Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Для владеющих английским... особенно на слух может окажется чем-то полезно. (ко мне владение языком не относится в первую очередь из-за слуха, в данном случае).



    Ссылка

    FOSTER_ok писал:


    Если бы он использовал Землю - его могли бы засудить за откровенный плагиат. Он рассказывал, помнится, что-то такое в про создание игры.


    Умом это понимаешь - а сердце плачет от незнакомых картин и не той атмосферы погружения =)



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Мне очень Ufo: Afterlight с освоением Марса понравились )
    Extraterastrials (или как там... а - Extraterrestrials ) как-то на грани нравилось/не нравилось. В основном из-за глупой в общем придирки, что глобус - не Земля, пропадал вкус =)



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64




  • Denai писал:


    Не, подскакивали они и раньше. фишка в том что они не промахиваются. т.е. если нарисовано что она 3 раза подскочит и полетит в тыковку противника, то она 100% так и полетит, никуда не отклонится и не отскочит в другое место - никакой случайности.


    Возможно тут подход как у Криса Тейлора про стратегию «Supreme Commander – это игра про то, как два стратега сражаются друг с другом, а не с долбаным лесом» - вот тут, чтобы случайный отскок гранаты не вредил задумке игрока (а в Supreme Commander было - чтобы деревья, падающие от взрывов, не причиняли урона объектам)


    Соответственно игрок может воплощать свой некий глобальный план =)



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64




  • Denai писал:


    Ну и по захвату врагов - чем их можно добивать чтобы все полезные запчасти сохранились?


    Насчёт захвата - демо-версия не дала возможности даже полюбоваться препарированием алиенов, а техника взятия "языка" тем более загадка.


    Гранаты похоже летят по траектории, но теперь подскакивают ещё... хотя мне кажется это красивости. (см. скриншот)


    XCOM: Enemy Unknown  - Мнение: демо-версия XCOM: Enemy Unknown


    Пожалуй ещё сыграю и посмотрю какие-нибудь детали... но очень мало дают пощупать. Вот помню демо-версия SWAT 2 была - там в полной мере всю глубину тактики можно было оценить, методом собственных проб и ошибок, конечно...



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Хорошие итоги =)
    Да и возможность посмотреть, кто и чем за лето отличиться успел, порадовала



    Победителей - поздравляю, а участвовавших - с приобретением разновсяческого опыта (в том числе и того, что за плюсики груши)



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Да, даже пули рядом не свистели в этот раз )
    Крутим барабан по новой: не только руки шире расставляем, но и подскакиваем, дабы ловить сподручнее было ) Удачи!



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • uptime писал:

    Стрелять можно только во врагов. Как стрелять из винтовки в стены не понятно. В старом ХСОМ я часто проделывал себе дорогу таким образом. Мелочь, но не приятное ограничение. Хорошо, что хотя бы можно отключить показ здоровья врагов, мне это не нравилось.

    Кстати - хорошее замечание, которое я упустил при написании... остаётся надеяться, что это не сильно испортит глубину тактики. Может гранаты в этом отношении выручат, хотя они не обладают таким точечным воздействием, конечно.



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • FOSTER_ok писал:

    vladforn писал:

    Первое предложение непонятно. Повтор названия. И ох уж этот мелкий шрифт...

    Это разные названия, но само предложение действительно не ахти.

    Спасибо за пояснение - именно это хотел выразить... да... подкорректирую - как-никак вводное слово, чтобы не отпугивало.

    Пересказ постарался разбавить заметками о вырисовывающихся элементах механики игры и затем вторая половина публикации - небольшой полёт мысли на ту же тему.

    Спасибо за указания - принимаю к сведению...



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Продолжают славное дело тамагочи ) Верны себе японцы

    А вообще приятная задумка - везёт приставкам с такими )



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Данное мнение о демо-версии опубликовано для поддержания темы, создания площадки с обсуждением демки, личных наблюдений и заметок о скоро ожидаемой тактике. А во всей остальной судьбе - как распорядится наместник. Спасибо за внимание.



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64


Чат