
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Baldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...
Simfono писал:
Спасибо за обзор. Неожиданно высокая оценка. Большую часть обзора шла критика и на тебе - восьмёрка. :D
А вот так противоречиво игра и воспринимается.
Сначала перечисляешь, что не понравилось. А потом подводишь итог - общие впечатления приятные и игра увлекает :)
Например, изначально не было банальной функции быстрого сохранения (quick save) по клавише F5. После первого патча/хотфикса добавили. Стало удобнее.
Скорость пешего хода нашего персонажа не очень высокая была, но опять же первым патчем сделали его быстрее. Переходы по локациям проще стали.
Я в этой игре почти не пользуюсь лошадью: удобнее на своих двоих искать сундуки и прочую добычу, подбирать её, а большие расстояния преодолевать потом телепортами на путевых стелах.
Автор Textoplet 64
Simfono писал:
Совершенно не согласен. Раз уж нацелились на РПГ, должна существовать возможность избежать части сражений. Хитростью ли, убеждением ли, угрозами ли - дело десятое.
Поправьте меня, кто может более в теме, я играю воином.
Но в некоторых квестах есть выбор решения задачи с бонусом Идеала - Искусность (Магия).
Вроде в таких случаях бывает можно обойтись без сражения?..
Например, можно отвлечь Химеру и без боя пройти к кладу.
Либо набрать сильной армии и сразиться.
Автор Textoplet 64
Так сказать: это King's Bounty, но другой King's Bounty =)
Самое интересное, что впечатление от игры противоречивое... но она мне понравилась.
Есть в ней ощущение гостя из прошлого 10-ти летней давности.
Этакий устаревший подход к геймдизайну и технологиям запросто может отпугнуть часть игроков.
Автор Textoplet 64
Всегда удивительно было, как мало аналогов у Civilization.
(В какой-то мере Age of Empires и Empire Earth).
Зато по другим видам стратегий выбор богатый.
Автор Textoplet 64
Спасибо за наш дайджест . =)
Автор Textoplet 64
Похоже, что после XCOM мода на тактики с новой силой воспрянула.
Автор Textoplet 64
LootHunter писал:
Не знаю. Лично мне в данном случае внешность не кажется принципиальной. Всё-таки God of War - это не чисто скандинавская мифология, а как Геракл и Зена - смешение всех древних пантеонов. Поэтому всё может быть - раз у нас Атрей-Локи, наполовину грек, то и йотуны могут быть какого угодно происхождения. Вот если бы была там деревня людей-викингов с неграми - тогда, да - дичь.
Вот тоже про эти сериалы подумал.
Тем более мои родные точно так же возмущались, когда я смотрел этот сериал: почему там Геракл как варвар в штанах ходит?.. Что за не соответствие образу =)
А там всё в таком же духе было.
Автор Textoplet 64
Спасибо, что и про такие игры не забываете :-)
Автор Textoplet 64
Как мне кажется, попадание этих постов в блог клана - ошибка.
Из-за этого их не увидеть в списке новых постов, если не быть подписчиком автора.
Автор Textoplet 64
Запись, кажется, случайно не в тот блог попала.
Автор Textoplet 64