
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...Настольные игры
Впечатления с конвента «Ролевик»
Геймер cober_u 22
Геймер cober_u 22
Вот это больше всего печалит.
По поводу вешей на 80 уровень. Они не будут рарными, эпиками и супер вандервафлями. Потому что говорилось уже 100500 раз что характеристики всех вешей на топе будут примерно равны +/-1. И то что какой то там выбил топор который наносит на 10 дамага больше роли не сыграет вообще.
Геймер cober_u 22
1. в ГВ2 идет уровняловка во всем: шмоте, уровне, здоровье. Исходя из этого шоп вприцепи не даст приемуществ.
2. ПвП доступно сразу. И сразу дается перс макс уровня с макс снаряжением. Так нафига тогда платить за ускорялки опыта?;)
3. Мир игры на столько огромен что ты прокачаешься до 80 ур без доната и задроства(вспомните один из ранних постов о кривой опыта в ГВ2) и будешь возвращаться в начало и продолжать иследовать мир.
4. ПвЕ настолько заточено под взаимодествие, что чем сильнее все вокруг(скил, и +пара уровней) тем больше ты получишь удовольствия от игры.
1. Он не как тебе не помешает, а только сможет помочь;)
2. И ты все равно его догонишь через неделю/месяц без доната и задроства.
Геймер cober_u 22
Геймер cober_u 22
Геймер cober_u 22
Геймер cober_u 22
Геймер cober_u 22
Геймер cober_u 22
Геймер cober_u 22