На вчерашней сессии CD Project на Eurogamer Expo 2010 в Лондоне главный продюсер Witcher 2: Assassins of Kings Томас Гоп, показывая «живую» демо-версию игры, акцентированную, преимущественно, на экшен-элементе, заверил публику, что главным в сиквеле будет «нелинейный сюжет». Демонстрируя эпизоды с побегом из тюрьмы и полем битвы с сотнями воинов-призраков, разработчик заявил, что в разработке Witcher 2 команда остается верной принципам первой игры – в первую очередь, связанным с первичной ролью сюжета. «Главной целью смены игрового движка для нас стало желание рассказать нелинейную историю,— объяснил Гоп причину появления написанного «с нуля» TSOOD. – Мы увеличили масштаб многих элементов игры, от размера локаций до частоты энкаунтеров». Над Witcher 2 трудится порядка сотни человек; польская и английская версии создаются «параллельно», что избавит вторую часть от неприятных несоответствий в переводе, имевших место в оригинале. По словам разработчиков, изменять угол камеры теперь будет нельзя – «20 или 30» фиксированных вариантов будут меняться автоматически в зависимости от ситуаций. «Мы отказались от квестов типа “сходи туда – принеси это” из первой Witcher в пользу более насыщенного геймплея», добавил Гоп, обещая, что сиквел будет не короче «40-80» оригинальных часов. После запуска CD Project также выпустит софт для созданий модификаций. PC-версия игры появится в первом квартале 2011 года; релизное окно для консольных версий пока не подтверждено.
Еще в блоге

Ведьмак 2: Убий...
Календарь на октябрь
Ведьмак 2: Убий...
Ведьмак совратил инопланетян и драконов
Ведьмак 2: Убий...
Сапковский планирует написать продолжение ...
Ведьмак 2: Убий...
Бумажное ремесло - Геральт, палач и заключ...Интересное на Gamer.ru

Обо всем
The Inquisitor. Нелёгкая работа
ИгроМир
Обзор Арт Россия/Art Russia 2024
Про кино
Обзор фильма «Сто лет тому вперёд»
Tekken 8
Обзор игры Tekken 815 комментариев к «CD Project: Сюжет в Witcher 2 - главное »
Загружается