Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Eversleeping писала:
    За гадание на человеческих внутренностях, если ты не патологоанатом, может влететь от скольки-то там лет, ЕМНИП.
    Чёрт :( Значит надо навещать племена каннибалов.


    House_120

    Геймер atwak 13



  • Eversleeping писала:
    Нет, ну кроме шуток, потроха вполне себе применяются для гаданий. Известный, тыкскызыть, способ. Правда, чаще на кошачьих гадают, чем на птичьих, хотя птицы - подсознательный страх почти любого человека, и птичьи внутренности могут сообщить больше %)
    Я за человеков, как отродясь завелось в антропо-как-её.


    House_120

    Геймер atwak 13



  • zealot писал:
    Я погадал на птичьих внутренностях.
    Будто птицы знают юмор!


    House_120

    Геймер atwak 13



  • Dafna14 писала:
    ...
    Можно лишь ещё добавить о той таинственной вещи которая даёт персонажам их метасилы. Сейчас начнётся метаересь. Простыня. В чистом виде.
    Фокус в том, что весь Носгот (с выходом Soul Reaver, так как Дэнис Дьяк само собой не планировал всего этого) в глобальном восприятии сюжета - эксперимент поставленный Эми Хенниг на базе фильма "12 monkeys". В нём механизм работы высших сил не так важен. Важно что они нам предоставляют.
    Неизвестно сколько итераций и изменений в истории прошёл Носгот до встречи Каина с Вильямом. Неизвестно где была допущена та ошибка, которая не позволила вовремя создать оружие против Элдера и ввергла Носгот в хаос самоповторения. Возможно этой ошибки не существовало. И мир как бы предопределённо был создан с уготованной ему судьбой для одной большой игры. То есть допустим что этот мир уже статично существовал с описанной для него историей. Нет нормального хода времени как у нас. Вся его история предопределена, и является одной глобальной статикой. Как будто написали книгу, и дали с ней поиграться. Его движение во времени, в событиях, динамика - скорее описываются именно в изменении этой истории, судьбы, в создании парадоксов. В нашей корректуре этой книги.
    Что-то, некая сила-которой-нет-имени, дала миру возможность подправить сам ход событий, шанс на исправление творящегося ада. И наделила ею двух персонажей. Да, Разиэль должен был стать астральной сущностью и призраком, чтобы приобрести необходимые для своей судьбы способности. Каин же стал орудием, обязанный своими руками довести исход до нужной черты - он наследник баланса с той самой мега чертой которая позволила ему остаться живым, когда Разиэль выдрал у него сердце и выбил в измерение демонов. Нечто определило пророчество, в котором наши герои уже должны пройти весь этап своего становления и понимания что нужно сделать, чтобы история и время в этом мире начали двигаться, вышли из статики и определили новую, "светлую" для него сторону.
    Автор дал игрокам возможность попробовать понять, есть ли выход из сложившейся ситуации, возможно ли выйти с хорошим результатом из петли описанной в "12 monkeys". Я далеко не уверен, что Эми закончила сюжет :) Это даже неважно. Скорее просто есть мораль в том, что мы не должны совершать свои действия безрассудно и только на поводу злобы и мести, позволяя им манипулировать нашими поступками. А также передавать контроль над подобными эмоциями третьим силам.
    Я не уверен, что ЛоКу нужно продолжение. В нём уже много есть над чем подумать и что сравнить. Но, как всегда - будем надеяться.


    House_120

    Геймер atwak 13



  • Dafna14 писала:
    Хм… но ведь у него всё-равно ничего не получилось? Значит таки ошибся… Или нет?
    Он не планировал стопроцентную победу или проигрыш. Он планировал махинации. Это не ошибка, это провал планов и игры.
    Разиэль в колесе и не был. Сама суть той штуки что описал Элдер в том, что через неё проходят души, на которых он и питается. До конца и не известно существует оно или нет, но в общих чертах представляется, что есть нечто переламывающие души умерших в новые субстанции, что поселяют рождающиеся тела на земле. Перерождение в какой-то ипостаси. И видимо Элдер на этом процессе паразитировал, питаясь соками проходящих мимо душ. Вампиры его не радовали, поскольку они не умирали и соответственно не давали ему новых сил.
    С Каином и Разиэлем вопрос особый. В игре есть ещё понятие времени и истории. И эти два персонажа играли ключевую роль в их определении. Один являлся зацикленным во времени самопарадоксом, который был оторван от общего процесса событий и позволял менять куски истории, а второй - орудием который этот парадокс должен был использовать для восстановления правильного хода событий, а также как оружие против главного паразита этого мира.
    Если верить Элдеру, то он прекрасно ощущает всё время в его течении - ему прекрасно известно что было и что будет - это помогает ему оглядывать "поле игры" во всём временном промежутке своей жизни. Но исход моментов, когда Разиэль встречается с Соул Ривером он предугадать не может никак. В планы его игры и входит сделать так, чтобы эта ходячая брешь в его жизни никогда не сделала правильных шагов. А Каин как минимум заноза, которая имеет право направлять сознание Разиэля в нужную сторону, и которая при выборе правильной нити истории станет смертью для Элдера.


    House_120

    Геймер atwak 13



  • Мозг не ошибся. Мозг боялся всегда. Именно поэтому он взял Разиэля под свою "опеку", чтобы пытаться им манипулировать. А Каина - старался сломать.


    House_120

    Геймер atwak 13



  • Blood_Clown писал:
    Я 100% отгадал половину,но не правильно скинул и удалили,вообщем не важно.
    Но вот мотивы из KKnD и Abe's Exoddus...так вот что это были за треки,а я вообще не понимал.
    ККнД и Эйба я просто привёл в пример, и не отсылался к трекам непосредственно конкурса.


    House_120

    Геймер atwak 13



  • Quester82 писал:
    Лучше бы тут была музка из Quake 1 или Doom или Unreal.
    Или, на худой конец, из Dune 2.
    Это я понимаю, старая добрая музыка. А так...
    Не ругайтесь. Я сам с лёгкостью узнаю мотивы из KKnD или Abe's Exoddus, но чуть менее половины в этом конкурсе - для меня полная загадка. Каждому своё и свой игровой опыт )
    Вполне естественно, что тут больше последвухтысячных треков.


    House_120

    Геймер atwak 13



  • sanchez49 писал:
    ...
    именно так
    Одни тролли в этом посте
    140% троллей


    House_120

    Геймер atwak 13



  • Koncyl писал:
    чем мне не нравится гог - там только инглиш онли, а в игры того времени переводы был достаточно здоровскими, чтобы переходить на язык оригинала(хотя для нек. игр язык не важен).
    Странно этого ожидать от сайта который де факто выпускает оригинальные игры на их же оригинальном языке. При учёте того что большая часть лучшего русского перевода в пиратках :)
    Но я согласен, было бы неплохо иметь их на руках. Stonekeep, Little Big Adventure 2, Fallout, Neverhood, пожалуй всё что у меня сохранилось из хороших переводов :( Чёрт, надо порыться как-нибудь.


    House_120

    Геймер atwak 13


Чат