Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • В игре,как мы видим,будет уделено большое внимание внешнему виду персонажа.
    Однако будет забавно,если самого тела в игре при взгляде под ноги протаганиста мы не обнаружим... :)


    Profilepic7_1

    Геймер GRANT_FPS 21



  • Будьте бдительны,не поддавайтесь панике, помните кто разработчик сего "шэдевра"!!!


    Profilepic7_1

    Геймер GRANT_FPS 21



  • Видео забавное,давно смотрел.Но срач из-за него недецкий,хотя развели его наверняка дети...
    Теперь по игре:
    То что мне не нравилось в BF2 и не хотелось бы видеть в BF:BC2.
    Претензии сугубо субьективные,но тем неменее озвучу их.
    Не нравится,что переход в режим прицельной стрельбы происходит всего лиш при нажатии,а не зажатии пр.кнопки мыши.(хотелось бы чтоб этот параметр был регулируем на усмотрение игрока,как MW 1-2.)
    Поскольку это реалестичней и хардкорней,тоже относится и к приседаниям и положению лёжа,так как это неестественные для прямоходящего человека вещи и в реале необходимо непрерывно активировать определённую мозговую деятельность для данных манёвров.
    Что удивительно во всех шутерах спринт правильно сделан:зажал и побежал,а не просто нажал...
    От сюда возникает одна небольшая завязка в игре гасящая динамику(относится и к стрельбе из подствола),пример: ведёте огонь при прицельном режиме стрельбы и вдруг обнаруживаете смертельную опасность(танк целящийся в вас),первым делом нажимаете спринт чтоб добежать до укрытия,а бежать не получается,поскольку прежде нужно нажать пр.кнопку мыши,чтоб освободится от зума,и хотя уходят на это доли секунды,но тем неменее нюанс неприятный,во всяком случае для меня привыкшего играть в зажиме.
    Теперь наоборот,что нравилось в BF2,и хотелось бы видеть в BF:BC2.
    По слухам(неподтверждённым пока) и по увиденным трейлерам(хорошо заметно),что и русские и америкосы прямо с респа бегают со стволами противоборствующих сторон,что не есть гуд.
    Это убивает отличную фишку: жажду трофея!
    В BF2(+аддонс) всё было по чеснаку,америкосы и англичане строго со своими стволами и натовскими,русские,арабы и китацы- со своими и восточными.
    Например у меня в игре два любимых ствола М16А2 и АК-101,доступен только один из них,что в свою очередь добовляло интереса добыть винтовку вражины и бегать уже сней для разнообразия...
    А в целом жду,предварительная оценка как и раньше 9/10.
    FPS обозрение.Оазис шутермена./FPSOVICH/


    Profilepic7_1

    Геймер GRANT_FPS 21



  • NPC писал:
    Тогда уж третьим пунктом пиши "вычеркнуть половину потенциальной аудитории", потому что всё же тяжело будет такую графику в окошке тянуть.
    Я имею в виду то,что мягкие тени нужно добавить в полноценную версию,а не браузерную демку.
    Кстати,никто не подскажет хоть примерные сроки выхода данной игры?


    Profilepic7_1

    Геймер GRANT_FPS 21



  • Тоже опробовал,всё понравилось,но есть два замечания/пожелания.
    1.Добавить в меню настроек интерфейса пункт "кроссхейр офф".
    2.Добавить мягкие тени.Бо честно говоря они совсем не мягкие,хотя 2010год,в шутерах начиная с 2004 они(мягкие тени) уже были.


    Profilepic7_1

    Геймер GRANT_FPS 21



  • ryujin,Спасибо за материальчик,очень позновательно,дополнил им свою темку посвящённую данной игре.
    Смущает слега то,что для ПК говорилось что-то о 30, или около этого, кадрах,как бы маловато это,надеюсь на хороших машинах можно будет выжать больше.
    Кстати те же 30фпсов обещают нам и в Doom4.
    А в целом жду!!! :)


    Profilepic7_1

    Геймер GRANT_FPS 21



  • Хай всем!Я тут новенький,но в шутерах шарю,в отличае от английского,в школе Дойч учил(вобщем лохонулся с выбором).
    Если можно дайте перевод багфиксов и переделок.
    Надеюсь пункт "кроссхейр офф" будет в меню настроек интерфейса. :)


    Profilepic7_1

    Геймер GRANT_FPS 21


Чат