Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Вообще, для реализации своих идей, нужно быть руководителем (менеджером) в разработке игры. Или хотя бы сценаристом. Либо человеком, с чьим мнением будут считаться - например, маркетолог.
    Бывают, конечно, очень разносторонние личности, мастера на все руки, но чаще всего игра, сделанная дизайнером или программистом, в лучшем случае будет хорошо выглядеть и стабильно работать.
    Хочешь создать свою "игру мечты"? Тогда ищи тех, кто будет ее делать для тебя. Но если при этом у тебя нет ни денег, ни опыта, то тебе придется быть очень, очень убедительным. Любой, кто действительно что-то может, едва ли горит желанием воплощать чье-то "гениальное видение" того, как надо делать игры. В конце концов, почти каждый уверен, его взгляд на вещи является наиболее верным и удачным.
    Но даже если удалось собрать хорошую команду и суметь ее организовать, совсем не факт, что выйдет что-то путное.
    Тут как с книгами. Не достаточно иметь не много воображения и умение писать связные тексты. Чтобы создать стоящую книгу, нужно сперва прочитать достаточно много хороших и разных книг, чтобы приобрести вкус и чувство стиля. Научиться переносить на бумагу (в ворд) свои образы и мысли. Уметь затем все это систематизировать, довести до ума, доступно изложить и хорошо преподнести. Задача не из банальных и занимает, порой, годы - что не слишком выгодно для издательств. Видимо, поэтому большинство книг в современной беллетристике - унылое графоманство. Примерно тоже самое и с играми.


    Arrow-up

    Геймер uptime 32



  • Статья классная, здорово все изложил


    Arrow-up

    Геймер uptime 32



  • В графике важнее стиль и дизайн. К тому же не всегда по скриншотам можно оценить то, что хорошо смотрится в динамике.
    В любом случае, оценивать игру по картинке - если это рпг - не логично. Я когда играл FNV ни разу не обломался от картинки, отличное погружение и мне все время нравился визуал, не смотря на древность двигла.
    Восприятие всегда подстраивается под более значимые впечатления и графика в первую очередь должна это подчеркивать. Например меня до сих пор жутко радует картинка из Morrowind, Vampire The Masquerade Bloodlines, Freelancer.


    Arrow-up

    Геймер uptime 32



  • Рекламная компания, конечно, добивает...
    Покупайте кризис, потому что:
    из новости писал(а):
    Crysis 2 до сих пор находится в разработке и обещает стать уникальным экшн-блокбастером благодаря фирменному Нанокостюму, который позволит вам стать оружием для защиты Нью-Йорка от инопланетного вторжения.
    С тем же успехом можно говорить: "Купите Биошок, потому что там есть плазмиды".
    Или "Купидте Дед Спейс, потому что там нужно расчленять монстров".
    Теперь еще: Купите Кризис 2, потому что разработчики старались...
    Это какой-то новый подход в рекламе? Клянчить?
    Давайте я вырежу из бумаги кружочек очень ровный, а вы заплатите мне за него, потому что я старался.
    Денег не хватит, чтобы платить всем за одни лишь старания. Я не хочу сказать, что Кризис 2 фигня и не стоит покупки - мне это не известно - но у них там вообще адекватные люди работают? За все время пиар компании Кризиса 2 я не увидел ничего, что действительно выделяет его как игру. Нанокостюм - лишь игровая условность. А продвинутая графика обойдется мне гораздо дороже, чем 600р за лицензионный диск. Сюжет - не подтвержденный факт (в первой части нам тоже обещали, и что же), к тому же сюжет не достаточно веский повод для шутера, чтобы покупать из-за него игру.
    Мульт? Без нормальной демки судить рано, на ПК пока не выходило.


    Arrow-up

    Геймер uptime 32



  • Ksandr_Warfire писал:
    За музыку я как-то вообще не беспокоюсь.
    Ну да, здесь я тоже спокоен. Разработчики те же, вряд ли они вдруг утратили музыкальный вкус.


    Arrow-up

    Геймер uptime 32



  • Как-то ни слова о музыке и звуковой составляющей игры. Не может быть, что нечего сказать! Особенно про звук интересно, насколько хорошо чувствуется объемность окружения, определяются источники звука. Эффект присутствия есть?


    Arrow-up

    Геймер uptime 32



  • Dagon писал:
    Почему только на Украине такую шикарную презентацию сделали(((
    Может организаторы лучше...


    Arrow-up

    Геймер uptime 32



  • Не вижу здесь особой проблемы.
    Ни за что не поверю, что те, кто покупает игры, станут проходить столь глючную версию (наверняка чем дальше, тем хуже).
    Как только выйдет нормальная версия, ее все равно сразу же сломают, так что все желающие скачать, так или иначе сделают это.
    Может даже кто то решит купить игру, после этого билда, так как нам до сих пор показыали либо трейлеры, либо консольный геймплей. Теперь есть видео нормального ПК геймплея. И даже с глюками это выглядит гораздо лучше, чем на коробках.


    Arrow-up

    Геймер uptime 32



  • Выглядит атмосферно, образ стиль игры в рекламных роликах классный. Но до сих пор не показывают нормально как выглядит ближний бой и стрельба из лука кажется какой-то игрушечной.
    Игру жду, но есть сомнения, может оказаться пустышкой.


    Arrow-up

    Геймер uptime 32



  • Shakty писала:
    так она все равно будет видна, так как в начало 4 штуки автоформатируются. итого ему надо 4 картинки вставить ^^
    Хм, а других способов нет? Может табличку в начале воткнуть?


    Arrow-up

    Геймер uptime 32


Чат