Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Фамилия, имя:
Виталий
Возраст:
38 лет
Пол:
Мужской
Страна, город:
г. Донецк
На сайте:
около 15 лет
Статистика
0 постов (из них репостов: 0)
25 комментариев
0 cеребряных постов
0 золотых постов
0 бриллиантовых постов
0 рекомендованных редакцией постов
0 рекомендованных наместником постов
Может писать до 2 постовО себе
интересы - "все и вся"
Интересы
Жанры
Игры (5)
Платформы
Блоги (4)
Читает (1)
Геймер Zim-V 2
Геймер Zim-V 2
Геймер Zim-V 2
Самолеты не для инженеров-конструкторов, а для авиа-пассажиров
Книги пишут не для писателей, а читателей
Естественно, что жильцы лучше знают, как строить дом, пассажиры лучше разбираются в машиностроении, а читатели всегда написали бы лучше, чем писатель ;)
особенно мнения про "мультяшную" графику и освещение "убивают", то же ересь, графика вообще и стиль не похожи на ВОВ, а я в него играл очень много в свое время
стиль игры, отдельные ее моменты выполнены на высшем уровне, и это только судя по последним роликам геймплея, что уж говорить о конечной версии игры, и ощущения после нее. Надо уметь быть объективным, хотя бы немного.
И надо как-то немного осознавать, что это всего-лишь скриншоты и геймплейное видео, вырванное из всеобщего контекста игры, даже это уже само по себе впечатляет, а те кто делает частые ссылки на диабло 2, ну так и играйте в него, в чем проблемы то, зачем вам новые, улучшенные идеи, если вы уперлись в ту игру, которую уже до дыр протерли, и не хотите обращать внимания на ее минусы, которые отмирают в новой игре и наращиваются плюсы. Вам покажут колесо от автомобиля и вы наверно будете судорожно его изучать и домысливать, что же это за автомобиль, наверно такой же круглый, как и колесо и с таким же цветом, с вулканизацией на крыше. Конечно это круто что-то предполагать и размышлять, но вешать ярлык и ставить штамп на игру, думаю не стоит, и давайте стараться быть объективными, хоть немного. И вообще, чего вы ждали от перехода на 3D...кстати по одним только звукам, эффектам и механике боев, игра перепрыгивает своих клонов, так что не стоит вообще ее с чем-то сравнивать, разве что с самой собой, однотипное махание, бесконечное глотание бутылок, кануло в лету.
Геймер Zim-V 2
по поводу графики -
в чем интересно ее "мультяшность", 3D? яркие цвета? общая цветовая гамма? анимация? честно говоря похоже на детский сад, вы меня конечно извините, но яркие цвета необходимы в зависимости от локации, к тому же мрачность в игре никто не убирал, для примера приведу Тристрам, там далеко не яркая атмосфера, к тому же та же атмосфера мрачности создается далеко не одними тонами, сами подумайте, как можно сделать пустыню, к примеру, в мрачных тонах в стиле подземелий, на то она и пустыня, но вы скажете тогда, что и в подземельях недостаточная мрачность, как говорили разработчики, и я с ними солидарен, (это не дословно, передается просто идея фразы) что при всей темной гамме, мрачности, палитре и т. д., общая картинка будет смотреться уж очень "не красиво", вы просто будете не замечать всех событий, происходящих в битве, да и к тому же атмосфера здесь достигается источником света, деталями окружающей среды, музыкой и т. д., анимацию вообще не стоит обсуждать, хотя бы потому-что поведение персонажа чувствуется в гораздо полной мере при игре им же, я сюда отнесу и механику, так как они взаимосвязаны, конечно по видео можно сделать какие-то выводы, но далеко заходить не стоит и ставить прямо таки свои штампы и вешать ярлыки не стоит. Скажу честно, в первую игру я не играл, но обладаю достаточной информацией о ней, во вторую играл довольно таки продолжительное время, но без фанатизма, и скажу, что анимация и общая цветовая гамма отличные. Собственно пару слов о графике - товарищи, (не стоит сразу идентифицировать это с собой) извините за выражение, вы что, с "дуба рухнули", ну когда графика была на первом месте, да или хотя бы на третьем в таком жанре, как РПГ (открыл Америку), отвечая сразу может и не только по данной теме, скажу, что если вам некуда девать свои навороченные ресурсы компьютера, играйте в шутеры, вы наверное адресом ошиблись (ничего личного, просто утрирую и обобщаю, чтобы выразить мысль), конечно я не говорю об отсталой графике, что она мол пусть будет в в третьей части, что это мол не важно, нет, я говорю, что перебарщивать с графикой тоже не стоит, не все получат удовольствие от лагающей игры, а игра призвана удовлетворить потребности многих, да и не в этом аргумент в пользу средней графики, к тому же "картинка" (я думаю понятно о чем я), и ее качество определяются далеко не "всякими там сглаживаниями", но и качеством прорисовки и т. д. Да и графика судя по последним видео (именно, это только видео, а в конечном готовом варианте, будет лучше) не на среднем уровне, а выше среднего, и для такого жанра игры, вполне самодостаточна. Честно говоря, я смотрел геймплейный ролик за монаха с участием других классов, меня все очень впечатлило, появление монстров, эффекты, прорисовка (хоть и на видео не все детали видны), вообщем геймплей и графика порадовали, я сидел уткнувшись в монитор и с упоением, как ребенок за всем этим наблюдал и вообразил как я во все это буду играть. Странно, мне почему-то не "ползли в голову мысли" многих фанатов игры, которые я описал выше, хотя я тоже люблю диабло, во всяком случае, я так могу говорить пока о второй части (фанаты меня закидали помидорами), так, что я тоже могу считаться ее фанатом.
и второе, скажу коротко, так как не осталось времени, нужно отправляться -
честно скажу, играл в ВОВ довольно таки продолжительное время, конечно я не "папка", но достиг много чего в этой игре (это не гордость, нет, просто хочу показать, что я не новичок в игре, и что мои слова не пустые), я вообще не понимаю, где там люди увидели схожесть с ВОВ в плане цветов и еще чего-то в этом духе (да, да, закидайте меня помидорами), а на счет всяких там иконок и идей из ВОВ, ну так извените меня, это не тупое копирование, это всего лишь такое явление - хорошая идея ( стойки зрения разработчиков) оказалось так, что она есть уже в этой игре, и что плохого, что ее взяли и использовали в другой игре, в контексте этой другой игры, я сомневаюсь, что разработчики ставили своей целью скопировать кое-что из ВОВ, им просто показалось (а может и не показалось, а так и есть), что идея очень даже хорошая, почему бы эту классную идею не внедрить в новый проект на смену рудиментарной идеи (да, да, так и есть, много чего рудиментарного, что стоит заменить, чтоб улучшить игру). Высказал не все, что хотел, спешил, поэтому кое-где мысль теряется и не совсем понятно, что я хотел сказать, но общую картину моего мнения я передал.
И да, да, да, я забыл, что такое точка.
Геймер Zim-V 2