Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Теперь отдают и Стим-версию - успей до 9 марта!

    https://store.steampowered.com/app/493540/Figment/



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • Возьму на заметку. Но в раннем доступе, традиционно не участвую, придётся подождать.

    Твои прогнозы, Текстоплёт, сколько игра пробудет в раннем доступе? Ждёт ли нас очередной многолетний долгострой или за полгодика-год управятся?



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • Выглядит интересно, посмотрим, что получится.



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • Andrew_Merron писал:

    Ожидаемо и спеZиально забрали очередную игру. Победы России!

    заботятся о МЕНТальном здоровье россиян :D



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • LootHunter писал:

    То есть рукопашке солдат больше не обучают? XD

    Как бы ни спорили аналитики, рукопашный бой по-прежнему занимает свое место в программах подготовки.

    В войсках ходит такая шутка: "Чтобы вступить в рукопашный бой, солдату нужно остаться в одних трусах, найти ровную площадку и второго такого же идиота". И в этой шутке заключена немалая мудрость, проверенная сотнями войн. Ведь даже в эпоху до появления огнестрельного оружия рукопашный бой не был "профилирующей дисциплиной". Основное внимание в боевой подготовке солдата уделялось его умению владеть оружием и не доводить бой до рукопашной.



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • LootHunter писал:

    Simfono писал:

    очень странно было бы видеть ближний бой у мехов. Всегда поражался как разработчики впихивают его в фантастику с обилием дальнобойного оружия, техники - это же просто алогично.

    Что здесь странного и алогичного? Есть множество ситуаций, когда несмотря на наличие дистанционного оружия приходится (или выгоднее) вступать в ближний бой. В том числе и мехам.

    Если уж говорить о реализме, то само использование мехов требует серьёзного натягивания совы на глобус в плане тактики. Всякие технологии вроде миомерных мускулов и условности клановских боёв - без них мехам вообще бы не нашлось места среди боевой техники.

    ты не прав, во все времена люди стремились поражать цель с безопасного расстояния, для этого изобрели метательные копья, дротики, лук, мушкет, пушку, танк, ракету...Солдат массово обучают стрельбе из автомата и метанию гранаты, а вовсе не рукопашному бою. Не могу себе представить ситуацию, чтобы танки/САУ/вертолёты/самолёты вдруг пошли врукопашную... А тут многотонные неповоротливые мехи сойдутся в "кулачном бою", ага.



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • Textoplet писал:

    Жалко, что я в MWO не припомню толковой реализации ближнего боя.

    Такие красивые клинки без дела пропадают... или кулаки. В общем, у разных мехов руки порой очень даже функциональные.

    очень странно было бы видеть ближний бой у мехов. Всегда поражался как разработчики впихивают его в фантастику с обилием дальнобойного оружия, техники - это же просто алогично.



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • Фильм «Аватар: Путь воды» заработал $2,1 млрд на продаже билетов в мире, и по этому показателю картина теперь занимает четвертое место в истории, обойдя «Звездные войны: Пробуждение силы», – MarketWatch.



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • nemsik писал:

    Textoplet писал:

    Это радует

    Пираты всегда интересовали. В старых играх какая-никакая RPG-линия существовала, а в новых - увы. Меня не столько бои и экономика интересуют, сколько квесты.

    как раз вчера большой патч на первый Райзен выкатили)

    Risen в Steam получила крупный апдейт — в игру добавили перевод на русский язык и поддержку геймпадов

    Разработчики перевели экшен-RPG на 64-битную версию и исправили несколько багов.



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • Спасибо за обзор! Ждём новых Корсаров дальше. :)



    Possessed

    Геймер Simfono 48


Чат