
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Baldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...
Andrew_Merron писал:
Hack-n-slash — это изометрические (взгляд с высоты птичьего полёта) дьяблоиды с элементами RPG. Слэшеры - это боевики (экшены) от третьего или первого лица.
Спасибо за ликбез.
Теперь есть возможность написать обзор на Блада. Если кто вдохновится на это :)
Автор Textoplet 64
Da4ik писал:
Судя по игровому процессу, оригинальный God of War на минималке. Жаль не довели до ума, один такой клон Dante's Inferno, был неплох. По крайней мере стилистика той игры мне дико зашла.
Мне эта игра напоминает и Darksiders.
Это ведь всё слэшеры или hack'n'slash?
Я с этим жанром не знаком. Вот в этом году первый раз прошел Darksiders. Понравилось для разнообразия.
Автор Textoplet 64
Иногда мне кажется, что у нас как-то перестарались постоянно посыпать пеплом голову и предвзято ко всему отечественному относиться. Доходит до реакции на уровне рефлекса: сделано в России? Сразу начать ругать и хаять...
Steam очень хорошо помогает обезличить разработчиков: просто одной кучей смотрю новинки игр и для меня стало сюпризом, что тот же Beholder сделали наши. Есть там и другие примеры. И эти игры получили неплохую кассу и положительную оценку от игроков.
Ещё раньше был удивлён, что мультфильм "Карлик Нос" нарисовала студия "Мельница" - думал, это иностранный с полным русским дубляжом.
Если бы отключить опознавательные знаки на продукции, то глядишь свои игры и фильмы стали получать больше игроков и зрителей :) Меня лично как-то не смущает происхождение фильма или игры, если тема интересная - посмотрю/поиграю. Конечно, могу отметить недостатки, но хотя бы один раз познакомиться с фильмом - это любопытно и убытка для меня большого не случится.
Автор Textoplet 64
McHerzhi писал:
Как я понял, из обзора, игра оказалась неплоха для своего времени
У нас есть хорошие специалисты, не везёт с организацией команды для выпуска своих игр.
Но так или иначе часто наши участвуют в создании зарубежных игр в качестве работников по аутсорсу.
Смотрел об этом у Алексея Макаренкова :)
Автор Textoplet 64
Капитан Блад вернулся!
На стало известно, что отменённая и якобы навсегда утерянная игра «Приключения капитана Блада» всё же существует. Мало того что в сети появилась запись её прохождения: доступ к финальной версии невышедшей игры удалось получить порталу DTF.
Так была опубликована удивительная рецензия на игру, которой не удалось поступить в продажу в своё время (в 2010 году), поэтому автор делает скидку на контекст рассматриваемого проекта.
Теперь же эксклюзивное знакомство с игрой редакции DTF перестало быть уникальным. Пользователь форума Old-Games выложил ссылку на скачивание финального билда игры — того самого, который так и не смогли выпустить, а затем якобы потеряли из-за непредусмотрительности системного администратора. Всевозможные торренты уже пополняются свежими раздачами этой игры.
Я не даю никаких ссылок, так как каждый сам может решить насколько ему интересно познакомиться с отмененным слэшером отечественного розлива.
Автор Textoplet 64
Когда переустанавливаешь ОС и самому себе помогаешь написанными раннее обзорами и ссылками, чтобы найти драйвера и фирменные утилиты %)
Автор Textoplet 64
Эх, так далеко у меня пройти не получалось =)
Терпения, терпения на неспешные партии не хватало. ....
Автор Textoplet 64
Не сразу, но карточки в Steam для игры тоже появились.
Автор Textoplet 64
Эти разработчики теперь свою "цивилизацию" делают. Интересно, что получится из их Humankind.
Давненько у "цивилизации" конкурентов или аналогов не было (когда-то Empire Earth в реальном времени был).
Автор Textoplet 64
Некоторые эпохи как-то слишком редко задействуют в играх )
В основном в голову приходит XIX век (тот же Дикий запад и паровозы), либо средневековье (осады замка, рыцари).
Автор Textoplet 64