Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • kartina писал:
    было такое позавчера играли на мировой стоим в троем на ис 7 бьем по е100голдами стоим друг за другом я пробиваю низ а напарники не могут хотя тоже в низ бьют как это назвать
    Это называется экран, детка


    3-0

    Геймер Necros47 19



  • Туннель в пространстве [Wormhole]
    После использования навыка у вас есть 2 секунды до того, как начнется перезарядка.
    Расшифруйте, пожалуйста, как это? После телепортации я могу еще куда нибудь телепортироваться, пока не прошло 2с?


    3-0

    Геймер Necros47 19



  • Удачной тебе поездки, завидую белой завистью, серия Hitman для меня эталон игр)
    Ну и немного вопросов:
    1) Останется ли система апгрейда оружия из Blood Money?
    2) Продолжат ли разработчики делать упор на нелинейное выполнение задания?
    (В том же Blood Money в миссии по убийству крота в загородном доме я насчитал около 8 различных вариантов только убийства главной цели - это гениально)

    3) Будут ли миссии оплачиваться? Будет ли сумма выплат зависеть от полноты и бесшумности выполнения задания?
    4) Миссии будут социальными (повсюду гражданские и небольшая охрана у цели\целей) или же наоборот военными (проникновение на военную базу итд итп) где прятаться надо от всех? Если и те и другие - то в каком соотношении?
    Главное попроси их не оказуалить серию, аля Splinter Cell, и на вопросы о Стиме наверное можешь время не тратить - это будет решать издатель и в последний момент


    3-0

    Геймер Necros47 19



  • Легко сказать)


    3-0

    Геймер Necros47 19



  • Drezius писал:
    Necros47 писал:
    Я правильно понимаю, что железная руда это Stone Block? Сделал из нее кучу Gray Brick, но наковальня не появляется в списке крафта
    Друг мой, ты учил немецкий? В любом случае за двадцать лет своей жизни можно было бы запомнить, что stone - это камень; железо - iron.
    Надежда умирает последней)


    3-0

    Геймер Necros47 19



  • SirMong писал:
    Necros47 писал:
    Несколько вопросов:
    1) как получить наковальню, не покупая ее у торговца?
    2) на первом скрине в комнате с оконами могут отреспавнится монстры?
    НПЦ считают ее безопасной?
    3) есть ли какие то советы или закономерности где и в каком направлении под землей скрываются стоящие ресурсы?
    4) количество смертей влияет на что-нибудь? есть ли статистика?
    1) Можно откопать железную руду, из нее сделать слитки, а из слитков сделать наковальню.
    2) ---
    3) Сам бы хотел узнать. Но, судя по всему, все зависит от размера мира. Если в маленьком надо забуриться очень глубоко, чтобы найти, например, медную руду, то в большом мире она находится почти на поверхности.
    4) По моему ни на что. Просто неприятно начинать с точки респа, да еще и с потерей денег.
    Я правильно понимаю, что железная руда это Stone Block? Сделал из нее кучу Gray Brick, но наковальня не появляется в списке крафта


    3-0

    Геймер Necros47 19



  • Из-за этих 2 постов поставил игру.... прощай сессия...
    Несколько вопросов:
    1) как получить наковальню, не покупая ее у торговца?
    2) на первом скрине в комнате с оконами могут отреспавнится монстры?
    НПЦ считают ее безопасной?
    3) есть ли какие то советы или закономерности где и в каком направлении под землей скрываются стоящие ресурсы?
    4) количество смертей влияет на что-нибудь? есть ли статистика?


    3-0

    Геймер Necros47 19



  • ммм...


    3-0

    Геймер Necros47 19



  • Ммм, какой формат турнира есть уже предположения?


    3-0

    Геймер Necros47 19



  • Rexolis писал:
    Кстати попробовал дым+ яд, конечно весело, но 90 секунд все таки много.
    Сейчас юзал натиск+двойник, тоже ничего. Вот тестировать буду натиск и маскировка, может норм будет. Да и черты сейчас использую на КД и Маскировщик, больше там нечего использовать...
    Мне что-то маскировка вообще не очень нравится - слишком уж ограниченно ее применение - только когда видишь кто за тобой уже охотится и есть возможность ненадолго уйти от его взора


    3-0

    Геймер Necros47 19


Чат