Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • petroK писал:
    Ну что когда итоги?
    Сегодня ) Думается, что к полудню.


    Logo_cmyk

    Компания СофтКлаб 65



  • Sofon писал:
    спс за что то что отвечал кстати тогда вопрос на каком языке выйдет игра DS?
    О! Вопрос не простой. Еще пока не знаю. )


    Logo_cmyk

    Компания СофтКлаб 65



  • ZhuchoG писал:
    Кстати еще вопрос, у вас день админа и день программиста отмечается? :)
    Админы и программисты отмечают, ага )


    Logo_cmyk

    Компания СофтКлаб 65



  • LaCTuK писал:
    каково примерное соотношение полов в игровой индустрии/в частности в вашей компании? (девушки-модели со стендов не считаются:) )
    ответ примерного вида:
    Мужчины : женщины
    10 : 1
    если, конечно, получится примерно так выразить:)
    Хм... ну, прямо в соотношении выразить сложно. В Киеве я знаю одну компанию, где примерно 70% работников девушки, а вот, например, в GSC там их всего процентов 10-15.
    В целом, девушки в индустрии занимаются "девичьими" делами ))
    Локализацией, редактурой (что у дотошных представительниц прекрасного пола получается лучше всего), рисованием, ну и, конечно же, пиаром (хотя не в том количестве как многие предполагают).
    Хотя в том же GSC, когда-то была девушка программист )


    Logo_cmyk

    Компания СофтКлаб 65



  • petroK писал:
    И последний на сегодня вопрос.
    Почему по сравнению с прошлым годом, ваш стенд на КРИ уменьшился до микроскопических размеров? КРИзис? Раньше у вас там был шикарный стенд.
    Вся КРИ уменьшилась раза в два )
    А вообще-то, ИМХО, лучше сделать ставку на Игромир, нежели грохать огромный стенд по сути "для своих".


    Logo_cmyk

    Компания СофтКлаб 65



  • petroK писал:
    Как говорил NDGames, они в офисе сейчас играют в Risen. А что сейчас "штурмует" ваш офис? Какая игра любимая у всего офиса?
    Любимые игры у всех разные, а вот штурмуют наши рабочие комп сейчас мультиплеер Call of Juares: Узы крови. Очень весело, знаете ли, вечерком пострелять из двух револьверов по начальству ))


    Logo_cmyk

    Компания СофтКлаб 65



  • petroK писал:
    Почему цвета вашей компании красный с жёлтым? Есть множество других цветов!
    Уважаемый LaCTuK абсолютно прав. Яркие, тепло-горячие цвета, привлекающие внимание. )
    Ну, а более детально, знает наш директор )


    Logo_cmyk

    Компания СофтКлаб 65



  • Magistrum писал:
    А что насчет этого вопроса (видимо пропустили)?
    Magistrum писал:
    А сколько, примерно, человек у вас в команде занимается локализацией проектов? Какие их основные функции? И сколько людей занимаются бета-тестированием?
    Отдел локализации насчитывает около 10 человек. Это в штате. Есть еще внештатные переводчики, их больше. Функции - перевод, корректировка, стилизация текста, вычитка и редактура.
    Тестированием занимается отдел около 15 человек.
    Magistrum писал:
    я имел ввиду, с какими издателями вы только начали договариваться (и может быть даже не договоритесь)? Но наверно это коммерческая тайна ;)
    Таки да, тайна. )
    Magistrum писал:
    И спасибо вам за то что ответили на все мои предыдущие вопросы!
    Абсолютно не за что! ) Обращайтесь!


    Logo_cmyk

    Компания СофтКлаб 65



  • Sofon писал:
    Искусство войны: Африка 1943. Итальянский вариант можете рассказать подробности об дополнении?
    Смотрели ли вы передачу Подпольная правда?
    Итальянский вариант рассказывает о действиях итальянской дивизии Чентауро (Кентавры) на территории Африки в 1942-1943 годах.
    Положение итальянцев в тот период было не самым лучшим, однако они упорно сражались о чем свидетельствовали многие их противники. В игре представлено более 15 видов характерной итальянской военной техники, и, не менее характерная итальянская пехота. Все модели техники, униформа солдат и карты местности воссозданы с максимальной точностью, при помощи историков и реконструкторов итальянской армии того периода. В целом, аддон получился очень живой, в нем присутствуют и отступления и прорывы, оборона и стремительные атаки. Скучать не придется!
    А передачу, к сожалению, не смотрел.


    Logo_cmyk

    Компания СофтКлаб 65



  • LaCTuK писал:
    Вопрос: какие отношения с прессой? Случалось ли подкупать за «хороший обзор», наезжать за плохие обзоры, существует ли между вами какая-нибудь связь вообще:) Приходится ли вам отправлять им диски для обзоров, или они сами должны их находить/покупать/"покупать"? :) Спасибо за прошлые ответы, и заранее за этот:)
    Отношения с прессой у нас хорошие ) Причем не только с профильной. Покупка обзоров уже не характерная для нашей индустрии, как это было раньше, в дикие 90-е ). За "плохие", субъективные обзоры, да, порой ругаемся.
    Связь, конечно, существует, многие журналисты когда-то работали в гейминдустрии, а многие нынешние геймдевелоперы работали раньше в игровых журналах. )
    А в целом это напоминает игру ) Мы не можем без них, они без нас. Без них нам сложнее достучаться до общественности, а им не о чем будет писать )
    Да, журналисты всегда получают от нас копии игры как консольных так и ПК-версий.


    Logo_cmyk

    Компания СофтКлаб 65


Чат