Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
  • золото
    • 248
    Маска Предателя: Пожиратель Духов. Проклятие мертвого бога

    «Я приблизился к Стене и тут же услышал крики душ неверующих.

    «Прокляты мы, — кричали они, — те, кто отрекся от ревнивых богов, и теперь мы брошены».

    И другие голоса отвечали им, говоря так: «Помните о Войне Предателя.

    Помните Предателя, который поклялся разрушить Стену.

      • Игровой мир
      • Руководства
      • Игровой процесс
    Thinvesilnwn2
  • бриллиант
    • 364
    Еженедельный обзор игровой индустрии и всего сопричастного. №66

    Хочется нам игр, не хочется – без разницы. Их все равно нет. Как нет сейчас и громких анонсов (за редчайшим исключением). Впрочем, не найдете вы и просто важных, переломных известий об известнейших проектах. А все почему? Потому что впереди – GamesCom. И если издателю есть что беречь (анонс, тайну, ), то до выставки он с этим не расстанется. Пускай...

    Av-23305
  • серебро
    • 111
    Горцы Нортвинда. Происхождение и история. Часть Первая.

    Вступление:

    "Горцы Нортвинда" - уважаемое наемное подразделение во вселенной БэттлТеха с богатой историей, происхождением от шотландских полков Старой Земли. Но это родство не прямое, просто потомки воинов земных полков создали это наемное подразделение на другой планете. У фанатов БэттлТеха неоднозначное отношение к этому подразделению. Одни во...

      • История
      • Наемники
    Ein_walking_05
  • бриллиант
    • 327
    Превью "Dishonored" от eurogamer.net [перевод]

    Превью «Dishonored»

    Том Брэмвелл

    05.08.2011

    «Выбор и его последствия» — уже невероятный штамп для игры-приключения, но «возможность определять свой стиль боя при помощи набора взаимодействующих игрушек» добивает окончательно. С тех самых пор, как «BioShock» позволил нам оглушать сплайсеров молнией и добивать гаечным ключом, почти что все разрабо...

      • Превью
    Madness_630
  • золото
    • 213
    Дневники: Мыслитель

    Как и обещал, последний, третий, дневник. В этот раз перед нами разговорный персонаж, который в случае неудачных переговоров способен быстро уйти в тень.

    Phelan_gru
  • бриллиант
    • 394
    Омлет из дракона! Пасхалки в Dragon Age II

    Пасхалки есть везде. Некоторые очевидные, другие - скрытые. Что-то введено в игру намеренно, иное - случайно, есть и то, что притянуто игроками за уши.

    «Baldur's Gate»

    - В «Dragon Age II», квест «Экспедиция на Глубинные тропы» в первом акте схож с квестом «Выкуп Имоен» из «Baldur's Gate II: Shadows of Amn». Цель и ситуация идентичны: добыть день...

      • Игровой мир
    Aliel
  • золото
    • 201
    Превью на основе трех уровней [перевод]

    Авторский перевод эксклюзивного превью от Rock, Paper, Shotgun, написанного на основе трех уровней ожидаемой игры Serious Sam: BFE

    Я до сих пор слышу крики безголовых камикадзе. И это не изящный афоризм. Несмотря на то, что я уже не играю в игры, я до сих пор слышу непрерывный рев толпы этих суицидальных маньяков с бомбами вместо голов. Он засел г...

      • Обзоры
    5
  • золото
    • 264
    Рецензия на EDGE

    Геймеры со стажем игры на портативных устройствах (а именно, телефонах с поддержкой j2me, устройствах iOS, PSP) наверняка знают про игру EDGE. Она увидела свет в далеком 2009-ом году и произвела настоящий фурор в узких кругах. Идеально простая, понятная, максимально удачно учитывающая специфику мобильного гейминга механика, незатейливый, но затяги...

    Alpha
  • золото
    • 202
      • Подробности
    Phelan_gru
  • золото
    • 216
    Падение Медузы-5 [перевод]

    Небольшая завлекалочка: в нижеследующем тексте фигурирует рыжая БДСМ-эльдарочка в ботфортах и чулках. Вы уже хотите увидеть ЭТО? Что ж, представляю вам...

    Падение Медузы-5

    Основанная в самом начале тридцать восьмого тысячелетия колония на Медузе-5 до последнего времени наслаждалась довольно-таки мирной историей. Но теперь там начался бардак…

    Наз...

    Madness_630
Чат