
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...Настольные игры
Впечатления с конвента «Ролевик»
Плюсатор Maiwend 10
Хороший анонс, у 15 слюни побежали )
Плюсатор Maiwend 10
Да нас вообще могут не слушать, одна ко же слушают.
Плюсатор Maiwend 10
Плюсатор Maiwend 10
А если еще ввести и замки, то желающих пнуть нейтрала найдется не мало... прям стихи получились )))
Плюсатор Maiwend 10
Вы такой интересный собеседник! )))
Плюсатор Maiwend 10
Плюсатор Maiwend 10
Можно к примеру сделать внешнего врага, который насылает на приграничные районы своих войнов тьмы и задача игроков будет защищать страну, отбивать захваченное или освобождать страну к примеру. Вон наш рыцарь зомби будет первым добравшимся до окраин Тилла. Хотя опять какой-то тупик.
Плюсатор Maiwend 10
Плюсатор Maiwend 10
игрок случайным образом получил персонажа на территории А при том, что его основной твинк находится на территории Б... и что дальше? игроки будут массово покидать слабую сторону стремясь к сильной.
Но и стоимость регистрации должна быть в прогрессии, чем больше лок у княжества тем дороже носить его цвета (к примеру фракция будет обозначать принадлежность к княжеству.)
Плюсатор Maiwend 10