
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Baldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...
Simfono писал:
Кстати, разве у Каэд-Нуа тебе не повстречался Кана?
Это жуткая зубастая рожа?
Геймер Доктор 73
Стараемся! :-)
Геймер Доктор 73
Emptyname писал:
Ночью местность с аниматами недоступна
Накидка тоже должна появляться 20 числа.
Геймер Доктор 73
О-хо-хо... Да что же они все помешались на трёхмерности?
Да гори она огнём, эта трёхмерность: сюжет интересный дайте, нетривиальные задания и умения героев!
Геймер Доктор 73
Simfono писал:
В ДнД, по правилам которой сделан твой любимый БГ всегда действовал лишь максимальный бонус. Надел кольца +1 и +2, вместо +3 получил +2.
Ошибаешься.
Надел кольцо +2 к защите, шлем и плащ Балдурана - получил +4 к защите!
Надел кольцо с +2 к защите и Шлем славы с +1 к защите - получил +3 к защите!
Надел сапоги скорости, выпил зелье скорости - и они сочетаются!
Выпил зелье +10 к точности, ещё одно +15 - и получил плюс 25!
Зелья, повышающие навык взлома, тоже сочетаются.
Не говоря о том, что в "Baldur's Gate" система просто не позволит тебе надеть кольца +2 и +1 к защите: сразу сообщит, что один предмет с бонусом есть, второй не положен. (То есть, нет необходимости всё время проверять: а не заблокировал ли один предмет бонусы другого?)
Simfono писал:
Рад, что тебе удалось легко одолеть Таоса.
Наверное, потому, что сначала уничтожил его охрану. Подозреваю, что если бы сразу напал на него - недолго прожил бы под ударами гигантских топоров. (Подобные гиганты присутствуют в "Icewind Dale" и бьют очень больно.)
Геймер Доктор 73
Emptyname писал:
Баланса под целенаправленное прохождение в соло-игре нет и в перечисленных выше играх: там это следствие низкой сложности игр.
Конечно, нет! И нижеприведённый разговор между двумя NPC в "Icewind Dale 2" появляющийся только при одиночном прохождении - так, случайность.
Emptyname писал:
в пилларсах - необходимостью использовать свитки, статуэтки и зелья, которые вы игнорируете.
Статуэтки я не игнорирую, совсем наоброт. Использовать свитки и зелья исключительно во время боя, будучи в окружении врагов? Благодарю покорно за такой "подарок", обойдусь без него. К слову, пилларсы - единственная игра из известных мне со столь нелепым ограничением.
Emptyname писал:
Постараться провести в игре 10-12 часов и поймать нужного лорда?
Для этого не нужно десяти часов, будущий лорд отбирается в самом начале первой миссии, за десять минут.
Emptyname писал:
это набор опыта до тех пор, пока персонаж не станет перекачанным.
Что, чёрт побери, означает это ваше - "перекачанным"? Если в игре установлен потолок уровней, то его, по-вашему, ни в коем случае нельзя достигать - так, что ли?
Emptyname писал:
В том же дивинити вы можете сразу попасть на остров Кровавой Дымки
На остров Кровавой Луны просто так не попасть, к этому нужно идти целенаправленно, зная, что для этого нужно.
Геймер Доктор 73
Emptyname писал:
Вычет урона в "Столпах" уже после Бухты Непокорности перестает иметь значение
Герой становится бессмертным?
Emptyname писал:
Зачем броня, когда по нам не будут попадать?
Вот только почему-то попадают.
Emptyname писал:
это все-таки не партийная рпг, баланса под одиночное прохождение тут нет.
Не понял. Партийная или не партийная? Если нет баланса под одиночное прохождение - минус создателям игры, только и всего.
Emptyname писал:
Баланса в соло-игре нет в тех же Divinity
В "Divinity" - есть; проходил в одиночку на максимальном уровне сложности.
Emptyname писал:
Пример маджести вообще некорректен: там тоже не любые лорды способны побеждать в кампании
Вообще-то это стратегия, подразумевающая боевые действия целой армии. И пройти её одинокими Рейнджером и Разбойницей - надо постараться. Тем не менее, это возможно - даже в стратегии! Не допускать такой возможности в RPG - по меньшей мере странная задумка создателей игры.
Emptyname писал:
В "Pillars of Eternity" тактика нахрапа не работает: вы вынуждены подстраиваться под игру, а не ломать ее перекачанным после часов нарезания местной фауны персонажем.
Во-первых, никакого нахрапа: методичное тотальное уничтожение всех врагов; выполнение всех квестов. Нахрапом - это пройти Fallout 2 за 15 минут.
Во-вторых, "перекачанный персонаж"? Это в "Pillars of Eternity"? Где общий уровень всего-навсего шестнадцатый и нет никакой возможности поднять его выше? Вы шутите, верно?
Emptyname писал:
начинаете обвинять баланс и геймдизайнеров, создавших игру, где знание важнее пикселей.
Во-первых, знания требуются в любой игре.
Во-вторых, "Pillars of Eternity" с моей точки зрения нечто из ряда вон выходящее, опровергающее все законы и правила. Я давно играю в RPG, но такое встречаю в первый раз.
Simfono писал:
ты все партийные игры пытаешься загрести под гребёнку БГ-1.
Потому, что ОНИ ВСЕ ПОХОЖИ на "Baldur's Gate", за исключением одной-единственной: "Pillars of Eternity". И ещё потому, что лучше "Baldur's Gate" пока ещё никому ничего не удалось сделать.
Simfono писал:
Но если бы игры повторяли предшественников, ничего не меняя в игровом плане, было бы просто скучно играть.
Да перестань, ни разу не скучно: миры не похожи, истории не похожи, оружие не похоже, ну и так далее.
Simfono писал:
Как и Пилларсы, БГ прежде всего партийная игра.
Да неужто?! "Baldur's Gate" я проходил за воина-вора, воина-друида, воина-клирика, воина-мага, мага-воина (разница в дуал-классировании), паладина, рейнджера, вора, мага. Не удалось только за барда - силы у него маловато. То же самое скажу про многие другие ролевые игры.
И только "Pillars of Eternity" относится к одиночкам настолько беспощадно - из-за причуд её создателей.
Simfono писал:
то, что БГ можно пройти в одиночку не означает, что она задумывалась таковой.
Не задумывалась. Но одиночное прохождение подразумевалось.
Simfono писал:
тебе надо сильно вникать в механику, чтобы сделать персонажа боеспособным.
То есть, ты считаешь, что я дошёл почти до финала просто так, ни во что не вникая? Напрасно.
Геймер Доктор 73
"Гамбезон Анхио" - лучший доспех? Я бы сказал, что это доспех с хорошим дополнительным свойством.
Вот если бы его можно было превратить в легендарный хотя бы в середине игры... (Такую модернизацию перед финалом я считаю издевательством над игроками.)
Что же касается лучшего доспеха, то его, по моему скромному мнению, в игре просто нет.
Хорошее дополнительное свойство и большая скорость восстановления? Малая защита от атак и быстрая смерть героя.
Высокий уровень защиты сочетается с малой скоростью восстановления? Героя убивают чуть медленнее, только и всего.
"Не тот" герой, нужно было брать клирика? Плохонькая это игра, если преимущество перед всеми имеет лишь один класс. (К тому же я не слишком люблю использовать магию.)
Говорите, партийная игра? Вообще-то я играл в множество партийных игр; где одиночное прохождение не являлось чем-то уникальным и из ряда вон выходящим, почти за любых героев. (Более того, за одиночку можно пройти игру, совершенно для этого не предназначенную: например, стратегию непрямого контроля "Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim")
Геймдизайнеры перегрызут горло любому, кто осмелится нарушить их представления о внутриигровом балансе; при этом их абсолютно не волнует то, как выглядит их "баланс" со стороны геймера.
Геймер Доктор 73
"Выполнять это задание возможно только днём: ночью уровень воды поднимается и делает мелководье, где разбросаны нужные предметы, недоступным."
Хм... А я выполнил как раз ночью...
Simfono писал:
Не знал, что бой можно сбрасывать, для этого достаточно просто далеко отбежать от врагов?
Это срабатывает не всегда, зависимости от расстояния нет. Бывает, что убегаешь на другой конец карты, тебя никто не преследует, а бой не заканчивается (ни сохранить игру, ни покинуть локацию, ни поспать, ни поменять снаряжение).
В таком случае лучше загрузить игру до боя: возможно, всё пойдёт по-другому.
Геймер Доктор 73
swcg писал:
В начале высаживаете экипаж из БМП
Да. Если бы ещё была БМП: насколько помню, в этой миссии её нет.
Геймер Доктор 73