Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Возраст:
36 лет
Пол:
Мужской
На сайте:
почти 15 лет
Статистика
38 постов (из них репостов: 7)
1770 комментариев
16 cеребряных постов
4 золотых поста
0 бриллиантовых постов
3 рекомендованных редакцией поста
4 рекомендованных наместником поста
Может писать до 7 постовО себе
_
Интересы
Жанры
Игры (19)
Borderlands, Brink, Castle Story, Deus Ex, Deus Ex: Human Revolution, Elder Scrolls V: Skyrim, The, Elder Scrolls IV: Oblivion, The, Fallout: New Vegas, Just Cause 2, Left 4 Dead 2, Mass Effect 2, Minecraft, Miner Wars, Project Zomboid, Rage (2011), Spelunky, Starbound, Supreme Commander 2, XCOM: Enemy Unknown
Платформы
Блоги (21)
Castle Story, Crysis 2, Deus Ex, Deus Ex: Human Revolution, DOTA 2, Elder Scrolls IV: Oblivion, The, Elder Scrolls V: Skyrim, The, Eschalon: Book 2, Fallout: New Vegas, Just Cause 2, Left 4 Dead 2, Mass Effect 2, Minecraft, Miner Wars, Project Zomboid, Rage (2011), Spelunky, Starbound, Supreme Commander 2, Tomb Raider (2013), XCOM: Enemy Unknown
Читает (7)
Почитатели (32)
Что я сделал в жизни? Даже слишком много, у жизни явно должок.
В конце концов, почему я должен заниматься всеми этими умирающими людьми? Но это лирическое отступление.
Правда в том, что по настоящему больные люди никогда не напишут о своей боли. О настоящей боли у них нет желания даже думать. Люди склонны отрицать свое заболевание, недооценивать, потому что так проще, так легче.
А жалуются только те, кто хочет привлечь внимание.
"Оттого,что ты засунул перо в жопу, ты еще не стал павлином."
Должны сработать.
"Самосовершенствование — онанизм, саморазрушение — вот то, что важно."
Геймер Logik88 20
По крайней мере, заметен отход от шаблона, что уже радует. Плюс.
Впрочем я бы добавил деталей.
Геймер Logik88 20
Будем реалистами, воплотить такое уровнение в наше время технологически невозможно.
Складывается мнение, что автор никогда не видел компьютерные игры. В большинстве ролевых игр NPC - это контейнер с вещами и 2 абзаца текста (это еще в хорошей РПГ), который ходит из точки А в точку Б и обратно по скрипту.
2) Законы логики. (Защищающее от действий противоречащих здравому смысмлу програмиста).
Только недавно появилось третье множество блокирования.
3) Законы самосохранения. (Защищают жизнь NPC от произвола игрока.
В итоге у нас получается строго определенный горизонт событий, который мы сейчас и наблюдаем в Prototype.
Геймер Logik88 20
Хотя это конечно мое личное мнение.
Геймер Logik88 20
Пост из одной строчки уходит в корзину. Тут как было сказано выше не форум.
Геймер Logik88 20
Геймер Logik88 20
Убил я эту рогатую тварь вполне маговским способом. Бегал от него по кругу, в то время как двое валялись на полу, а один стрелял из лука. Если же огр переключал свое внимание на лучника, тогда стрелок убегал, а маг стрелял. Все просто, коллега!
Геймер Logik88 20
Геймер Logik88 20
Кем? Чем? Как?
Геймер Logik88 20
Разве что гневную тираду о том, как я начал играть магом и запиливал всех и вся, пока не наткнулся на эту тупую рогатую кривозубую скотину, которая отправила всю мою бригаду на удобрение.
Но это не наш путь, поливать игру дерьмом из-за небольших затруднений в прохождении. Ограничимся оффтопным комментарием.
Кстати, может кто-нибудь создаст пост про прохождение. Самому просто лень.
Геймер Logik88 20