - опять же, каким полом хочешь, таким и играешь, получая уникальные возможности для взаимодействия с миром. Единственная серьёзная ролевая игра, в которой нам никак не дадут порулить персонажем женского пола, это Готика - ну так ничего удивительного, учитывая тюремную специфику серии.
    Вы дали весьма достойный и аргументированный ответ персонажу 563214893. Все предельно тактично и обоснованно. Ценю. Присоединяюсь к рукопожатию. )
    А вот в играх с возможностью варианта выбора женского ГГ - Вы забыли упомянуть 2 великие и эпохальные РПГ... Фаллаут + Арканум... (3-й Фолл тоже можно причислить)


    %d0%b0%d0%b544_

    Геймер Anna_Z 4



  • Жаль, что пока нет Артов о женском образе ГГ...
    ЗА Хоука мне как то играть не хочется.
    Хотя было бы здорово если бы игра за женского персонажа и мужского отличалась в вариантах и стилистике прохождения... это придало бы более богатую палитру сценарных исходов и вариаций прохождения.


    %d0%b0%d0%b544_

    Геймер Anna_Z 4



  • Хмм... слава Богу хоть пол можно будет выбрать и не будет ограничения как в сраной Готике с их долбанным уродским ГГ.
    Другой вопрос в том, что будет ли *Редактор персонажа*... или морда ГГ будет задана по умолчанию тоже?
    Звать парня Хоук... ладно, а ГГ женщину как будут звать тогда? ХОУКА??? или Хоучка... ?
    *А вот то, что убрали лишние расы и оставили лишь человека, это радует. Терпеть не могу всех этих эльфов и уродских гномов. фиии...


    %d0%b0%d0%b544_

    Геймер Anna_Z 4



  • Kein писал:
    ДА, Dragon age Origins просто нервно курит в сторонке.
    Ну, зачем Вы так категорично, м? Предвзятый фан чтолеее? ))
    ДАО, пожалуй одна из лучших РПГ игр, которая вышла за последнее время и сей факт надо признать. Да, у нее есть свои недочеты и слабости и можно ко многому придраться... но идеальных игр не бывает... и по-крайней мере ДАО это лучшее, что выходило за последнее время в многострадальном жанре РПГ.
    1-й Ведьмак был бесспорно хорош у него было не мало новаторских идей и фишек, но ДАО и Ведьмака весьма не корректно сравнивать, ибо это разные игры.
    У этих игр 2 кардинальных отличия.
    1. ДАО партийная РПГ, а не одиночная как Ведьмак.
    2. Второе кардинальное различие ДАО и Ведьмака даже не в геймплее и прочих нюансах, а в том, что Ведьмак делался по книге и ограничен прохождением лишь за Геральта как основного ГГ.
    В ДАО же есть альтернатива выбора в прохождении (по крайней мере при старте игры), а также присутствует изначальная возможность становления и развития своего персонажа, начиная от выбора расы и сценарной завязки игры... их целых 3!
    И хотя данные варианты не так уж значительно, а лишь косвенно влияют на основную суть развития главного сюжета и по большому счету не влияют на концовку игры, ибо игра весьма линейна, но все же это значительно расширяет возможности данной игры!
    К моему большому сожалению - сценаристы ДАО поленились делать более разветвленный сценарий... например тот же неизбежный выбор стать Серым Стражем или нет... идти с Дунканом или нет, убивать Архидемона или не убивать. Данные сценарные рельсы неизбежности - слегка удручают.
    А если рассматривать Ведьмака и его сценарную линию, то он тоже весьма линеен и изначально ограничен последовательным рельсово-сценарным прохождением... за исключением нескольких решений по ходу игры, которые влияют на исход концовки. Особого богатства выбора, который делает хотя бы несколько альтернативных концовок в прохождении Ведьмака не наблюдается.
    В итоге, учитывая 2 перечисленных фактора различия - не надо ставить ДАО и Ведьмака в один ряд. Разные это игры.
    -----------------------------
    Вот если бы в грядущем *ВЕДЬМАКЕ 2* была еще альтернатива прохождения сперва за Геральта, а потом альтернативный вариант прохождения - например за Трис, то игра бы лишь выиграла... но это бесспорно весьма накладно для разработчиков - как по времени выпуска игры, так и по затратам на ее создание.
    Я вот к примеру просто не выношу играть за мужских персонажей... В моем понимании ролевая игра должна быть ролевой... хотя бы с возможностью выбора пола и класса ГГ. Будет он магом, воином или еще кем либо. Но поскольку Ведьмак создан по книге и является главным персонажем - это не неизбежно и приходится с этим мириться.
    По-крайней мере я играла в Ведьмака лишь потому, что мне очень нравятся книги Сапковского, их атмосфера и дух.
    *
    И все же... я искреннее хочу верить, что В2 выйдет достойной и захватывающей игрой.
    Надеюсь, что разработчики сделают множество вариантов прохождения В2 с акцентом на моральный аспект выбора в принятии решений и поступков по ходу игры, которые будут влиять на сценарную и сюжетную линию окончания игры и финальные концовки исхода, дабы сделать как можно больше альтернатив прохождения, избежав унылой однотипности.
    В противном случае - игра может превратится в одноразовую - в духе *раз пройти и все*.


    %d0%b0%d0%b544_

    Геймер Anna_Z 4



  • Ничего нового.
    Опять те же 3 ролика, которые мусолят с начала года.
    Это уже начинает раздражать.
    -1
    Еще меня пугает внешняя анимация персонажей и типажи их фейсов, особенно это видно на рынке в демо сцене... надеюсь, что такой же однородной и убогой анимации типажей как в первом Ведьмаке у поляков не будет... ибо, те же немцы уже давно доказали, что с проработкой фейсов и внешних обликов они позади и не умеют этого достойно делать. Серия Готик тому пример... настоящее фрик шоу лиц.


    %d0%b0%d0%b544_

    Геймер Anna_Z 4



  • Desert/Stoner Rock! :)


    %d0%b0%d0%b544_

    Геймер Anna_Z 4



  • Хороший пост. Игру прошла и она мне понравилась своей атмосферой и геймплеем.
    Единственное ложка дегтя в игре - ее необратимая линейность и отсутствие морального выбора, исходя от поступков и решений, которые можно было бы делать по ходу прохождения. Весь сюжет не дает таких возможностей... Скучно.
    В мультиплеер не играла. Не люблю виртуально-социальные тусы онлайн.


    %d0%b0%d0%b544_

    Геймер Anna_Z 4



  • Когда уже игровое видео будет, дабы мельком узреть процесс геймплея...
    Пора бы уже Obsidian выпустить демо ролик.
    По сути радикально нового от игры сложно ждать в самой концепции и принципах геймплея, но все же надеюсь на интересные квесты, сюжет, стилистическую атмосферу игры и морально-нравственную сторону, зависящую от поступков и уровня кармы, которая будет позволять расширить границы различных альтернативных похождений и влиять на ход развития событий игры и вариантов ее окончания. И побольше бы NPC!
    Олдукульные нытики в стиле - "Это уже не тот Fallout!" - fuck off!


    %d0%b0%d0%b544_

    Геймер Anna_Z 4



  • 1-й квартал 2011...
    долго, и то не факт. могут и до 2-го квартала растянуть такими темпами.


    %d0%b0%d0%b544_

    Геймер Anna_Z 4


Чат