Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Dragon Age действительно лучшая классическая РПГ за последние 5 лет.
    На мой взгляд, на классическую РПГ, DAO ну ни как не тянет. Все таки разработчиков в большей степени интересовала графическая составляющая, а систему прокачки продумывали лишь для проформы.
    Если так пойдет и дальше, то в скором времени в новых играх от "РПГ" останется только название :(
    P.S. Если мне не изменяет память, то разработчики позиционировали DAO, как продолжательницу традиций Neverwinter Nights. Вот только система D&D и "прокачка" в DAO - это небо и земля. И ни какая красивая "Диалоговая система" ее не заменит.
    Да и обзор, сделанный через год - это очень свежо :)


    12345

    Геймер Hamellion 16



  • warfalamey писал:
    Вопрос для проходившего соло. В Башне магов во время прохождения сна демона Праздности, если в вашей команде нет сопартийцев, то и никакой замены снам-мирам из которых надо их спасать не будет?
    Активным остается только кошмар Винн (т.к. убрать ее из пати можно было лишь в версии 1.01). В остальные кошмары просто нельзя войти.


    12345

    Геймер Hamellion 16



  • Joker23 писал:
    Дам совет: напиши, где шмот искать надо )
    Ну предполагается, что перед сольным прохождением, вы уже прошли игру хотя бы один раз в пати и знаете расположение всех вещей.
    К тому же, места расположения некоторых из них в гайде указаны, что касается остальных:
    Шип розы - продается в Орзамаре.
    Вымершый тейг Шанкер и Высокие ботинки Кадаша - тейг Кадаш, по квесту Шейлы.
    Искатели Рыжей Дженни - награда за выполнение всех заданий Ворон в Денериме.
    Благословение Андруила - в продаже у интенданта башни магов.
    Антимагический оберег - у Бодана.
    Ключ от города - квест в Орзамаре.
    Живитель - там же, где и Шип розы.


    12345

    Геймер Hamellion 16



  • AlexShadowGhost писал:
    Это уже на грани сарказма =)
    Может это сон? Один из кошмаров демона праздности. "Кошмарный сон о разбойниках"


    12345

    Геймер Hamellion 16



  • Посмотрел сие один раз в игре - отвратительно. Смотреть второй раз ни какого желания. Автор, если у тебя очень теплые чувства к этому видеоролику, не мог бы ты им насладится в одиночестве.
    P.S. (размышления на тему)
    Я живу в небольшом российском городке, тут у нас до сих пор сохранились старые посконные российские традиции, но не взирая на это, народ весьма толерантен. А вот когда эти самые геи начинают показывать окружающим, что они не как все, вот тогда-то и приходится ставить их на место. Но не за то, что они геи! А за то, что выкоблучиваться не хорошо. :)


    12345

    Геймер Hamellion 16



  • Скучаю по Neverwinter Nights. Там совершенно были не нужны сторонние источники информации. Все базовые значения имелись в описании скилов, а формулы расчета урона можно было видеть прямо во время игры в окне статистики. Жаль, что в современных играх, продуманная и интересная механика игры, отдается в жертву красивой графике. :(


    12345

    Геймер Hamellion 16



  • haggard писал:
    Хватит штудировать руководство пользователя какое-то. Постыдное это занятие для хардкорщика. DAWiki в помощь.
    Я с удовольствием отказался бы от использования Руководства пользователя и воспользовался более серьезным источником информации, но вот незадача - не владение иностранными языками лишает меня этой, безусловно прекрасной, возможности. Информацию по механике игры на русском языке, в сети, мне найти не удалось. Вот и приходится пользоваться, чем бог послал. Естественно из руководства много инфы извлечь не удастся, потому что ее там нет. Так что в своих суждениях я предпочитаю опираться на личные ощущения и визуальный эффект при прокачке.
    Что же касается утверждения: "как известно, урон от бекстабов превышает урон от критов". Говоря это, я естественно основывался на приведенной выше цитате из пресловутого руководства, т.е. понимать следует: "как известно, урон от бекстабов у прокаченного "Убийцы" (имеется ввиду спецуха) превышает урон от критов". О "базовом" уроне крита и бека речи не шло.
    Я думаю, на этом месте наш спор стоит считать разрешенным. Каждый остался при своем мнении. Но если есть желание, можно подискутировать еще на какую-нибудь интересную тему :)


    12345

    Геймер Hamellion 16



  • haggard писал:
    Hamellion писал:
    как известно, урон от бекстабов превышает урон от критов
    Как известно вы ошибаетесь.
    Вы уверены? Я не стал бы и говорить о таких вещах, если бы не был в них уверен.
    Во-первых, об этом четко говорится в руководстве пользователя.
    Цитата:
    "Удары в спину
    Всякий раз, когда разбойник обходит противника с фланга, его атака автоматически становится ударом в спину. Удар в спину схож с критическим ударом, за исключением того, что некоторые умения разбойника могут сделать удар в спину сильнее, чем критический удар."
    Умение, увеличивающее силу бекстабов, есть ни что иноке, как "Обнаружение слабых мест" в ветке специализации "Убийца"
    Во-вторых, чтоб не быть голословным, предоставляю вам несколько скриншотов с изображением критических ударов и бекстабов. Скрины делал со своего персонажа 24 лвла.

    Криты
    Криты вылетают в среднем 55-65ед. урона. Максимум 70ед.
    Dragon Age: Начало - Убийца работает один.
    Dragon Age: Начало - Убийца работает один.
    Dragon Age: Начало - Убийца работает один.


    Бекстабы
    Вылетают от 70 и выше. Максимум сделал 95, но заскринить не успел.
    Dragon Age: Начало - Убийца работает один.
    Dragon Age: Начало - Убийца работает один.
    Dragon Age: Начало - Убийца работает один.
    Я думаю, этого будет достаточно для подтверждения моих слов.
    ИМХО. Не следует утверждать что-либо, не имея возможности подтвердить сказанное.


    12345

    Геймер Hamellion 16



  • Mankub
    Ах да, теперь вижу - это твой пост по прохождению соло за воина. Ну что же, рад видеть еще одного хардкорного геймера :)
    Добавлю еще не много про руны паралича. И паралич и оглушение имеют шансы срабатывания. И чем выше уровень моба, тем эти шансы меньше. Вот тут то полезность парализации и проявляется:
    Во-первых, мы увеличиваем шансы обездвижить врага. Если не сработает глухота, так может парализует.
    Во-вторых, паралич держится дольше оглушения.
    В-третьих, срабатывает он на всех мобов. К примеру, Восставшие из мертвых, призраки, големы и демоны желания имунны к оглушению.
    А теперь следует учесть, что основной свой дамаг рога наносит бекстабами, следовательно, парализуя врага, мы получам возможность нанести большое количество подлых ударов, тем самым увеличивая свой ДПС (как известно, урон от бекстабов превышает урон от критов).
    Следуя этой логике, я считаю, что рога с лихвой компенсирует урон в 10ед, недополученный из-за отсутствия одной сильверитовой руны, за счет подлых ударов, наносящих урона более 60ед.


    12345

    Геймер Hamellion 16



  • Ну в начале своего поста я уже говорил, что все написанное мной не претендует на звание "Единственное правильное". Естественно у каждого своя манера игры. Я лишь рассказал о методах прохождения, которые, на мой взгляд, являются наиболее верными.
    И повторюсь. Сей гайд предусматривает игру соло на самой высокой сложности: "Кошмарный сон". Так что поверь мне, убить огра, просто начав со скилла "Грязная игра" не получится - оглушение на нем висит от силы секунду - две. При сражении с ним я не использовал обычный экстракт из корня смерти, а применял полный отравляющий набор:
    1) концентрированный экстракт из корня смерти (эффект оглушения)
    2) концентрированный яд
    3) концентрированный яд ворон (эффект оглушения)
    4) гниющая плоть (эффект оглушения)
    5) бальзам проворства (увеличивает скорость атаки до 3-х ударов в секунду)
    Но даже с этим набором уповать на оглушение не приходится: срабатывает оно редко, а испаряется быстро.
    К тому же не забывай, что у каждого скилла имеется время отката. К примеру у "невидимости" откат 10 секунд. Это довольно большой срок в бою со множеством противников (особенно если среди них имеется большое количество воинов вооруженных щитами), к тому же "уйти в невидимость" не всегда представляется возможным (к примеру если персонажа подожгли).
    Я ни кого не заставляю принимать мои слова на веру. Пройдите игру соло на кошмаре и вы сами все увидите, а теории пускай остаются теориями.


    12345

    Геймер Hamellion 16


Чат