Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Я вот все забываю поинтересоваться: будут ли во втором Ведьмаке какие-нибудь персонажи из книг, которых не было в Ведьмаке первом. Особенно меня удивляет отсутствие Йенифер - неужели ее так ненавидят CD Project RED? Тот же Эмгыр - персонаж с глубокой предысторией. Да и Цири можно как-нибудь вспомнить.
    Говорили ли разрабы что-нибудь об этом?


    Anuriel

    Автор Anuriel 23



  • Deart писал:
    — В игру снова вернутся учителя
    А они куда-то уходили?


    Anuriel

    Автор Anuriel 23



  • Silvans писал:
    Это сделано для того, чтобы заставить игрока специализировать свои различные замки либо на экономике, либо на производстве существ.
    Проще говоря, замки на окраинах все будут вкачивать в экономику, и такая часть игры как доставка армий отпадет за ненадобностью.


    Anuriel

    Автор Anuriel 23



  • Anuriel писал:
    Мне очень напоминает Demon Stone, игру 2004 года по Forgotten Realms.
    ХА! А я понял, почему!
    Demon Stone изготовила та же студия, которая сейчас делает LotR: WitN.
    Ребята не слишком оригинальны.


    Anuriel

    Автор Anuriel 23



  • GUI - graphical user interface.
    Naga_Tank писал:
    Версия, показанная на gamescom была пре-альфой
    Оочень хорошая новость, учитывая, что релиз всего через год.
    Naga_Tank писал:
    Вы можете много узнать о стратегии вашего противника просто глядя на то, как он развивает город.
    А "звонок другу" еще не ввели?
    Naga_Tank писал:
    Единожды завладев городом или фортом и пометив флагом шахты, единственным способом перезахватить их будет захват города/форта, которые контролируют территорию.
    Да мы и с первого раза все поняли. Поглядим, как вы эту штуку сбалансируете.
    Нет, что вы, я полностью спокоен за Герои!


    Anuriel

    Автор Anuriel 23



  • Очень жиденькая десятка. Если бы я ее делал, то начал хотя бы с:
    - Физики и разрушаемости.
    - Случайных квестов.
    - Многоуровневых локаций.
    Но поскольку фичкат уже начался (диалоги с кат-сценами, например, отменили), то желания составлять подобный хит-парад нет.
    Надеюсь, хотя бы в моей десятке Близзы поубавят пунктов.


    Anuriel

    Автор Anuriel 23





  • Anuriel

    Автор Anuriel 23



  • Полность доволен голосом!
    Только... для Готики 3 очень старались выбрать голоса, а сама игра подкачала. То есть части игроков Г3 понравилась, но "Руссобит" на ней явно не много заработал, и старания локализаторов не окупились.
    Как-бы намекаю, потому что с каждым днем все меньше жду от Аркании.


    Anuriel

    Автор Anuriel 23



  • Стошнило.
    Meraon писал:
    Ах, Павел, герцог Империи Грифона, прекрасная же у тебя семья
    Ранее Павел был известен как Сиси Кэпфэл. Но теперь в моде русские имена. Ждем архимага Макара и рэйнджера Прохора.
    Впрочем, тут как раз еще не страшно. Дальше ведь - больше.
    Meraon писал:
    С некоторой точки зрения, новая игра это шаг назад - в направлении третьей, до сих пор лучшей части серии
    Обожаю журналистов, которые учат разработчиков делать игры. Шаг назад - это шаг назад, какая бы лично тебе игра не нравилась. Герои 3 повторно не изобрести и в 1999-й год не вернуться. А в Nival не дураки, наверно, сидят - их пятая отличную репутацию имеет.
    Meraon писал:
    “До сих пор каждая фракция охотилась за ее собственным основным ресурсом, - обосновывает Эрван ле Бретон изменение, - мы хотим, чтобы все спорили по поводу одного и того же редкого ресурса. Это делает игру более стратегической.”
    Вранье. Хотели бы сделать игру "более стратегической", сделали бы один ресурс из имеющихся важным для всех. А так - фичкат.
    Собственный ресурс у фракции - вообще бред. Ресурсов было шесть штук начиная с самых первых героев, а количество рас менялось от четырех до девяти. Как тут можно что-то сопоставлять?
    Meraon писал:
    Так из King’s Bounty были подсмотрены битвы с боссам, теперь чужие города могут преобразовываться после захвата, по ходу всей кампании система репутации должна делать доступными определенные дополнительные задания.
    Как-то много ты, парень, скользких моментов в одном предложении пробежал. Что значит "города могут преобразовываться"? Уж не начнут ли у демонов все захваченные города превращаться в Инферно, а у Порядка - в светлые Замки?
    И что такое репутация? Хороший - плохой? Как оно, интересно, у Инферно с "хороший - плохой", все в порядке?
    Meraon писал:
    Вторая большая инновация: больше не имеется специальных экранов вида города, вместо этого отчетливо увеличенные метрополии непосредственно изменяются на карте.
    Города, прямо скажем, выглядят убого. А для врага есть классная возможность оценить развитие города, не захватывая его.
    Meraon писал:
    А что планирует Ubisoft по посредственной духовной системе из Heroes 5 с мультиплейером?
    Правильным путем, тов. Журналист! Чем больше критики в адрес Героев 5, тем лучше получатся Герои 6.
    А с мультиплеером у Героев 6 полный провал - тут и думать нечего. Игры с мультиплеером должны проходить очень серьезный (желательно открытый) бета-тест. А вы уже на следующий год релиз наметили.

    Тут есть общее с Арканией: классная отговорка про сюжет.
    - Судя по роликам, ваша игра - г***о!
    - Зато у нас отличный сюжет.
    - Где он? Покажите.
    - Ну, мы же не можем разглашать сюжет, иначе потом играть будет неинтересно.
    В итоге ход работы над игрой скрыт в тумане войны. Но если допустить, что сюжет нафиг никому не въехал, то сразу становится ясно, что к чему.
    Meraon писал:
    Black Hole и Ubisoft допиливают много деталей.
    Вот эта фраза отлично характеризует процесс "создания" Героев 6.
    P.S. А Meraon'у все равно "плюс"!


    Anuriel

    Автор Anuriel 23



  • LordOfWAR писал:
    "Как мы только что подтвердили на пресс-конференции для фанатов: Piranha Bytes и Deep Silver работает над Risen 2".
    Как раз фанаты это давно знают.=))


    Anuriel

    Автор Anuriel 23


Чат