
Итак, этот пост является продолжением моего предыдущего гайда о моддинге в Skyrim. Напоминаю, главная цель туториала - максимально быстрое ознакомление с функциями Creation Kit, чтобы вы смогли как можно быстрее начать работать с ним. В предыдущем выпуске я рассказал о установке SDK, подготовке к работе с ним и размещению объектов в игровом мире. С...