
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Baldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...
И коза в подарок ;)
Автор Textoplet 64
Спасибо за хороший труд и напоминание о давней серии игр (и Вселенной).
Автор Textoplet 64
McHerzhi писал:
Оценил ремарку про "No one lives forever" - по стилистике и юмору игры схожи.
Обожаю, и жаль, что "Монолит" забросил своё детище.
Аналогов до сих пор не видел. Вот клоны Doom, Дюка, Unreal и прочих брутальных шутеров - сколько угодно. Чего-то более изящного мало. Видимо в этом и заключается ценность таких игр как No one lives forever или Tron 2.0
Автор Textoplet 64
Интересная идея.
И, если не ошибаюсь, оригинальная.
Раньше в градостроительных стратегиях общий уровень довольства населения надо было поддерживать во избежание бунтов (серия Caesar, например). Более широкого взгляда на разнообразие классов жителей не встречал.
Автор Textoplet 64
Катафракты классные =)
Как обвешаешь их гаусс-пушами или PPC. Рвать-метать можно.
Автор Textoplet 64
Andrew_Merron писал:
Я наоборот хочу уйти к NVidia. Я давно придерживался мнения, что любители зелёных переплачивают за бренд, но... если оставить данное мнение и начать шерстить новости, то станет ясно, что по всем (многим) показателям NVidia выигрывает.
Всегда можно, для расширения кругозора.
Автор Textoplet 64
Обстоятельный цикл статей получился.
Вот бы так по Pathfinder: Kingmaker теперь =)
Автор Textoplet 64
Перейти что ли на AMD и Radeon для разнообразия и нового опыта? =)
Автор Textoplet 64
nemsik писал:
Не согласен. Проще скачать пиратку, а на сэкономленные деньги купить литр водки и сесть играть в пиратку. Впрочем, дело вкуса. Я не призываю к пьянству.
В данном случае это работает так: мы платим разработчикам, показывая интерес к их проекту. Играем.
А авторы продолжают развивать проект и игра автоматически обновляется с появлением новых фишек, функций.
В случае пиратки придётся каждый раз удалять с диска устаревшую версию и скачивать более новую. Собственно с "Майнкрафтом" когда-то так и знакомился.
Автор Textoplet 64
Приятная новость: труды энтузиаста не пропали даром.
Компания Rockstar обратила внимание на его исследование, поблагодарила, даже заплатила в награду 10 000 долларов и недавно выпустили патч для улучшения работы GTA Online.
И всё же стыдно, что за эти годы сама компания не смогла исправить эту проблему )))
Автор Textoplet 64