Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
%d0%ba%d0%b8%d0%b1%d0%b5%d1%80%d1%84%d0%b0%d0%b9%d1%82

Геймер zyclon 12

10

Последние обновления в Quake Live

Последние обновления в Quake Live
Quake Live - Последние обновления в Quake LiveПоследние обновления в Quake Live

Предлагаем вам ознакомиться с последними обновлениями за июль по Quake Live, которые коснулись как игры так и самого сайта.

Обновления 26 июля

"Мы рады предоставить вам сегодняшнее обновление QUAKE LIVE. На этот раз мы работали над возможностями соревнований и shoutcasting'ом (читатели, как это правильно перевести?) для QuakeCon 2009, который пройдет с 13 по 16 августа. В сегодняшнее обновление включены востребованные клиентские возможности и важные исправления."

Итак, список изменений:

* Иcправлен звук lightning gun, больше не будет шумных противников.

* Добавлена консольная команда team_say для спектров (зрителей), так что они могут общаться между собой.

* Увеличена скорость гвоздей nailgun'а.

* Бонусы (усилители) теперь обновляются в через одинаковые промежутки времени от начала матча.

* cg_lagometer 2 теперь отображает пинг с стандартным графом lag-o-meter.

* cg_chatBeep позволяет вам включить/выключить звуковой сигнал, когда вы получаете сообщение.

* cg_teamChatBeep позволяет вам включить/выключить звуковой сигнал, при получение сообщения от союзников.

* cg_selfOnTeamOverlay переключает отображение вас в командном списке.

* cg_fov минимальный лимит теперь 10.

* Изменено именование демок при авто-записи, это упростит их поиск и сортировку.

* cg_autoaction 0-3

0 — ничего не делать

1 — автоматически записывать демки

2 — авто-скриншот в конце матча

3 — авто демки и скриншот

* cl_autoRecordDemo был убран в пользу cg_autoaction.

* cl_demoRecordMessage 0/1 позволит вам переключать отображение сообщения "RECORDING...", когда записывается демка.

* cl_conTimestamps теперь может отображать значения во время игры

0 — ничего не делать

1 — показывает значения в игровом времени (зависит от cg_levelTimerDirection)

2 — показывает значения в серверном времени

* Исправлено, что некоторые кнопки ставали незабиндиными (2,e,u,o,s,m)

* Спектры больше не будут получать сообщение "Internal combustion" до респавна игрока, подорванного миной.

* Исправлен баг выпадания оружия, из-за которого у некоторых игроков оружие переключалось само по себе.

* Убраны команды setu/sets.

* Исправлены странные значения sv_maxclients.

* В играх с ботами теперь не будет разминки.

* Приближенный (прицельный) fov, теперь изменяется и в аккаунте.

* У некоторых пользователей FireFox были ошибки при загрузке карты, теперь это исправлено.

* Изменения в режиме Соревнование:

* Добавлена поддержка ограничения кол-ва таймаутов, настроена их стандартная продолжительность. Продолжительность таймаутов отображается в таблице.

* Владельцы серверов могут deop (переводится как "понижать") других игроков с помощью команды deop.

* Паузы и таймауты печатаются в консоли.

Обновления 21 июля

Изменения кода:

*

Исправлен баг, который прерывал авто-соединение с чатом/контролирующей сетью, когда соединение было потеряно на стороне клиента.

*

Исправлено вылетание Quake Live, у игроков Windows, с профилями пользователя содержащими символамы, которые не входят в ASCII кодировку.

*

Исправлено несколько проблем с cg_forceEnemyModel и cg_forceTeamModel.

*

Исправлена проблема обрезания длинных цветных ников.

*

Исправлен cl_autoRecordDemo, теперь он не выключен после просмотра демки.

*

Исправлен код спектров (spectator), теперь они больше не могут спамить сообщениями готовности (ready messages).

*

Добавлены консольные метки времени. Поставьте cl_conTimeStamps 1, что бы включить.

*

Исправлен код убитых игроков, теперь их не кикает за бездействие.

*

Исправлены различные ошибки.

Изменения сайта:

*

Исправлена проблема загрузки списка друзей более одного раза, из-за которой их ники отображались несколько раз.

*

Исправлена проблема дрожания экрана, из-за подсказок в Браузере Матчей (Match Browser), при использование Firefox.

*

Исправлена проблема со списком недавних противников, который не показывал полный список противников, если в основном игрались Дуэли.

*

Исправлен сбой в графике, при подсветке вокруг выбранного матча, в Браузере Матчей.

*

Исправлена проблема с биндами оружия (Proximity Mine, Chaingun и Nailgun), которые неправильно выставлялись в меню игровых настроек (Game Settings menus).

*

Исправлена проблема, когда имея забиндиными более 2 кнопок на одинаковое действие, во время игры поддерживались только две.

*

Мы замечаем и сообщаем игроку с Internet Explorer, если нужно перезапустить браузер перед окончанием установки.

*

На выход из игры добавлен новый скрин.

Обновления 14 июля

Последние обновления в Quake Live
Quake Live - Последние обновления в Quake LiveПоследние обновления в Quake Live

"Мы на половину закончили разработку некоторых важных изменений в QUAKE LIVE, которые забрали у нас много времени и требовали тестирования. Это и не дало нам возможности сделать какое-то большое обновление, но мы рады представить вам обновление, которое обещали. В нем мы сделали более удобными регистрацию новых пользователей и процесс установки QL, добавили десяток наград и возможностей для соревнований, а также некоторые дополнения для зрителей ('spectators').

Некторые организации (узнаем по ходу дела) теперь могут запускать приватные серверы для проведения Лиг и Турниров. Эти серверы включают в себя много турнирных возможностей: тайм-ауты, блокировки команд, прерывание матчей и назначение судей. Игроки могут видеть приватные серверы перейдя в 'Customize', в браузере матчей, и выбрать 'Show Private Matches'. Приватные серверы под паролями, так что вам нужно связаться с администрацией Лиги, для получение информации о участвие и о соединение с их сервером."

Ниже представлен список крупных изменений и дополнений.

Изменения кода:

*

Турнирные функции (тайм-аут, блокировка команд, судьи) доступные на приватных серверах

*

Шаги по дереву (присутствующие на QZCA3 - Quarantine).

*

Улучшеная обработка мышиRaw mouse mode performance optimizations.

*

Добавлен cl_mouseSensCap (стандартно 0/выключен), для ограничения скорости мышки, если вы используете акселерацию. Поставте значение равное чуствительности мышки, и скорость акселерации не будет привышать её.

*

Игра не может начаться сразу после смены карты, это даст возможность всем принять участие в голосование (g_warmupDelay).

*

В CTF требуется 2v2, что бы начать.

*

cg_marks теперь не выключает cg_shadows.

*

помеха в instagib теперь выключена.

*

r_subdivisions ограничено от 4 до 80.

*

Время захвата флага отображаеться с милисекундами.

*

В CTF исправлен глюк со звуком.

*

pro TDM config MG start ammo at 50

*

cg_forceEnemyModel/cg_forceTeamModel теперь используеться, когда ты зритель (spectator) игрока

*

cg_forceBlueTeamModel/cg_forceRedTeamModel добавлен (для shoutcasters, команды переопределяют

*

cg_forceEnemyModel/cg_forceTeamModel)

*

команды спектров (зрителей):

spec fc - следовать за игроком с флагом

spec blue - следовать за синей командой

spec red - следовать за красной командой

(скоро будет больше)

*

cg_followPowerup теперь поддерживает значение 2, при котором не будет переключения на бонус(power-up) если следует за игроком с флагом

*

cg_followKiller поправлен в режиме Clan Arena

*

исправлены некоторые проблемы с потерей флага в CTF

*

Команды spwin/splose/testgun (эксплойт/грифинг)

*

Исправлено голосование VO (vote now/vote passed vo played in unison)

*

Добавлен/исправлен звук тонущего Bitterman'а

Изменения сайта:

*

Теперь, во время установки обновления, не нужно перезапускать браузер (для некоторых IE еще дорабатывается).

*

Добавлены 24 награды!

*

Теперь информацию о матче можно сортировать. Легче будет выбирать "Quitters / Switchers".

*

Все сервера теперь отображают флаг страны и город, где находиться сервер.

*

Добавлено выпадающее меню в верхней панели навигации.

*

Новая опция "Show Private Matches" ("Показать Приватные Матчи") добавлена в "Server Browser", в панель "Customize". Эта опция будет переключать на Приватные/Публичные.

*

Что бы снизить использование ресурсов, когда вы находитесь в игре, некоторые возможности сайта будут переведены в "Спящий режим". Это сделано для игроков со слабыми компьютерами.

*

Создана новая система подсказок, которые используются при фатальных ошибках и случаев когда информация должна быть предоставлена игроку.

*

В информацие о Матче теперь отображается имя сервераname, что позволит вам видеть, где находится сервер на котором играют ваши друзья.

*

Теперь вы можете переключать отображение времени в чате, это доступно на странице "Edit My Profile"

*

Добавлена иконка победы в тренеровочном матче, которая находится в профиле игрока, в матчах.

*

Исправлено несколько проблем, из-за которых переменные и бинды не сохранялись. Что бы изменить настройки, игрокам больше не нужно использовать autoexec.cfg

*

В IE8 исправлена проблема с кнопкой "Link to this match".

*

Исправлена проблема, при клике на иконку игрока, в списке ваших друзей.

*

Исправлена проблема, когда игроки могли застрять на этапе "Quake Live is Loading".

*

Исправлена проблема, когда при открытие многих страниц, заголовки не отображались.

Источник

10
Еще в блоге
Интересное на Gamer.ru

13 комментариев к «Последние обновления в Quake Live»

    Загружается
Чат