
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...Настольные игры
Впечатления с конвента «Ролевик»
И, как правильно заметил ololo2011:
Геймер BloodyTail 12
Америкен Магки - очень хороший дизайнер, и я что-то незамечал чтобы он когда-то гнался за прибылью.
"Подтекста" и моральных рамышлений в первой части было предостаточно.
Безумная стилистика - великолепна и создаёт нужную атмосферу.
Геймер BloodyTail 12
Геймер BloodyTail 12
Ах да, может они это не делают потому что, сюжет Assassin's Creed может и заставляет покупать фанатов одну и ту же игру каждый год, но для киноиндустрии всё-таки будет слабоват.
Геймер BloodyTail 12
Геймер BloodyTail 12
Геймер BloodyTail 12
И "стилизация" тут для нужд механики игры.
Геймер BloodyTail 12
Геймер BloodyTail 12
Геймер BloodyTail 12
Геймер BloodyTail 12