
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Baldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...
Теперь отдают и Стим-версию - успей до 9 марта!
Геймер Simfono 48
Возьму на заметку. Но в раннем доступе, традиционно не участвую, придётся подождать.
Твои прогнозы, Текстоплёт, сколько игра пробудет в раннем доступе? Ждёт ли нас очередной многолетний долгострой или за полгодика-год управятся?
Геймер Simfono 48
Выглядит интересно, посмотрим, что получится.
Геймер Simfono 48
Andrew_Merron писал:
Ожидаемо и спеZиально забрали очередную игру. Победы России!
заботятся о МЕНТальном здоровье россиян :D
Геймер Simfono 48
LootHunter писал:
То есть рукопашке солдат больше не обучают? XD
Как бы ни спорили аналитики, рукопашный бой по-прежнему занимает свое место в программах подготовки.
В войсках ходит такая шутка: "Чтобы вступить в рукопашный бой, солдату нужно остаться в одних трусах, найти ровную площадку и второго такого же идиота". И в этой шутке заключена немалая мудрость, проверенная сотнями войн. Ведь даже в эпоху до появления огнестрельного оружия рукопашный бой не был "профилирующей дисциплиной". Основное внимание в боевой подготовке солдата уделялось его умению владеть оружием и не доводить бой до рукопашной.
Геймер Simfono 48
LootHunter писал:
Simfono писал:
очень странно было бы видеть ближний бой у мехов. Всегда поражался как разработчики впихивают его в фантастику с обилием дальнобойного оружия, техники - это же просто алогично.
Что здесь странного и алогичного? Есть множество ситуаций, когда несмотря на наличие дистанционного оружия приходится (или выгоднее) вступать в ближний бой. В том числе и мехам.
Если уж говорить о реализме, то само использование мехов требует серьёзного натягивания совы на глобус в плане тактики. Всякие технологии вроде миомерных мускулов и условности клановских боёв - без них мехам вообще бы не нашлось места среди боевой техники.
ты не прав, во все времена люди стремились поражать цель с безопасного расстояния, для этого изобрели метательные копья, дротики, лук, мушкет, пушку, танк, ракету...Солдат массово обучают стрельбе из автомата и метанию гранаты, а вовсе не рукопашному бою. Не могу себе представить ситуацию, чтобы танки/САУ/вертолёты/самолёты вдруг пошли врукопашную... А тут многотонные неповоротливые мехи сойдутся в "кулачном бою", ага.
Геймер Simfono 48
Textoplet писал:
Жалко, что я в MWO не припомню толковой реализации ближнего боя.
Такие красивые клинки без дела пропадают... или кулаки. В общем, у разных мехов руки порой очень даже функциональные.
очень странно было бы видеть ближний бой у мехов. Всегда поражался как разработчики впихивают его в фантастику с обилием дальнобойного оружия, техники - это же просто алогично.
Геймер Simfono 48
Фильм «Аватар: Путь воды» заработал $2,1 млрд на продаже билетов в мире, и по этому показателю картина теперь занимает четвертое место в истории, обойдя «Звездные войны: Пробуждение силы», – MarketWatch.
Геймер Simfono 48
nemsik писал:
Textoplet писал:
Это радует
Пираты всегда интересовали. В старых играх какая-никакая RPG-линия существовала, а в новых - увы. Меня не столько бои и экономика интересуют, сколько квесты.
как раз вчера большой патч на первый Райзен выкатили)
Risen в Steam получила крупный апдейт — в игру добавили перевод на русский язык и поддержку геймпадов
Разработчики перевели экшен-RPG на 64-битную версию и исправили несколько багов.
Геймер Simfono 48
Спасибо за обзор! Ждём новых Корсаров дальше. :)
Геймер Simfono 48