Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • NPC писал:
    @Dr_Kertis, вот ты нормально ответил, информативно. А он — нет. Тебе — спасибо :)
    :) ну, как-бы, я не думаю, что между им мной есть большая разница.


    Doc

    Геймер Dr_Kertis 9



  • Chill писал:
    срочно ищу трехмерный монитор и красивую девушку, можно из Киева:)
    :) монитор и девушку? Это много, выбери что-то одно :)


    Doc

    Геймер Dr_Kertis 9



  • NPC писал:
    Спасибо за оповещение, иду читать :)
    «Ну, а что касается сроков разработки, игра разрабатывалась ровно столько, сколько было нужно. Не больше и не меньше.» — интересно, с чего бы ему уходить от ответа? В сроках разработки кроется какой-то скелет в шкафу? Они засекречены? :)
    Ничего секретного нет. Просто точно их назвать нельзя. Был эта препродакшена, после которого было много изменений, так что не совсем понятно считать его или нет. Если с момента идеи, то шесть лет. Но там пара человек работала... Ну и с последним годом тоже не совсем понятно, игра уже давно не разрабатывалась, а правилась. В общем, дольше чем Ксенус 2...


    Doc

    Геймер Dr_Kertis 9



  • Maiwend писал:
    В Варе с этим проблем нет, без доната ты можешь спокойно играть себе, потому что он лишь упрощает жизни игроку у которого есть деньги )))
    В Мистери тоже раньше так было, но денег приносило слишком мало, видимо. Потом появились сеты... Ну там специфика такая, все-таки на основе ККИ игра.
    Maiwend писал:
    Кстати в прошлом году раздавали маски за истребление нежити, которая решила украсть праздник )))
    А у нас Уткослоны новогоднюю елку похитили :) Интересно, что в этом году будет... Хочу подарок. Себе и моим мультам :)


    Doc

    Геймер Dr_Kertis 9



  • Maiwend писал:
    Скоро праздники, вы что-нибудь эдакое успеете сделать?
    А подарки? А подарки за реал? Конечно много не заработать на празднике при таком он-лайне.
    А инфу по заявкам трудящихся?
    Рефералка еще действует? Учитывает регистрации по ссылкам?
    А то мне на днях бутылка пришла, очень интересно.
    Подарки на новый год должны быть обязательно, во всех играх, считаю :) И новогодний эвент какой-то желателен. Вообще, много разных эвентов это хорошо, только кто их делать будет? :(


    Doc

    Геймер Dr_Kertis 9



  • Maggi писал:
    Собственно, все к этому и сводится.
    Рано или поздно, уровень сложности игры становится столь высок, что нужно или быть очень хорошим игроком, или вкладывать реал.
    Причем, донейт не всегда касается непосредственно сложной части игры, а скорее снимает с игрока задачу по обеспечению себя массой мелочей, высвобождая его время и силы.
    На примере RoM:
    125р. = 100 алмазов
    100 алмазов == 2,000,000 золота.
    2,000,000 золота == (примерно) 4000 собирательных ресурсов.
    4000 ресурсов это, примерно, 15 часов фарма нон-стоп.
    Т.е. час фарма стоит, примерно, 8р.
    Пусть школота фармит за такие расценки. Уважающий свое время опытный игрок предпочтет купить.
    Ну, как вариант, у нас есть два вида валюты - шантины и голд. Шантины вылюта игровая, голд - реал (хотя его можно и в игре заработать, но это отдельно). На черном рынке 1 золотой (т.е. 1 бакс) это 20-25 к шантинов. Заработать столько можно... за сутки - двое непрерывной боторезки. Мне легче, раз в пару месяцев, кинуть несколько баксов, получить много шантов и спокойно жить дальше.
    Причем уровень сложности в игре не растет особо, поскольку она ПВП ориентирована, так что донейт нужен именно для того, чтобы сражаться на равных с людьми. В свое время я доказывал и показывал, как можно убивать донаторов используя стартер. Это можно, да. Но очень тяжело, поэтому легче вливать деньги.
    Кстати, донаторство породило наемников, сражающихся за реал. Тоже вариант, правда не для меня, я предан клану :)
    Тут тоже есть сложность, без доната игра не выживет, разработчикам есть нужно. Но если сделать его слишком навязчивым, это отпугивает многих...
    Где бы тут найти золотую середину...


    Doc

    Геймер Dr_Kertis 9



  • Maiwend писал:
    Dr_Kertis писал:
    Да, и еще один крайне важный фактор - монетизация. Как она реализована, не отталкивает ли игроков тем, что на игре крупными буквами написано - Дай Денег! Я свои первые 100 баксов на арт, к слову, потратил больше чем через год игры в Мистери. До этого не видел смысла, так что среднее время жизни персонажа тоже имеет значение. Чем дольше он играет тем больше и более дорогих вещей купит :)
    Мне трудно судить о таких вещах, потому что я играл только в БК и Вар ))
    В БК появлялся урывками, поэтому не редко не заставал своих персонажей в живых (трут из базы). Последний раз таки готов был на 8-ом покупать шмот, но тут открыли ОБТ Вара и я спокойно бросил БК.
    В варе ввели закидывание денег чрез терминалы, пока не пробовал, не зачем, все что продается сейчас мне не интересно.
    Закидывание через Рамблер+ меня не радует необходимостью регистрации с паспортом.
    А через смс тем более, половина денег идет на оплату услуг операторов связи, а не в игру.
    ну я играл больше, но редко надолго задерживался. Есть ведь клиентские игры. Дома и в них можно. А на работе интернет плохой и клиент ставить не стоит, вот и завис на браузерке. В клиентские игры уже не играю, надоели :)
    Оплата через смс (когда-то было даже выгодно) или терминалы. Но я пользуюсь услугами дилеров - удобней, тем более мне скидку дают :)
    Но вообще довольно долго не вкладывал реал, пока это не стало необходимо... А необходимо стало благодаря социальной составляющей - клан, которому нужны сильные бойцы, а сильные бойцы в КВ это реальщики, как правило :)


    Doc

    Геймер Dr_Kertis 9



  • Maiwend писал:
    Maggi писал:
    В оппозит всему этому - Ботва. Геймплея нет, графики - практически нет, игра тупейшая, однако свою популярность они набрали.
    Может там была своя изюминка? Хотя не важно.
    Главное реклама, с хорошей мощной рекламой и говно можно продать.
    Тут есть разные варианты подхода - брать оригинальностью, брать графикой или брать красотой. Простые игры популярней сложных. Вот зарегистрировался я как-то в Берсерке. Мне нравятся ККИ, но я не пробился дальше обучающего боя. Показалось, что заумно сильно. А в какой-нибудь БК клон начать играть раз плюнуть.
    Вот только клонов этих миллион. Самое хорошее когда механика игры интересная, оригинальная и простая. Но придумать такое тяжело :(
    И, при любом раскладе, нужна раскрутка, без нее проект загнется раньше или позже.
    Да, и еще один крайне важный фактор - монетизация. Как она реализована, не отталкивает ли игроков тем, что на игре крупными буквами написано - Дай Денег! Я свои первые 100 баксов на арт, к слову, потратил больше чем через год игры в Мистери. До этого не видел смысла, так что среднее время жизни персонажа тоже имеет значение. Чем дольше он играет тем больше и более дорогих вещей купит :)


    Doc

    Геймер Dr_Kertis 9



  • Deathwraith писал:
    Dr_Kertis писал:
    Deathwraith писал:
    Как социалка - оно работает. Просто разработчики упорно мнят ее игрой. А как игра Кор было не слишком выше уровня плинтуса, где-то на уровне Вара
    Даже и не знаю, что в нем удобного как в социалке... Интерфейс не сильно порадовал. А так, зачем королевство если есть Линейка, ВоВ и еще стонадцать игр? :) Фишка в чем у игры?
    Я о чем и сказал - как игра оно было чуть уныло :) А социалка хорошая - гладенькая, кавайная, чуть ли не первый проект с человеческим облаком, регистрация правильная. Но - не игра...
    Ну не знаю, опять-таки, социальная часть в Мистери мне нравится больше. Регистрации я видел лучше, у примеру вот, отлично считаю, в смысле идея отличная, реализация немного сыровата - http://www.magiclands.ru/register
    Ну а если игре привлечь нечем, то работает она как социалка или нет уже не важно :)


    Doc

    Геймер Dr_Kertis 9



  • Deathwraith писал:
    Как социалка - оно работает. Просто разработчики упорно мнят ее игрой. А как игра Кор было не слишком выше уровня плинтуса, где-то на уровне Вара
    Даже и не знаю, что в нем удобного как в социалке... Интерфейс не сильно порадовал. А так, зачем королевство если есть Линейка, ВоВ и еще стонадцать игр? :) Фишка в чем у игры?
    Deathwraith писал:
    Они было взяли геймдизайнера профессионального, он немного довел до ума геймплей, особенно стартовые полчаса. Но не так давно геймдиза уволили, программисты вернули бразды правления, ну апдейт и затянулся. Посмотрим, может что и получится. По крайней мере у Кора картинка загляденье, в отличие от :)
    Да и картинка не то чтобы очень... Эдакий КингсБаунти :) Но насчет необходимости нормального геймдиза спорить не буду.
    Maiwend писал:
    Очень приятно, что хоть кто-то борется за правое дело, пока не могу быть в интернете ))
    Я не борюсь, просто у меня есть своя точка зрения и она не обязательно касается конкретной игры. Считаю, что правильная она для большинства онлайн проектов, кроме мегапопулярных или супер оригинальных - тем плевать на общие правила, они диктуют свои :)


    Doc

    Геймер Dr_Kertis 9


Чат