
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...Настольные игры
Впечатления с конвента «Ролевик»
Я нахожу это интересным, итак. вдогонку к вышесказанному:
Автор Textoplet 64
Vinche писал:
Textoplet писал:
Vinche писал:
Хороший пост .Жаль что на gamer.ru их все меньше и меньше. Одни никому не нужные обзоры и конкурсы остались
В данном случае как раз один такой конкурс и вдохновил автора на данный пост ) Всё может быть хорошо, если грамотно связать свои способности и опыт, а также предоставленные возможности.
То есть так вы оправдываете уменьшение полезного контента?
Нет, я обращаю внимание на то, что если у пишущих нет подходящих идей, то как раз интересный конкурс может послужить хорошим стимулом для старта какой-то работы.
Обзоры также могут иметь свои плюсы. На тех же фантлабе или кинопоиске ведь пишут по нескольку отзывов на книги-фильмы, если будут находиться люди готовые не только расхвалить игру, но и покритиковать хорошенько, подобные статьи могут помочь узнать игру получше. Если покопаться в сюжете игры, какие там могут быть отсылки и второе дно, то такие разборы будут интересны и полезны даже не игравшим. Тут вот как раз недавно - на английском правда - в интервью разработчики Far Cry 3 говорили, что их сценарий имеет некоторые подтексты. А Денис Давыдов - в первую очередь знал его как автора ЛКИ, сейчас в блогах Игромании пишет - написал, что он увидел в сюжете Far Cry 3. Картина получилась удивительно стройная, и даже если она домысливает что-то - зато дает ссылки на интересные теории из области той же психологии, этак можно свой кругозор расширить )
А то мы всё ворчим, когда игры общественность представляет детским развлечением и кричат о дурном влиянии игр на детей, отчего мол и трагедии случаются. И мы всё время указывать начинаем на то, что в играх матюки есть, кровь, насилие, суровые мужики и развратные дивчины, а потом на них налеплены рейтинги mature или 18+ и они никакие там не teen с мультяшками. Но! Призадумаемся, правы ли мы в такой позиции? Детвора беря в рот сигарету думает, что становится взрослой, мы указывая на брутальность игр думаем, что приближаем их к взрослым книгам и фильмам... Но ведь в хороших книгах и фильмах жестокость и прочая суровость не для смака, а лишь сопутствующие элементы для рассказа истории и донесения определенных идей до зрителя-читателя. Значит пора двигать взрослые игры не с хулиганскими замашками, а затрагивающие пресловутые вечные ценности, вопросы человечности и прочие умные темы. Пусть и использующие при этом "смачные" для кого-то средства.
Автор Textoplet 64
Виват победителям )
Автор Textoplet 64
Newberry писал:
"Кармагеддон" - игра середины ВОСЬМИДЕСЯТЫХ? Любезнейший, вы на полтора десятка лет промахнулись - первая часть "Кармы" вышла в 1997-м. Ну и помимо этого хочется отметить, что фильм "Смертельная гонка", равно как и его предок "Смертельная гонка 2000" имеют к "Карме" примерно то же отношение, что фильм "Угнать за 60 секунд" и игре "GTA".
Как источник вдохновения оригинальый фильм DeathRace 2000 (1975 года) ещё связан с созданием игры.
И на груше можно блог игрыизучить
Автор Textoplet 64
Скорее бурлеск тут. С уклоном в стриптиз, впрочем.
Автор Textoplet 64
Зато "вальв" создаёт удобную базу для этой связки ТВ+ПК =) Пусть есть аналоги того, что они сделали, но благодаря здоровой конкуренции мы можем видеть достигнутый качественно высокий уровень разработок Valve.
Майкрософт - это уже другая тема. Кстати говоря, что-то подобное пару лет назад видел тестировали в рубрике Железа журнала Игромании.
Там была установка с панелями для подсветки сзади экрана ПК (игрок смотрит на синее небо - и за экраном подсветка также синяя становится и так далее по контексту), также там были вентиляторы - играешь в гонку, и тебе ветер в лицо дует, чувство скорости передает. И другие комплектующие - вибромоторчики в том числе, для имитации попадания болванки в корпус брони танка, например ) П сути также получалось чуть большее погружение в виртуальный мир. Просто не помню названия, но надеюсь обрисовал ту игрушку для эстетов-игроков достаточно ясно и может кто-то из читателей той игромании вспомнит тот номер журнала и ту статью
Автор Textoplet 64
Prolom писал:
В Индии играют в компьютерные игры?! Ну ни фига ж себе!!!
Дык там даже фильмы снимают... И они даже аддон к Готике 3 делали.
Ну да - качество это уже особая тема, конечно. Но имеет место быть поддержание мировых трендов :)
Автор Textoplet 64
Vinche писал:
Хороший пост .Жаль что на gamer.ru их все меньше и меньше. Одни никому не нужные обзоры и конкурсы остались
В данном случае как раз один такой конкурс и вдохновил автора на данный пост ) Всё может быть хорошо, если грамотно связать свои способности и опыт, а также предоставленные возможности.
Автор Textoplet 64
svl писал:
Вот и не выдерживают нервы у разработчиков.
Не только у них =)
Самое время вспомнить классиков:
–И – боже вас сохрани – не читайте до обеда советских газет.
– Гм… Да ведь других нет.
– Вот никаких и не читайте (Если кто не узнал - Михаил Афанасьевич Булгаков, "Собачье сердце")
=)
Автор Textoplet 64
Недооцененная в своё время вещь... м-да. Мной тоже, к сожалению.
То, что это здорово - факт. Надо будет как-нибудь попробовать снова в мега-супер-пупер мегаполис вернуться.
Автор Textoplet 64