Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Unbelievable писал:
    Мы так и поверили:
    Таки там есть его акк. Унтер абсолютно другой человек


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • Worys писал:
    1 вопрос? Почему у нее попа из груди растет?
    потому что голые попы на груше показывать можно, а голые груди нельзя.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • FOSTER_ok писал:
    Я подумал, что это чувак из криминального чтива
    таки да, только фэйс приpaintили. Что-то там про компот и школьные завтраки(?).


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • xopoBod писал:
    Кроме этих самых глобальных войн, которые представляют собой примитивную логику организации таких же поединков на стандартных картах
    это система дающая людям мотивацию объединяться в крупные формирования. Такой системы нет в BF3 и это единственная причина почему её нельзя назвать ММО. ММО это не там где много-много народу на сервере, а там где у этого народа есть смысл налаживать социальные связи друг с другом. Ты мыслишь узко сводя всё к технической реализации, а это вопрос геймдизайна.
    xopoBod писал:
    в БФ3 также есть единая сеть, где сидят тысячи и можно взаимодействовать со всеми зарегистрированными игроками (ориджин)
    всё это есть, но нет мотивации к взаимодействию заложенной геймплеем.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • ПК-шутер Warface, который и AAA, и F2P
    Видели мы ваш Warface и он тянет на ААА года 2007-2008. Сейчас он находиться где-то между BFP4F и Crysis Wars. CoD на доделанном Quake3engine выглядит симпатишнее.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • во внимание было принято количество жалоб. Мистер Кху объясняет их обилие большим количеством маленьких детей (и бдительных мам родителей) на выставке; шоу должно быть family-friendly, бла-бла.
    т.е на то что в игре( соответственно и на огромной плазме посреди павильона) не менее выпуклая героиня LC режет зомби бензопилой(кровь,кишки,говно) родителям начхать, а бедная девица подрабатывающая "на колледж" стритизёршоймоделью их смущает?
    Скотт Пилигримм vs World писал(а):
    -Двойные стандарты!
    -У голубых свои правила.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • CrazySonic писал:
    гоха всегда была болотом
    рассадником троллей она была, тем не менее, это самый крупный и развитый сайт рунета(хотя я и зарубежных подобных не видел) по ММО тематике.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • Shakty писала:
    насколько всегда глубокой, разноплановой и сложнейшей загадкой мне казалась серия "Дюна" от первой до последней книги
    у меня фантастика Герберта всегда с приёмом ЛСД ассоциировалась - если его Пандору как-то еще перевариваешь, то Арраксис это полный сюр. Вообще, из НФ-эпики мне больше нравиться Симмонс с его Иллион-Олимп и Гиперионом.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • Dune 2000 одна из моих первых RTS(вместе с SC), кстати. Самое приятное, она и сегодня вполне пристойно смотрится.
    MotoMoto писал:
    как "воскресили" C&C electronic arts
    Generals, C&C 3 и RA3 очень недурственные игры, у которых в конкурентах только DoW был. Им, разве что, не хватало хорошей поддержки и онлайнового сервиса сравнимого с battle.net.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • xopoBod писал:
    советую хотя бы узнать, сколько человек разом находится на сервере ВОВа.
    официальной инфы нет, да и железо они постоянно обновляют. По слухам между 5-25к для среднестатистического сервера(хотя сейчас с межсерверными БГ и инстами грань между серверами уходит в никуда). И 100к человек для сервера WoT.
    xopoBod писал:
    Ну и Танки - это не ММО. Это командная пострелушка с некоторыми зачатками ММО.
    ВоВ командный слешер с элементами ММО, по твоей логике.
    xopoBod писал:
    ММО как правило требует наличия некоего единого пространства, которого в Танках нет.
    ММО требует единое серверное пространство на территории разработчика и наличие игровой механики работающей на кооперацию/противостояние огромного массива игроков. Скажем в BF3 такой механики нет(кроме простенького ладдера), а в WoT и WoW она есть.
    Можешь конечно начать распинаться, что в WoW есть некое пространство в котором могут встретиться тысячи игроков. Только в реальной жизни тысячи игроков встречаются только в городах-столицах(и там редко больше 200-300 человек увидишь). Для подавляющего большинства зон средний онлайн 5-30 человек и только в пик в некоторых локациях собирается 50-100 человек(зачастую даже не реагирующих друг на друга).


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19


Чат