Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • FOSTER_ok писал:

    Даже представить себе не могу, почему кнопки павера и ресета всё еще работают. =)

    вероятно, потому что корпус старый. ))

    /у меня на даче холодильник Саратов стоит. 64-ого, кажись, года выпуска. Один раз систему ремонтировали, поскольку хладоген потёк – огреха сборки, почти сразу проявилась. С тех пор работает, сцуко, как часы. Конечно, до современных ему далеко по удобству и равномерности охлаждения по площади; но вот по долгожительству... =]/



    Zi0

    Плюсатор zi0 14



  • totoroQ писал:

    Ну он вообще-то важную тему поднял. Статистики толковой по ритейл-продажам комплектующих нет.

    а я чутка в другую сторону подумал.

    Раньше, ведь, как? "брендовый" комп купил, может и не идеал по подборке (есть лишнее, нет "прожима" по видюхе. Не оптимум, вообщем). Но работает "как часы" (у меня до сих пор HP-шный d530 валяется. Там "230W" БП, 4 жёстких (один на 10к оборотов) + 2 писалки + питающиеся по УСБ устройства тянул, не проседая).

    А сейчас?

    Первыми Fuji, мать их так, отличились. И пошло, уже сколько лет, по ниспадающей.

    В итоге, качественный (особенно геймерский) комп собрать – это либо "иди на мегапортал", за 3-4килобакса/евра покупай (если деньги в тумбочке берёшь); либо иди к местному "personal J.C." ©Матрица, и проси подобрать тебе комплектуху.

    А потом ещё и собрать – желательно.

    Не сказать, что бы раньше не было спроса на индивидуальную сборку – но сейчас он, в целом, растёт. Не доверяет народ брендам (по крайней мере в моей части "развитой(читать - нищей) Европы"). И не безосновательно. )

    ----

    totoroQ писал:

    а корпус (по сентиментальным соображениям) - восьмой год один и тот же.

    А чего за корпус, если не секрет?

    /У меня, просто, тоже "из сентиментальных соображений" один остался.. правда, со всей комплектухой - TUSL-2C с кастомным бсвв и разогнанным на 1,55 туалатином 1А.

    Но, не так давно, порадовался, что не обзавёлся в своё время чифтековским фуллтауреом – прикупил себе CM-Storm-овский Scout, и нехило доволен (соотношение цена/качество просто зашкаливает).

    Всё ж таки схема с "кабель менеджментом" и "донным" ^^ БП - реалии сегодняшнего дня.

    Вот разве что отсутствие усб3 чутка огорчает, в долгосрочной перспективе. Хотя, руки-то не на месте ног, можно и поковыряться. =]/



    Zi0

    Плюсатор zi0 14



  • alexthebest писал:

    Это должно быть здесь.

    нуу, всё не совсем так: 3.1 была далеко не айс, 95 была не так плоха (по тем временам). 95 OSR2/OSR2.5 была вообще конфетка, на фоне которой 98 просто не котировалась (все "полезности" 98 в OSR2/2.5 присутствовали, а вот ядро работало побыстрее, да никому, на тот момент, не нужная и тормозная яргт-интеграция отсутствовала)

    98SE "перевесил чашу весов" в сторону мемфы (хотя, многие системы продолжали использовать 95, как менее прожорливую и, отчасти за счтёт этого, более стабильную ОС. К примеру, станция для записи CD, с десятком SCSI-приводов, вешалась реже + даже если вешалась, Prassi продолжали работать – т.е. порчи болванок не происходило. А цена болванок тогда была не чета сегодняшней =])

    ХП-шка, к слову, тоже более-менее юзабельной стала только начиная с первого СП. )

    /ох и намучался я с ней до этого -__-/

    ...это если не вспоминать WinNT издания (которые пришли к "юзверям" в той самой XP).

     

    что, впрочем, не отменяет схемы виндов, в духе "как сделать хорошую ось? пересадить всех на г...о, а потом вернуть на более-менее". ))



    Zi0

    Плюсатор zi0 14



  • AcM писал:

    Плюс планшеты здорово теснят ноутбуки.

    в большинстве подсчётов, ноутбуки, нетбуки и "дексктопы" разделяют.

    AcM писал:

    На куче техсайтов проводились тесты 7ки и 8ки, 8 загружается (заметно) быстрее и лучше работает с ssd.

    проблема 8-ки не со скоростью работы ядра/подсистемы (точнее, рассуждения об этом уходят на задний план), проблема с удобством фейса (ведущий к снижению скорости работы пользователя). Как гугль, замутивший в своём мейле новый фейс, снизил скоросто работы с оным (на дескотопах).

    8-ка без тачскрина - это "ке-ке-ке".

    совсем примитивные и гонящиеся за новизной пользователи не сильно замечают; но кто пользует машину не для одного окошка браузера, ощутит это. В той же степени ощутимо и падение производительности в работе (гаджетная система хороша для потребления контента - да; но это, в большей степени, удел планшетов и не корпоративного использования)

    FOSTER_ok писал:

    По чему они интересно считают? Я за этот 2 года 2 мамки сменил, проц и видюху. Сколько компов они мне отгрузили? 0.76? 0.3? 1.05?

    там же чётко сказано: сообщила в отчете, что отгрузки готовых ПК...

    "готовые" – это всякие HP, DELL, леновы и иже с ними "брендовые башни". В плюс идут отчёты крупных OEM сборщиков и (иногда - хз, как в данном подсчёте, не перепроверял) баребоны

    /"баребон", кто не в курсе – это, грубо говоря, готовая башня или ноут, без жёсткого жёсткого диска, опт. привода, памяти и процессора. Типа вот такого/

    MasterAnonymous писал:

    Мне кажется, или она заменила нам Висту?

    так её и зовут 8ista (совсем не иллюзорно намекая)



    Zi0

    Плюсатор zi0 14



  • syppervoin писал:

    на него просто могут не зайти

    чем меньше материалов на сайте, тем больший процент материала просматривается. Зависимость прямая, завязанная на посещаемость ресурса.

    "Замечательный обзор" может "стрелять вхолостую", но шанс этого минимален (обратно пропорционален кол-ву постов)

    /ситуация схожая с ассортиментом в гипермаркетах: увеличение оного свыше некоего предела, ведёт к падению продаж/

    syppervoin писал:

    превью поста же 2422

    и что тут "не так"?

    у меня, к примеру, страничка обноваляется раз 100 за день. Внизу превьюшки постов. Разумеется, уже прочитанный пост будет набирать "превью".

    syppervoin писал:

    А без этих самых зарегистрированных пользователей не будет плюсов, а без плюсов не будет опыта, а без опыта не будет нового уровня,а с ним новых постов о играх, о которых хочется рассказать.

    Скажем прямо: написание качественного поста займёт минимум один вечер. С хорошей подготовкой и проверкой - до суток.

    А копипасты и бездумные рерайты нафиг (лично мне) не нужны. И они захламляют сайт.

    Внимание – вопрос: нафига ресурсу нужна твоя турбо прокачка, за счёт падения качества этого самого ресурса?

    syppervoin писал:

    То есть, лучше когда о игре нету вообще ничего, чем если надо поискать нормальный обзор?

    ты определись, чего ты хочешь. Будем последовательны.

    Изначально ты сетуешь на "пост не посмотрят".

    Мало постов => высокий шанс попасть на главную. Хороший пост => выше шанс получить "значок" (фактически, промоут) от администрации. В сумме максимизируется шанс просмотра.

    Далее, ты сетуешь, что "народ пропустит хороший пост о неизвестной игре". Включим логику – в каком случае у "неизвестной" игры, больше шансов быть замеченой?

    При поиске по навзанию - её найдут с равной вероятностью. При поиске по признакам – шанс просмотра падает пропорционально кол-ву результатов.

    Внимание - вопрос: к чему было вышепроцитированное?

    Тем не менее, ответ: лучше, если об игре есть хороший обзор. Ударение на хороший.

    В остальном – надо понимать, что кол-во читаемых одним зареганым пользователем обзоров в сутки есть величина довольно-таки небольшая. Редко кто будет 10 обзоров вычитывать - полагаю (цифра с потолка и из собственного опыта) 2-3 будет вычитано в среднем, хорошим пользователем. (есть ведь не только обзоры игр, но и новости, конкурсы и т.д.)

    syppervoin писал:

    посмотрел я тут на ютубе 1 обзор попался.

    говна (прошу прощения) везде хватает. Речь о качественных (плюс/минус) варантах.

    Не один ресурс, даже с (изначально) достаточно жёстким отсевом новостей по качеству, "потенциальной интересности" и востребованности, утонул в обилии материала.

    Ресурс развивается, и, постепенно, переростает точку своей наибольшей эффективности. Когда зайдя на сайт в 10 утра я вижу 122 новых поста НА ГЛАВНОЙ, я тихо шизею. И, в итоге, довольно быстро перестаю посещать ресурс – вот в чём фишка.

    /есть психолого-социологические выкладки и, даже, рассчётные велечины "оптимальности". Надо признать, что они, по разным оценкам, имеют большой разброс, но сам принцип, утверждающий и описывающий наличие, в т.ч., точек предельной/оптимальной эффективности - един, и "растёт ногами" из понятия обратно-положительной связи (ибо развивающаяся социальная система со "свободным" входом, в отстутствии ограничителя (регулятора) всегда работает по принципу нелинейной обратно-положительной связи./

    Проще (но не слишком корректно) говоря, происходит что-то вроде "чем больше я пью - тем меньше я пью".

    В нашем конкретном случае, ограничение на кол-во постов, является начальной (минимальной) версией того самого регулятора, который может/должен не дать системе сорваться в хаос (как вариант саморегуляции).



    Zi0

    Плюсатор zi0 14



  • я, увы, отваливался, на последнем бою ("за третье место")

    Настя да, отлично сыграла. В финальном бою ей по чару несколько подфартило, а с Милой вообще класс показала. Фармила так, что "за ушами трещало" =]

     

    но, в целом, рандом сильно сказался. Лере в первом бою терминатора дали, а во втором, увы. Практически без шансов оставили )



    Zi0

    Плюсатор zi0 14



  • Аня vs Лера => Лера



    Zi0

    Плюсатор zi0 14



  • Кто не может смотреть - текущее Настя vs Мила => Настя "зажгла"



    Zi0

    Плюсатор zi0 14



  • аа, это теперь тут стрим. Как всё хитро-то )



    Zi0

    Плюсатор zi0 14



  • syppervoin писал:

    Писать о хороших но малоизвестных играх становится невыгодно, а так же, заставляет писать статьи о популярных на данный момент играх

    логика не прослеживается.

    Каковы мотивы/предпосылки к первому, и ко второму?

    Логика повышения качества ресурса проста: автор вынужден выбрать, что же таки интереснее/уникальнее/полезнее. Если "малоизвестная" действительно хороша - он выберет её, а не "попсу" (ну, если головой соображает). Если она и правда "не ахти" - то и не будет "холостой стрельбы".

    syppervoin писал:

    Поэтому лучше захламленый сайт, где можно узнать полностью о тысячи игр, чем сайт, где в основном освещают 10 игр в которых обзор сменяется обзором.

    лучше где избранные игры, и без хлама (см. выше)

    На захламленом сайте качественные обзоры теряются с вероятностью, растущей в геометрической прогрессии (относительно захламляемости ресурса).

    Найти там что-то можно только если знаешь, что искать (или "случайно ткнулся"). Случайно тыкаться проще в гугле ☺

    Во многом отсюда и высокая эффективность микроблогов(авторских, разумеется), в сравнении "масштабными" ресурсами.



    Zi0

    Плюсатор zi0 14


Чат