
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Baldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...
А ведь я хотел этот ролик выложить, даже игру неделю назад заявил, World of tanks.... А здесь такое вот... Эх. Не свезло. По сабжу могу сказать следующее, что что её делают wargaming.net успокаивает. Они подходят с дотошностью...
Геймер Green-Hedgehog 5
Геймер Green-Hedgehog 5
Геймер Green-Hedgehog 5
Геймер Green-Hedgehog 5
Ну и заодно - хардкорные игроки тоже нуждаются в своей нише.
Геймер Green-Hedgehog 5
Это получается типа вторая профессия в корейских играх...
Вот я такой нуп, росту до 40 уровня,
Вот я выхожу в астрал и снова я 0 уровня, но условно "нуп-40". Чтобы повыситься в уровне, мне надо найти шмотку, и тогда я стану "нуп-40" 2 уровня...
В общем, получается две такие градации, просто одна растет за счет шмоток и обвеса. Таким образом никакого выбора игрокам не предоставляется. А меня может укачивает на этих ваших кораблях, я может хочу спокойно крыс у себя в подвале убивать, или ПвЕшить себе спокойно.
Блин, сделайте в этой игре возможность орбитального удара - прилетает флот на спорную территорию и утюжит там все, если другой флот не вмешается. Если раскрывать тему сисе... эээ эпохи галеонов, так по полной. Они между прочим не только друг с другом сражались.
Геймер Green-Hedgehog 5
То что новенького нет - это на мой взгляд плохо. Нет нового, нет движения, мы стоим на месте. Все таки в современном гейм-дизе все таки первичны маркетинг и PR. Вот почему, например, никто не сделает игру, в которой контент заданий бы создавался игроками? Одно из моих мечтаний. Велл подобрался к этой грани, но не выдержал и упал. Вот это было бы нововведение так нововведение...
Геймер Green-Hedgehog 5
Насчет абордажа пока не слишком понятно.
Также предусмотрен абордажный телепортер, который перекидывает персонажей на судно противника, если оно достаточно близко.
То есть, ожидаются сближения кораблей и абордаж, что вполне логично со стороны... Но чтобы быть нормальным PvP'ешером, надо нормальным образом прокачаться и одеться. Топ шмот это конечно хорошо, но без уровней далеко не пройдешь. А значит качаться придется все-таки "на кошках", то есть на мобах. Как показывает опыт различных игр - это получается быстрее, чем на людях - награды за квесты, все такое. А уже отсюда следует, что игроков будут ненавязчиво выталкивать из кораблей, я это имел в виду. Нет, будут конечно хай-левелы, которые достигли потолка и теперь будут искать вещи, но когда это еще будет. Опять же, по PvP содержанию хорошо сыграли Warhammer - хочешь носить крутые шмотки - убивай себеподобных, потому что они требуют Renown рейтинга. Здесь я пока такого принуждения не видел, поэтому... как-то сомнительно мне, что большинство будет именно летать.
Геймер Green-Hedgehog 5
Первый комментарий темы адрессован не вам, а фанбоям Аллодов, которые отказываются признавать существующее положение вещей и по аналогии "наше - значит единственное и неповторимое" утверждают, что все в Аллодах уникально. Мне жаль, что вы себя ассоциируете с подобными личностями, но это ваш выбор.
А пока вы не доказали, что к вашим словам стоит прислушиваться (а кто вас знает, может вы опять там что-то вообразили в собственных мечтах) я вполне могу считать вас.... как бы так помягче сказать, чтобы не обидеть других... несдержанным на язык, наверное.
Геймер Green-Hedgehog 5
Геймер Green-Hedgehog 5