
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Новости
Полюбопытствуй! (#1) — три независимых игрыBaldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...
Valera_Devil писал:
там ещё и многопользовательский режим есть?
Есть такие три варианта:
PvP - игроки сражаются друг с другом, грабят имущество друг друга и рушат постройки;
PvE-конфликт - игроки только сражаются друг с другом;
PvE - игроки вместе противостоят окружению, друг с другом не сражаются.
Автор Enchantress 27
Elle писал:
А что за мод такой? Поделитесь ссылочкой, плиз.
Если ставить до прохождения сначала, книги и прочие материалы можно найти прямо разбросанными по игре. Например, у Шани дома была какая-то книга по полевой хирургии. Всё, что не нашлось по сюжету, лежит в продаже у новиградского торговца книгами + у торговца, ближайшего к броннику на площади, есть все книги из 1-го и возможно из 2-го Ведьмака. Правда, эти - только по-английски.
Получается, автор мода ничего не добавлял в игру, а только сделал видимым то, что и так уже в ней лежало, но было "закомментировано" для того, чтобы не отображалось. То есть от убирания таких материалов из игры даже её вес не уменьшается, могли бы и оставить.
Автор Enchantress 27
Бабка Янина приютит детей в любом случае, итоговая разница только в том, что если Геральт уговаривал её, то услышит разговор с ними, а если не уговаривал, то не услышит. (Возможно, бабка стесняется в его присутствии нежничать с детишками, если до того обещала им розгой атата.)
Объявление от бабки, которое в финальную версию игры не вошло:
Вообще меня чутка удивляет, как порезали кучу милых и прикольных материалов из игры. Кстати, на довольно позднем этапе, если уж это дожило до перевода на русский. (Это из мода на коллекцию книг.)
Автор Enchantress 27
Ведьмаки и ведьмачки, кто-нибудь знает, как отключить автоматический выбор знаков Геральтом? А то бывает подходишь к толпе врагов, включив Игний массового поражения, а Герыч при нажатии кнопки знака внезапно норовит скастовать Аксий на одного из врагов (тем более у меня он до уровня "марионетки" не прокачан), в то время как остальные подкрадываются к тылу с мечом или зубами наготове (>.<) Версия 1.31 есличо.
Автор Enchantress 27
NP писал:
В смысле, там диалог будет другой?
В этом случае гопники просто не появляются, Геральт сдаёт квест, получает бабки и Йорунд остаётся сидеть за столом (и после окончания основного сюжета сидит, с ним ещё поболтать можно).
Насколько помню, для этого неважно, когда начать квест, главное - закончить после коронации.
Автор Enchantress 27
Кто выбирал путь Роше, поделитесь любопытства ради, он тогда перед встречей с Радовидом тоже говорит Геральту: "Я никому не доверяю. Даже тебе", или не?) Я раз 5 проходила, и каждый раз выбирала варик с Иорветом XD
Автор Enchantress 27
Almac_2008 писал:
Мне Трисс намного симпатичнее Йен, но в спутницы жизни для Геральта специально никого не пожелал, (пройдя с отвращением сюжетную блин миссию "Танго втроем" - действительно с отвращением, вспомните фильм "Бабник" с Ширвиндтом - "я никогда не переступал грань, отделяющую джентельмена от похотливого самца"), поскольку на минуту представил: а хотел бы я жить вместе с нестареющей женщиной, умеющей читать мои мысли и убить/парализовать движением руки? Задумайтесь - у Сапковского по всей книге разбросаны намеки на невозможность тихой семейной жизни ведьмака и чародейки.
В нестареющей женщине, как и в мужчине, ничего плохого не вижу :) А склонности к внезапному гневу и убиваниям взмахом руки у Трисс собственно нету. Так-то хорошо убивать и Геральт умеет, но он например тоже достаточно уравновешен. По поводу чтения мыслей насчёт конкретно Трисс спорно, в книге она не умела этого, в первой игре что-то такое упоминается, но вроде в редких высокоэмоциональных случаях ("ты слишком громко думал"). Мэйби мне и это бы в реале не понравилось, но игра это всё-таки для меня не совсем жизнь. В жизни некоторые вещи, которыми можно по приколу развлекаться в игре, могут иметь плохие последствия, в игре - никаких. В третьей игре не читала Трисс никаких мыслей у Геральта - ну и ладушки. Пусть приезжает в Корво Бьянко и радует ведьмака.
Almac_2008 писал:
=>[Ирис кстати оставлена с розой, пусть хоть так живёт. Тем более что она обрела покой, потому что Геральт восстановил её плохие воспоминания в мире картины, и они её больше не мучают, и она уже не нападает ни на кого в поместье.]
Как это верно, Ватсон! Точнее не выразишь!
Благодарю.
Almac_2008 писал:
А как насчет нападения вампиров на Боклер? Какой может быть аргумент про помощь детям в виде чиненных им игрушек после этого? Пока нападения на город не было, я колебался и даже был готов простить ему убийства рыцарей, но когда мужчина втягивает в разборки с женщиной абсолютно непричастных к этому делу людей, он - террорист, с которым говорить не о чем. Тут много было споров о выборе "Штейгеры или Мара-дети" (я не такой уж гуманист, я выбрал Мару, кстати), но с погромом Боклера Детлафф явно оборзел, за что и должен был ответить.
Как насчёт нападения? Плохо, конечно. Я много где об этом писала, но почему-то везде все всегда переспрашивают. Окей, снова пишу второй раз. Мне конечно не нравится этот поступок Детлаффа, и к финальному выбору "вынести всех троих" я в принципе отношусь с пониманием. Но, пока в игре конкретно сказано что повторения подобного не будет, (а игра это не жизнь, воспринимается она немного иначе - если сказано что вампир завязал водить компанию с людьми, значит так и будет) и в игре, чувствуя что Детлафф "тебе" вообще-то ещё и другана вернул, чисто по доброте, хотя и не обязан, и не особо этого другана одобрял а всё равно вернул, а друган почему-то игрой вынуждается в случае драки своего спасителя убить (по-моему Регис тут "не в характере" совсем; если хотел бы защитить Геральта от Детлаффа, мог бы просто вырубить его и держать где-то, пока Геральт банально не доживёт свою жизнь в спокойствии - он-то не бессмертный, но ладно, что имеем по игре то имеем) то ладно, пусть живёт. В жизни, мэйби, такой вариант был бы невозможен. Но жизнь это опять-таки не игра, в которой можно вот так вот просто решать. В жизни всегда пришлось бы думать о возможных плохих последствиях, возможности массированных вампирских рейдов в будущем и всего такого. А в игре можно иногда просто вот так вот подыграть другану "своему" Регису и знать что траблов больше не будет. Вот за это мы игры наверно и любим.
П.С. И да, в игре много кого есть за что вынести. И иногда уже, если можно челу просто навалять, и он отстанет, уже иногда юзаешь этот вариант, потому что смерть-смерть-смерть утомляет.
Автор Enchantress 27
Деревенька хоббитов в Стране тысячи сказок. На табличке слева надпись "Деревенька гномов".
Труп гнома/краснолюда, с которого можно поднять отравленное яблоко. Что за чувак и за что отравлен - непонятно.
Деревеньку и труп можно найти, попав в Страну сказок и направляясь в сторону от той, что указана по квесту для поиска Сианны.
Четырехлистный клевер. Помечен на мини-карте как растение для сбора:
Автор Enchantress 27
Напишу и я об идеальном для меня прохождении.
Геральт у меня оставался и с Трисс, и ради эксперимента с Йен, и отшивал обоих, но вообще как по мне лучше ему быть с Трисс. Оставить его на всю жизнь одного как-то мрачновато, а Трисс спокойнее, и миссии с ней было проходить веселее. Что касается её книжных грехов, то их она искупила ещё в конце книжной серии - когда решила пойти на подмогу Геральту во время погрома, тогда как Йен просила телепортировать их оттуда, увидев силу противника. Да и всю политику Трисс хотела бросить ради Герыча, уехав на Остров Яблонь, там же в книге... (А в игре не бросает, да, ибо зачем, Геральт же и так вернулся в наш мир и таких радикальных решений не требуется. Да и на то, что он будет оставаться ведьмаком, она согласна.) У меня вообще персонажи, которые осознают свои косяки и стараются их исправить или загладить, вызывают симпатию.
Цири лучше быть ведьмачкой - просто потому что ей самой это по душе. Если б игра была в основном за Цири, я б ещё подумала, на трон сесть или встать на Путь, но раз она у нас в игре в основном не тот перс, за которого мы играем, а любимая приёмная дочура со своими вкусами, то пусть будет счастлива так, как ей самой хочется. Конечно так-то она самый лучший вероятный правитель Севера - но счастье близких превыше счастья незнакомых.
Кстати о политике, папашка Цири у меня в идеале назначен повелевать Севером (что-то другое я тоже выбирала, я игру уже раз 5 прошла, но этот варик лучший). Эмгыр конечно с дисциплиной перегибает, но Радовид со своей зажигательной бандой Вечного Огня вообще мочит чуть не всех подряд, а Дийкстра сваливает свои управленческие косяки на нелюдей (знаменитый Дракенборг его рук дело). Поэтому нильфы - вариант не идеальный, но оптимальный.
На Скеллиге по-моему лучше Керис, т.к. думает не только об армии, но и об обустройстве мирной жизни.
Итого - на континенте навоевавшаяся до стадии "больше не хотим" нильфская империя, на островах мирная Керис, в целом получается тишь да гладь.
Барон с женой в идеале у меня - живы. Детишек конечно тоже жаль, но Барон отнёсся к Цири очень хорошо, поэтому о нём как-то больше беспокоюсь.
Ольгерд у меня спасён. Как он вёл себя с Ирис, не буду комментировать, ибо во время этих поступков у него уже крыша поехала. А за инцидент с принцем-жабой не осуждаю его, т.к. собираться жениться на ком-то насильно, как этот принц на Ирис - это безобразие. Но с братом он конечно гнуснейше поступил, причём в здравом уме и трезвой памяти. И всё-таки раз он потом раскаивается, даже ещё до снятия заклятия, хочет повеселить брата, с грустью вспоминает о жене - почему бы не дать человеку шанс.
Ирис кстати оставлена с розой, пусть хоть так живёт. Тем более что она обрела покой, потому что Геральт восстановил её плохие воспоминания в мире картины, и они её больше не мучают, и она уже не нападает ни на кого в поместье.
Детлафф у меня в идеале оставлен в живых. Он конечно много плохого сделал, но много сделал и хорошего - Региса спас, чудовище убил, чинил детям игрушки. А Сианна совсем никакого добра не сделала, её решение придти на встречу к вампиру я отношу на счёт желания править в Боклере (как было сказано в памфлете). Поэтому регисову "кровному брательнику" в идеале - жить.
Дуду занял место Ублюдка, коего лучше как по мне замочить, чтоб не оставлять нераскаявшегося врага в тылу. Ну и Дуду пристроен заодно.
Автор Enchantress 27
В Каэр Морхене и на Скеллиге мною замечены медведи-оборотни (?). Выглядит как обычный медведь, при убиении с него выпадает то шкура чудовища, то клык чудовища, или как-то так.
Собственно в Каэр Морхене два таких медведа бродило направо от бастиона, а на Скеллиге одна штука - около деревни Сунд на Ард Скеллиг. То ли баг, то ли так и задумано.
Автор Enchantress 27