Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Все логично... Мы же с вами помним, что Skyrim не последняя провинция Тамриэля, а уж тем более - не последняя обитаемая область Нирна. Наверняка еще не один TES выйдет)) Так надо же им куда-то развиваться! И нельзя сделать все сразу и хорошо, так как некуда потом улучшать будет.
    И вот еще, не забывайте про обещанные "глобальные DLC". В том же DA:O аддон существенно улучшил механику, так может и беседка на будущее исправления оставила...
    А вообще - с перечисленными недостатками согласен! И правда бесит то, что, например, став Архмагом можно в Коллегии вообще не появляться. А где же отыгрыш роли? И ведь даже после получения титула тана стражники все равно говорят нам: "Если ты хоть один замок тут пальцем ковырнешь..!" Бесит.


    Avatar

    Геймер Alex_Santor 1



  • В ходе прохождения квеста по поиску Посоха Магнуса мы там просто рядом оказываемся. Можно лабиринт Шалидора и не проходить) Вообще он глючный: для того чтобы попасть внутрь надо в каждую из панелей запустить заклинанием (можно и из посоха) соответсвующей стихии. Только вот в русской версии панели не работают... Можно обойти баг лишь временно поставив английскую версию игры.
    P.S.: Можно забраться в лабиринт через верх, по правой стене. Нужно перелететь на нее "Стремительным рывком" а затем спрыгнуть вниз. Только дальше все равно пройти не получится.
    P.P.S.: В Коллегии бардов на 1 этаже в одной из комнат есть книга о лабиринте с его картой. Почитай, интересно.


    Avatar

    Геймер Alex_Santor 1



  • И еще: скорость метания огненных шаров можно повысить почти в 2 раза. Для этого нужно сначала дождаться полного их каста (в обеих руках, в каждой - свой), а затем выпустить сначала один и лишь через секунду другой... и так снова и снова, попеременно... В итоге заклинания кастуются быстрее.
    Интересно, что так как каждый огненный шар обладает эффектом отбрасывания противника, то непрерываный их поток вообще не позволит врагам дойти до мага.


    Avatar

    Геймер Alex_Santor 1



  • Если выполнить квест "Проект Арнела" в коллегии Винтерхольда, то по его завершении можно получить заклинание "Вызов тени Арнела" (та самая тень, про которую ходят слухи на форумах). Заклинание принадлежит к школе Колдовства (ур. Эксперта) и вызывает на 60 секунд НЕУБИВАЕМУЮ тень мага. Тень прекрасно отвлекает на себя врагов и нехило бъет молниями.


    Avatar

    Геймер Alex_Santor 1


Чат