Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Пост не читал, но вардинг важен, да.


    Avatar

    Плюсатор Sergey Serkin 60



  • Ваще


    Avatar

    Плюсатор Sergey Serkin 60



  • На пека, конечно, не лес из представителей жанра. Но вот на консоли таких игр пруд пруди, не хочу покупать


    Avatar

    Плюсатор Sergey Serkin 60



  • Погони в игре хоть и зрелищные, но безумно скучные. Работают по одной формуле.


    Avatar

    Плюсатор Sergey Serkin 60



  • Принем


    Avatar

    Плюсатор Sergey Serkin 60



  • Двайте


    Avatar

    Плюсатор Sergey Serkin 60



  • AQuaRity писал:
    Напихать возможности и сделать разнообразные миссии - это не рецепт идеальной GTA. Как я писал в своих впечатлениях, SD крута в том, что это всё смотрится целостно, мир живой и в нем реально интересно крутиться. В GTA San Andreas это было, в GTA IV - нет.
    Не надо мерить всё цифрами, Серик=)
    Я и не мерил цифрами. В комментарии выше я отметил конкретный момент: задания в SD тупо интереснее оных из IV. Насчет живого мира в том же СА я бы поспорил, но это снова игру придется запускать, чтобы память освежить.
    AQuaRity писал:
    SD крута в том, что это всё смотрится целостно, мир живой и в нем реально интересно крутиться
    Sergey Serkin писал:
    они собрали идеи и сделали крутейший микс
    Apollo220 писал:
    Разные весовые категории, бюджет, масштаб, исполнение
    Насчет веса - нет. Бюджет - да. Исполнение - да. Обязательно сыграй в собак все равно где. Им бы больше пиара, побольше денежек на рекламу и голых телок на Е3, тогда б вы все перестали любить свою гта :3


    Avatar

    Плюсатор Sergey Serkin 60



  • LaCTuK писал:
    ты говоришь про какие-то возможности, о которых я даже не подозреваю, ты все время кидаешь "15 возможностей, 10 фактов", а я даже не знаю о них, я даже не играл:) Суть в том, что прошло 4 года, естественно добавили больше "возможностей", чем в игре, которая вышла 4 года назад. Да, не из-за технических возможностей, а из-за опыта, накопленного людьми. Случайные события были введены в RDR, sleeping dogs вышли после rdr, вряд ли они сам придумали концепцию случайных событий.
    Ну смотри. Что обычно нам предлагали в гта4 делать? "Чувак, тот мужик косо на меня посмотрел, пойди убей его". "Никоо, мою наркоту воруют у меня под носом, убери того парня". "Нико, ты должен убить его, иначе он убьет меня". Что я вижу в Слипин Догс: "Вей, мои статуэтки украли, принеси мне их, и я обучу тебя приемчикам". +1 к исследованию мира, который поменьше, но при этом насыщеннее гташного. "Вей, нельзя допустить, чтобы тот парень стал главным. Он верующий, поэтому проберись к нему в дом, переставь там предметы, он испугается и откажется от места". В таком духе. Я понимаю, что гта4 была сделана четыре года назад, но сути это почти не меняет. И я молчу про концепцию случайных событий, которые ок, были в rdr. Я про основные миссии, основную сюжетную линию. И я не понимаю, когда люди говорят, что SD по каким-то там причинам не лучше гта4.
    LaCTuK писал:
    Какой грабеж в гта? В GTA:SA тоже подталкивали к самосовершенствованию, захватывай районы, "зарабатывай репутацию" + еще и в зале можно качаться, улучшать навыки.
    Ну это уже другой вопрос :) Я ж не говорю, что авторы SD все выдумали. Не, они собрали идеи и сделали крутейший микс. Просто рокстар в гта4 отказались от наработок СА и при этом подсунули нам однообразный геймплей с классными персонажами. И нельзя же отрицать, что SD вышла лучше гта4, это же очевидно :)
    Ну ты читал твиттер наверное. И что игры эти типа нельзя сравнивать, разные.. Ну да.


    Avatar

    Плюсатор Sergey Serkin 60



  • LaCTuK писал:
    GTA 4, напомню, вышла в 2008 году, это ж 4 года назад, 4 ГОДАААА.
    Уж за 4 года могли и добавить эти "15 возможностей которые ты можешь сделать в слипин догс"
    Обращаю внимание, что боевка в гта всегда была унылой. Рукопашка. Хочешь сказать, что четыре года назад рокстар не могли ввести нормальные приемчики для разнообразия? Это раз. Во-вторых, в собаках авторы подталкивают игрока к коллекционированию собственных тачек, зарабатывать репутацию и мани, в то время как в гта существует только грабеж. И тд.


    Avatar

    Плюсатор Sergey Serkin 60



  • LaCTuK писал:
    GTA 4, напомню, вышла в 2008 году, это ж 4 года назад, 4 ГОДАААА.
    И? хоть пять лет, возможности ввели не из-за технических прорывов, их могли легко ввести в "четверку" и рокстар в свое время. И факт, что в общем и целом гта4 жутко однообразна. В плане миссий.


    Avatar

    Плюсатор Sergey Serkin 60


Чат