Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • rinocrosser писал:

    Ничто не круче дайсона!!!

    не игрался в Дайсон, зато в сиквел сабджа (Galcon2) "залип" очень конкретно. И есть что сказать и про нее, и про подобные игры.

    А, так вот, про "не лучшесть"- если в том дайсоне есть:

    - уже более 10 режимов игры;

    - сингл- и мультиплеер;

    - возможность самому добавлять своих собственных ботов(разумеется, через разработчика, либо разобравшись с механиками "игры" Galcon Bots);

    - регулярный ПвП(/ПвЕ)- ивент в мультиплеере

    с получением лидерами Н-ной суммы внутриигровой валюты;

    - клановая система и возможность клановых войн и войн альянсов/коалиций(фактически, почти тоже самое, что большие войны типа знаменитой "Большой Северной войны" в Eve-online,только более частых, и доступных для более широкого круга игроков);

    - просто заработок такой валюты просто за счёт успешных ставок в своих ПвП(читай, своего скилла);

    - режимы "КБ" и "Вортекс", не говоря уж об "Нюк", "ЗАП", "Царь горы" и т д,

    то да, нет среди подобных игр ничего лучше дайсона. (а в Galcon2есть всё вышеперечисленное).



    Avatar

    Геймер Tigerheart 1



  • Благодарю-отличный обзор. Только автор почему-то, не указал ещё один, весьма существенный "минус" сего девайса: отсутствие поддержки сим-карты, что тянет за собой невозможность пользования мобильным интернетом. В тех местностях, где бесплатного Wi-fi хватает, это, разумеется, не проблема. Но где его нет, или мало и далеко не сплошь и рядом-не очень удобно. Это уже получится не мобильный девайс- по большей части будет "привязка" например, к собственному роутеру. Поскольку нынче доступ в интернет всё более переходит из разряда роскоши в разряд необходимости.



    Avatar

    Геймер Tigerheart 1



  • Просто рекламный пост, без полезной информации по этой игре.

    Не указаны ни жанр(4х глобальная космическая стратегия), ни то, что в неё возможно играть с мобильных девайсов под Андроид(в плеймаркете есть приложение-"клиент").

    Не указана схожесть с игрой-родоначальницей этого поджанра(среди ММО/браузерных игр-речь об Ogame).

    Но печальнее всего то, что не указаны ни текущая ситуация в игре(там разработчиками начата "кампания" переформатирования игры под повышение донатовымогания, за счёт достаточно большого снижения выработки ресурсов добывающими зданиями). И главное-не указано то, что в отличие от родоначальницы(Ogame) в эту игру совсем без доната играть конечно можно, "но не долго". :-/



    Avatar

    Геймер Tigerheart 1



  • Вау, даж Renegade не забыли переиздать-ну надо-же.

    Хотя, он вполне играбелен (именно сингл) до сих пор и в оригинальном виде. А его мультиплеер (и того, и скорее всего, даж переизданного) -...как-бы помягче выразиться. Ну "ниторт" (имхо, разумеется, и конкретно, именно в сравнении - с фанатской игрой "Renegade-X", заточенной именно и только под м/плеер, и разработанной на движке UE(если не ошибаюсь, разрабы уже переперли ее даже на UE4).

    Минус у нее только один: она не для людей со слабым зрением. Шрифты и детали сделаны совершенно не так, как в оригинале -крайне не комфортно, при слабом зрении.



    Avatar

    Геймер Tigerheart 1



  • Отличная игрушка? Вот это?

    Ах да, судя по дате комментария, в то время еще не было великолепных "Пиратов"(The pirate: Caribbean hunt", равно как не было и другой части "Plague of Death"- более мистической, очень "на любителя". Но со своими несомненными плюсами. Там, если просто "забить" на сюжетку, а попытаться наслаждаться чисто "песочницей"-фриплеем в открытом мире. Там всё окажется пожалуй, хардкорнее, чем в Карибской охоте. Ибо там намного меньше "казуальщины", но больше хардкора. В частности-в "экономике"....Впрочем, то совсем другие игры, вполне достойные отдельных обзоров....



    Avatar

    Геймер Tigerheart 1



  • Обзор хорош(хотя с грамматикой весьма грустно у автора. Ему-бы хотя-бы в MS Word тексты проверять-и то, думаю, результат был-бы намного лучше.

    Что-же до содержания обзора. Хорош в плане-написан качественно и подробно. Правда, с основной мыслью обзора -не согласен категорически. Играл в свое время в эту игру, причем, достаточно много(прошел на двух, менее сложных уррвнях "солдат" и "коммандос" полностью. На "ветеране"-примерно на 1/3.

    Так вот, у меня впечатления остались совершенно противоположные главной мысли сего обзора(" мол, сильная сторона этой игры -мультиплеер". Отнюдь-скажу так. Впрочем, это походу, достойная тема для отдельного поста, по объёму врят-ли подходит для комментария.

    Кроме того, совершенно не согласен, что эта игра- не шедевр. На мой взгляд, вполне шедевр. А "не взлетела" - имхо, только "благодаря" Conter-Strike 1.5, вышедшей годом ранее, и очень удачно, захватившей максимальное количество игроков-потенциальной аудитории. Вот КС-да, там сильная сторона именно мультиплеер, причем, именно между игроками. Врят-ли бодания с ботами так уж сделали-бы ее мегапопулярной.

    И наконец, автор обзора, упомянув о том, что в этой игре есть возможность использовать различную технику (танки, джипы, багги). Скромно умолчал, что именно эта игра стала первой, в которой эта возможность появилась. Battlefield была позже.



    Avatar

    Геймер Tigerheart 1



  • Мало того, что подобную игру (только Galcon2: Galactic Conquest) выпустили под IOS(на Iphone/Ipad), она есть уже и под андроид.

    Скажу больше - игра очень сильно преобразилась.

    Вот представьте:

    - ко всему тому, что написано в этом обзоре (по Fusion) добавляем :

    - некое подобие "экономики" (вводим игровалюту, и возможности как покупать ее за реал, так и зарабатывать внутри игры, при достаточно активном игрании, а также участии во внутриигровых движухах(турниры, ивенты(галконы) и т д);

    - множество других режимов(но называем их "секторы"- это-юе космос, как никак);

    - добавляем весьма продвинутые "фишки" для движухи в направлении киберспорта(как-то:

    - возможности запуска турниров самими игроками, причем, с установкой призового фонда(в игровой валюте-галкоинах(galcoins);

    - наконец, "социальные" "фишки", присущие большинству попсовых ММО(и не только): клановые механики+ механики союзов/альянсов;

    - и под занавес: регулярный общий клановый ивент-Galcon(Galactic Conquest- "Завоевание Галактики").

    Вот, добавив всё это к Galcon Fusion, получим Galcon2- самую свежую и актуальную нынче версию этой великолепной серии игр.



    Avatar

    Геймер Tigerheart 1


Чат