Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Ubisoft как бы намекает людям, что стоит приобретать Корсар Эдишн, в котором все включено.



    Arrow-up

    Геймер uptime 32



  • Marvelosi писал:

    Эхх... как же хочется увидеть Системки этой игры=)

    Представьте худший вариант и умножьте на 2.



    Arrow-up

    Геймер uptime 32



  • anarhoid писал:

    Я немножко на работе. Смотреть неудобно. Можно вкратце по поводу содержимого?

    3 карты. Одна вроде интересная, две ничем не выделяются внешне от кучи остальных карт.



    Arrow-up

    Геймер uptime 32



  • Пока чем-то напоминает "The forest".

    P.S.

    В заголовке название игры с ошибкой: "Heaten", буквы не хватает.



    Arrow-up

    Геймер uptime 32



  • kulpole писал:

    Я бы с радостью, но у меня проблемы)))))))))) нажимаю на действие с постом, но ничего не происходит)

    Попробуй другой браузер. У меня в хроме на геймере невозможно что-то редактировать. Через макстон заходил - все нормально.



    Arrow-up

    Геймер uptime 32



  • Добавь картинки, оформление (заголовки, подзаголовки), тогда пост станет выглядеть нормально.



    Arrow-up

    Геймер uptime 32



  • В России оборот игрового рынка уже выше, чем киношный. Но ждать какой-то адекватной поддержки со стороны правительства я бы не стал. Т.е. выделить пару лярдов на это дело, конечно, могут, под распил, но на этом все. У нас умеют только запрещающие законы выпускать, на остальное ума нету :(



    Arrow-up

    Геймер uptime 32



  • На самом деле есть как минимум два значения слова хардкор, которые очень часто путают или неосознанно смешивают. Есть хардкор как сложность - например Супер Марио с этой точки зрения весьма хардкорен. А есть хардкор, как минимальное количество условностей. Во втором случае оно, как бы, тоже про сложность, но на самом деле не совсем.

    К примеру, популярная сегодня игра DayZ. Игра считается лютым хардкором, особенно если сравнивать с некоторыми конкурентами. Почему? Там надо есть, пить, дышать. При ранениях - останавливать кровотечение. Спрыгнув с небольшой высоты рискуешь сломать ногу. А в будущем запланированы разные болезни, реальные потребности (ходить в туалет, следить за гигиеной, очищать воду, чинить одежду и тд). Но можно ли назвать игру сложной? Едва ли.

    Чтобы играть в DayZ, ее надо просто установить. Даже не зная толком управления, не зная разных геймплейных тонкостей (как правильно питаться, лечиться, стрелять) вы можете успешно играть в DayZ. Конечно, зная больше, вы будете играть лучше, но это все равно не является принципиальным, игру совсем не трудно освоить.

    В отличие от, например, Армы 2. Там, чтобы нормально поиграть по сети в хорошей команде, надо серьезно заморочиться. Мало того, что установить все необходимые модификации, с которыми все играют. Надо еще понять как пользоваться картой, рацией, транспортом, различным оборудование. В некоторых случаях может потребоваться изучать всякие уставы, разбираться в званиях и тд. Чуть ли не полноценная военная подготовка. Такой хардкор интересен ограниченной аудитории.

    А вот просто зайти да бегать по карте в DayZ - совсем другое дело. Нашел пушку - стреляй как хочешь. Лень изучать тактику? Да пофиг. Порог входа минимален. Да и процесс обучения интересен, так как много эмоций и реального адреналина.

    Людям чаще нужна многогранность, свобода, отсутствие рамок. Люди устали от всякого баланса, где чтобы нормально поиграть, надо сперва разобраться что там напридумывали разработчики, обучаться всяким тонкостям, которые не нужны нигде, кроме этой игры. Люди хотят сразу действовать и сразу иметь вариативность действий. Сразу применять свои навыки и интеллект, какие есть. Люди устали учиться, они хотят играть. Они устали от рамок - этого хватает на работе, им нужна свобода, которой они способны воспользоваться.

    И многие связывают эти ожидания со словом хардкор. Хотя, чаще всего это слово означает отсутствие в игре чувства линейности и полной предопределенности происходящего, которое сложно не испытывать в играх, которые делаются по шаблонам 15-летней давности. Такие дела.



    Arrow-up

    Геймер uptime 32



  • Зачем? Чтобы засирать мозги юным поколениям? Лучше делать хорошие игры мирового уровня, чтобы люди гордились их принадлежностью к стране и тоже стремились себя реализовать в том, что им интересно. Чтобы появлялись громкие имена разработчиков и компаний. Но это слишком сложно, проще всякий бред через СМИ транслировать.



    Arrow-up

    Геймер uptime 32



  • hyispas писал:

    Ах, да, ребят!

    http://store.steampowered.com/app/242800/

    Вот, я думаю, что вам понравится эта штука, раз вы так увлечены The Forest.

    Ещё целых 4 дня ОГРОМНОЙ скидки в 90%.

    Купил, глянул. Я бы не стал это советовать. Рельсовая игра, бегаешь по карте, состоящей из тоннелей, шинкуешь всякую живность. Тебе говорят что делать, свободы нет, геймплей тоже не особо впечатляет.



    Arrow-up

    Геймер uptime 32


Чат