Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
Avatar

Геймер BbICMAPK 1

0

Мультилпеер: Противники, Нюансы, Хитрости

Основной задачей мультиплеера является выжить до прибытия шаттла, то есть выдержать 11 волн, врагами могут являться геты, жнецы, цербер. Кроме уничтожения противников могут появляться второстепенные задания.

Но какие второстепенные задания не вставали, без грамотного взаимодействия игроков, вам не видать успеха. Выигрывает здесь не тот, кто умело ставит «хэдшоты» или имеет лучшую экипировку, а тот кто действует сообща и знает нюансы и слабости врагов.

Первый вид врагов: Цербер

Один из самых опасных врагов в мультиплеере.

Тактика врага: Зажатие отряда в угол

Боевые единицы: Штурмовик, Центурион, Мститель, Страж, Боевой Инженер, Фантом, Атлас.

Теперь перейду к самим Боевым Единицам.

Штурмовик

Является самой слабой единицей. Легко уничтожается. Прячется за укрытиями. Может уворачиваться от способностей.

Слабое место: Голова

Способности:

1) Осколочная граната

2) «затаптывание» умирающего игрока

3) Рукопашная атака

Опасность для игрока:

1) Осколочная граната, способная убить на близком расстояние

2) Рукопашная атака наносит серьёзный урон

Тактическая хитрость:

1) При первой рукопашной атаке пятится, позволяя нанести вторую

2) Можно уклониться от рукопашной атаке перекатом

3) Может быть схвачен

Центурион

Отличается от штурмовика наличием щита, большей живучестью, большим уроном. Может уворачиваться от способностей.

Слабое место: Голова

Способности:

1) Осколочная граната

2) Рукопашная атака

4) Дымовая занавеса.

Опасность для игрока:

1) Передвигается, в большинстве случаев, за дымовой занавесой

2) Осколочные гранаты способны убить на близком расстояние

3) Рукопашня атака наносит серьёзный урон

4) Может быть схвачен

Тактическая хитрость:

1) При уничтожение щитов пятится, это даёт снайперу шанс прицелиться в голову

2) Можно уклониться от рукопашной атаки перекатом

3) При первой рукопашной атаки по здоровью пятится, что позволяет нанести вторую

4) При рукопашной атаке по щитам тоже пятится

Мститель

Серьёзно отличается от двух выше описанных противников, имеет щит, атакует из-за укрытий, может уворачиваться от способностей.

Слабое место: Голова

Способности:

Опасность для игрока: На дальнем расстояние наносит серьёзный урон

Тактическая хитрость:

1) При уничтожение щитов пятиться, это даёт снайперу шанс прицелиться в голову

2) Нет рукопашной атаки

3) Можно избежать попадания, если вовремя увидеть красный свет

4) При первой рукопашной атаки по здоровью пятиться, что позволяет нанести вторую

5) При рукопашной атаке по щитам тоже пятится

6) Может быть схвачен

Страж

Один из «прижимающих» классов

Слабое место: Голова, глазная щель в щите, ноги (при стрельбе снизу).

Способности:

Опасность для игрока:

1) Труднопробиваем, неостановим

2) На ближней дистанции наносит серьёзный урон

3) Спереди неуязвим к большинству способностям и рукопашной атаке

Тактическая хитрость:

1) При мощном попадание в щит пятиться назад, чуть-чуть открываясь

2) С средней дистанции легко попасть в щель

3) Способность опустошение игнорирует щит

4) Развитая способность стазис отрывает щит

5) Способность сингулярность лишает цель щита

6) Оружие M-37 сокол игнорирует защиту, если взрыв патрона происходит с фланга

7) Гарпун. Орудие «Ки – Шок» игнорирует щит.

Боевой инженер

Сковывает кольцо турелями, вокруг прижатого отряда.

Слабое место: Голова, Турель на спине

Способности: Защитная турель, ремонт турели или Атласа

Опасность для игрока: Опасность минимальна, пока не станет чинить Атласа или ставить турели

Тактическая хитрость:

1) Метким выстрелом по турели на спине можно легко убить

2) При уничтожение щитов пятиться, это даёт снайперу шанс прицелиться в голову

3) Нет рукопашной атаки

4) При первой рукопашной атаки по здоровью пятиться, что позволяет нанести вторую

5) Способностью диверсия можно на некоторое время переманить на свою сторону турель

6) При рукопашной атаке по щитам тоже пятится

7) Может быть схвачен

Фантом

Один из самых опасных противников

Слабое место: Голова

Способности: Маскировка, смертельная рукопашная атака, уворот от способностей

Опасность для игрока: Опасность высокая, рекомендую не действовать в одиночку против него

Тактическая хитрость:

1) Щиты трудно пробить, но такие способности как перегрузка, поглощение энергии, быстро справляются с этой проблемой

2) Способность стазис позволяет остановить цель и нанести меткий выстрел в голову

3) При малом количестве здоровья уходит в маскировку, оружие M-37 Сокол способно продолжать атаковать цель и в режиме маскировки

4) Рукопашная атака крогана эффективна против него

5) Можно уничтожить меч, тогда цель будет атаковать только на дистанции

6) При метком броске солдатом осколочной гранаты, наносит серьёзный урон фантому

7) Штурмовик вооружённый дробовиком «Клеймор М-300» без труда способен нанести серьёзный урон вблизи («Рывок» + выстрел)

8) При рукопашной атаке по барьеру тоже пятится

Атлас

Один из самых опасных противников

Слабое место:

Способности:

Опасность для игрока: Опасность высокая, рекомендую не действовать в одиночку против него без пусковой установки

Тактическая хитрость:

1) Очень медленный и не поворотливый

2) На далёкой дистанции можно обойтись без гранатомёта

3) При рукопашной атаке, меняет цель своей атаки

4) Не советую бить в рукопашную

5) Если 2 Атласа стоят рядом, то одним выстрелом из пусковой установки можно убить обоих

6) Способностью диверсия можно на некоторое время переманить его на свою сторону

Второй вид врагов: Жнецы

По моему мнению, самый опасный враг в мультиплеере.

Тактика врага: Действие напролом

Боевые единицы: Хаск, Каннибал, Налётчик, Опустошитель, Тварь, Банши.

Хаск

«О жнецованный» человек

Является самой слабой единицей. Легко уничтожается. Убивается с одной рукопашной атаки.

Слабое место: Голова

Способности:

1) Череда рукопашных атак

Опасность для игрока:

1) Чтобы контратаковать рукопашные черёды, нужно вовремя нажать клавишу F

Тактическая хитрость:

1) Трудно попасть в голову

2) Хорошая цель для получения медалей за убийства в рукопашном бою

3) Сам подбегает к вам вблизь

4) Может быть схвачен

Каннибал

«О жнецованный» Батарианец

Слабое место: Голова

Способности:

1) Осколочная граната

2) Бронеоболочка при поедание трупов

3) Рукопашная атака

Опасность для игрока:

1) Осколочная граната, способная убить на близком расстояние

2) Рукопашная атака наносит серьёзный урон

3) Прячется за укрытиями

Тактическая хитрость:

1) При первой рукопашной атаки пятится назад, позволяя нанести вторую

2) Может быть схвачен

Налётчик

«О жнецованный» турианец

Слабое место: Голова

Способности:

1) «Облипает» бронеоболочкой хасков и каннибалов

2) Рукопашная атака

Опасность для игрока:

1) Рукопашня атака наносит серьёзный урон

Тактическая хитрость:

1) При уничтожение щитов пятится, это даёт снайперу шанс прицелиться в голову

2) Можно уклониться от рукопашной атаки перекатом

3) При первой рукопашной атаки по здоровью пятится, что позволяет нанести вторую

4) При рукопашной атаке по щитам тоже пятится

5) Может быть схвачен

6) Во время «одевания» в бронеоболочку выходит из-за укрытий, прекращает атаку, это даёт шанс нанести точный выстрел

Опустошитель

О «Жнецованные» рахни

Слабое место: Диск между пушками

Способности:

1) При стрельбе в яйцевую камеру, выпускает роевиков

2) Серия мощных атак

3) Слизь на земле после смерти

Опасность для игрока:

1) Серия мощных атак снимает щиты и наносит урон здоровью

Тактическая хитрость:

1) Большой перерыв между атаками

2) Видно прицеливание для очередной серии

Тварь

Мощная смесь турианца с крогана

Слабое место:

Способности:

1) Набежка

2) Рукопашная атака

Опасность для игрока:

1) Очень живучий

2) Набежкой сносит все щиты

3) Заставляет выбегать из укрытий

Тактическая хитрость:

1) От набежки можно увернуться перекатом

2) Задевает врага даже за стеной или укрытием

3) Рекомендую использовать бронебойную модификацию для оружия

Банши

«О жнецованная» Азари

Слабое место: Голова

Способности:

1) Быстро телепортируется к цели

2) Может поражать биотическим полем всех ряжом стовших врагов

3) Биотический заряд снимающий щит и наносящий периодический урон

Опасность для игрока:

1) Рукопашная атака смертельна

2) Перемещениями заставляет покинуть укрытия

Тактическая хитрость:

1) Через некоторое время кончается телепортация, хорошее время для удара

2) Без телепортации медленно передвигается

3) Не советую вступать в ближний бой

Третий вид врагов: Геты

По моему мнению, самые лёгкие противники. Главная особенность всех гетов, их всех можно на время заставить драться на своей стороне

Тактика врага: Близкий подход, заход в тыл

Боевые единицы: Гет, Гет-ракетчик, Огнемётчик, Охотник, Прайм

Гет

Является самой слабой единицей. Легко уничтожается. Прячется за укрытиями. Может уворачиваться от способностей.

Слабое место: Голова

Способности:

1) «затаптывание» умирающего игрока

2) Рукопашная атака

Опасность для игрока:

1) Рукопашная атака наносит серьёзный урон

Тактическая хитрость:

1) При первой рукопашной атаке пятится, позволяя нанести вторую

2) Можно уклониться от рукопашной атаке перекатом

3) Может быть схвачен

Гет-ракетчик

Слабое место: Голова

Способности:

1) Рукопашная атака

Опасность для игрока:

1) Ракета сносит щиты

Тактическая хитрость:

1) При первой рукопашной атаке по здоровью пятится, позволяя нанести вторую

2) Можно уклониться от рукопашной атаке перекатом

3) При первой рукопашной атаке по щитам пятится, позволяя нанести вторую

5) Может быть схвачен

6) От ракеты не сложно уклониться

7) Ракету можно сбить на подлёте

Гет-Огнемётчик

Слабое место: Голова, топливный бак сзади

Способности:

Опасность для игрока:

1) На близком расстояние очень опасны

Тактическая хитрость:

1) При первой рукопашной атаке по броне пятится, позволяя нанести вторую

2) Может быть схвачен

3) На средней дистанции не причиняет вреда

4) После уничтожения щитов, становится уязвим топливный бак, при его взрыве гет задевает всех рядом стоявших

Гет-охотник

Слабое место: Голова

Способности:

1) На дальних расстояниях ходит в невидимости

2) Рукопашная атака

Опасность для игрока:

1) Опасен на близкой дистанции

2) Заходит в тыл

Тактическая хитрость:

1) При первой рукопашной атаке по здоровью пятится, позволяя нанести вторую

2) Можно уклониться от рукопашной атаке перекатом

3) При первой рукопашной атаке по щитам пятится, позволяя нанести вторую

4) Может быть схвачен

5) При уничтожение щитов выходит из невидимости

Прайм

Слабое место: Голова

Способности:

1) Турель гетов

2) Боевой дрон

Опасность для игрока:

1) Череда выстрелов наносит серьёзный урон

2) Ставит турели в тылу

Тактическая хитрость:

1) Долгий промежуток между атаками

2) При уничтожение взрывом задевает всех рядом стоявших

0
Интересное на Gamer.ru

1 комментарий к «Мультилпеер: Противники, Нюансы, Хитрости»

    Загружается
Чат