Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Anuriel писал:

    Но Мариану Риос Мальдонадо наняли не на его место (это она сказала, что "морально выше Толкина"). Её наняли в журнал Vanity Fair

    Честно говоря, про неё не слышал. Там на самом деле куча народу из создателей сериала высказывались, что мол Толкиен устарел, "текущий год" требует подгонки истории под современную политику. Поэтому слух можно считать фэйком лишь частично - в основном опасения что авторы будут извращать Толкиена под свою идеологию оказались оправданы. Особенно учитывая дальнейшие эпизоды.



    Conquer_pay

    Автор LootHunter 68



  • писал:

    Оказался фейком слух, будто Amazon на место профессора Тома Шиппи нанял феминистку, считающую себя морально выше Толкина.

    Точно? Вроде они даже объявляли, что уволили его.



    Conquer_pay

    Автор LootHunter 68



  • Бл... как жаль! Ну, надеюсь со следующей игрой такого не случится. Ты, кстати, доп.миссии по Crookz не забудь!



    Conquer_pay

    Автор LootHunter 68



  • Помнится, когда-то корпус Ferrari был:

    Игровое железо - Студия Porsche Design и компания AGON by AOC представили новый игровой монитор PD27S



    Conquer_pay

    Автор LootHunter 68



  • nemsik писал:

    Я правильно понял: в [td]РядХ,СтолбецY[/td] вместо РядХ,СтолбецY вставляется содержимое данной ячейки?

    Да, именно так.



    Conquer_pay

    Автор LootHunter 68



  • При создании поста есть кнопка "таблица". Жмёшь её - выбираешь количество рядов и столбцов, в посте создаётся таблица. Она при редактировании представляется в виде тегов [table][/table]. Внутри таблицы [tr][/tr] - это ряд, а уже в ряду [td][/td] - это ячейки соответствующие каждому столбцу.

    [table]

    [tr]

    [td]Ряд1,Столбец1[/td]

    [td]Ряд1,Столбец2[/td]

    [td]Ряд1,Столбец3[/td]

    [/tr]

    [tr]

    [td]Ряд2,Столбец1[/td]

    [td]Ряд2,Столбец2[/td]

    [td]Ряд2,Столбец3[/td]

    [/tr]

    [tr]

    [td]Ряд3,Столбец1[/td]

    [td]Ряд3,Столбец2[/td]

    [td]Ряд3,Столбец3[/td]

    [/tr]

    [tr]

    [td]Ряд4,Столбец1[/td]

    [td]Ряд4,Столбец2[/td]

    [td]Ряд4,Столбец3[/td]

    [/tr]

    [/table]

    Да, при большом количестве столбцов/рядов - это может быть муторно, но редактор создавался ещё десять лет назад.



    Conquer_pay

    Автор LootHunter 68



  • Anuriel писал:

    Кроссовер с Assassin’s Creed прямо-таки напрашивается.

    Ну, почему бы и нет. Было и не такое. XD



    Conquer_pay

    Автор LootHunter 68



  • Simfono писал:

    ни там, ни там нет геймплея как такового.

    Вообще-то "как таковой" геймплей есть в любой игре. Другое дело, что в Визуальной Новелле он редуцирован до выбора в ключевых моментах сюжета. В "Симуляторе Ходьбы", как следует из названия, есть собственно ходьба - непрерывное перемещение в трёхмерном пространстве, в ВН (в чистой ВН, без всяких доп.элементов и мини-игр) такого нет.



    Conquer_pay

    Автор LootHunter 68



  • Textoplet писал:

    Если посмотреть на примеры игр такого жанра, то можно задуматься о возможной трансформации "симулятора ходьбы" в новый вид приключенческих игр. Своего рода "квест 2.0" (adventure 2.0). Достаточно, чтобы было общение с персонажами и решение загадок – и вот перед нами уже не просто интерактивная ходьба по заранее продуманному маршруту на протяжении которого авторы рассказывают игроку историю, а вполне узнаваемый квест. При этом возможности симулятора ходьбы позволяют сделать новые квесты играми в большом мире без разделения на отдельные "экраны".

    А в чём именно новизна? Ещё в 2000 году вышел realMyst - адвенчура, где можно было свободно перемещаться, периодически решая головоломки, временами читая записки, оставленные в локациях. Позднее была Dreamfall Chapters - как раз в большинстве своём "симулятор ходьбы" перемажающийся с диалогами, где есть декоративный выбор, а головоломки случаются только по большим праздникам.

    Даже в Assassin's Creed Origins был "туристический режим", где можно было спокойно осмотреть достопримечательности в мире игры и даже получить историческую справку. Тоже вполне себе "симуляция прогулки".



    Conquer_pay

    Автор LootHunter 68



  • Simfono писал:

    без иностранного финансирования никакую дрим-гейм в России создать невозможно

    Почему? Чем иностранное финансирование лучше отечественного.

    Впрочем, у меня тоже есть сомнения, но связаны они (как я написал в самой новости) с отсутствием опыта у команды.



    Conquer_pay

    Автор LootHunter 68


Чат