
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Baldur's Gate
Пост удалён.ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...
nemsik 38 *, я специально не стал в подробностях описывать все квесты - их достаточно легко найти.
О том, как выполнить квесты оптимальным способом, на что лучше обратить внимание - в сети написано очень мало. Уж извините - для меня всегда важнее, как и с помощью чего выполнить задание наилучшим образом.
Геймер Доктор 73
Так-так... Похоже, пора увольняться и заниматься исключительно играми - иначе когда же найти время для прохождения всего рекомендованного?
Благодарю за советы!
Геймер Доктор 73
Textoplet писал:
Жалко, что игра не в полной мере дарит положительные впечатления.
Грызу потихоньку, почти завершил замок. Под землёй или в помещениях сражаться проще: можно отступить в узкое место и не позволить окружить.
Геймер Доктор 73
Simfono писал:
и как - получается?
Тяжело. И - неинтересно. Поскольку игра идёт в полный "разрез" по сравнению с тем, к чему я привык почти за тридцать лет геймерского стажа.
Ну что за фигня - более мощные враги уничтожаются не благодаря оружию с повышенным уроном, или возрастанию умению героя в обращении с оружием, а благодаря временному повышению характеристик за счёт еды?
Вот скрин из одиночного прохождения второго Балдура: все эффекты на герое - постоянные, за счёт снаряжения!
И, к лову, о переводе текста 1С: вот как звучала эта загадка у "Фаргуса":
"Я в лесу её нашёл,
Долго я её искал
И домой её принёс -
Потому, что не нашёл."
Говорите, пираты - зло?
Геймер Доктор 73
Andrew_Merron писал:
Simfono писал:
Мы живы!
Как переболевший короной — подтверждаю: это страшно; ещё страшнее — заболеть снова.
И я подтверждаю, как переболевший - это страшно; особенно - на пике, во вторую неделю. К сожалению, подтверждаю и как врач, имеющий дело с "Красной зоной": за эти полгода я видел столько смертей, сколько не видел за всё время работы.
Геймер Доктор 73
С Новым Годом всех!
Геймер Доктор 73
Niordan писал:
лучше как в первой ДоС через каждые 2-3 уровня брать кузнеца и заново крафтить один и тот же опостылевший шмот.
Нет, лучше, как в "Baldur's Gate" или "Fallout", "Icewind Dale", "Planescape: Torment" - точно известно, где какое оружие, броня и всё прочее: ничто не мешает с головой погружаться в мир игры.
Simfono писал:
За таким, что убивать с одного удара, не получая урона большинству не интересно
А я люблю играть за снайпера. Разумеется, при условии, что он убивает одной пулей.
Геймер Доктор 73
Simfono писал:
Одно из самых оригинальных решений в игре(может даже уникальное) - проверка уровня персонажа в начале одной (а может и нескольких) главы. Если он переапан, то предлагают усилить врагов, а опыт, получаемый за них, оставить прежним.
Действительно, "оригинальное" решение. За каким дьяволом я буду стремиться к прогрессу, добывать лучший лут, если это не принесёт мне значительного преимущества в бою?
Тот, кто додумался в этой игре привязать появление конкретного лута к определённым местам и дням - точно был не в себе, когда выдал подобную идею.
Потому, что вместо того, чтобы наслаждаться миром игры, геймер вынужден лихорадочно бегать по локациям, стремясь не упустить что-то лучшее из снаряжения...
Геймер Доктор 73
ashenmamont писал:
брать буду только после релиза.
Это правильно. Я уже сто раз пожалел, что взял ранний доступ - столько раз они переделывали начало, постепенно ухудшая игру.
Геймер Доктор 73
Enchantress писал:
А что обижается и караулит, в общем норм
Полтора часа реального времени?! Такого нет ни в одной из известных мне игр! Тот из геймдизайнеров, кто додумался до такого - ел уху!
Геймер Доктор 73