Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Player-Critic писал:

    Особенно запомнился момент, когда художник (не помню, как его звали)...

    Арон Ковенант.

    Player-Critic писал:

    Но заметьте, я не сравнивал атмосферу Undying с атмосферой Doom 3. Разные сеттинги, разный дизайн.

    Не то что у D3 и SS.

    Player-Critic писал:

    Да и значимость графония вы явно недооцениваете, равно как и звука. Что, по вашему, он никак не влияет на атмосферу? По-моему, влияет, да ещё как.

    Кто-то что-то писал про звук? Как раз таки звук очень влияет на атмосферу, даже посильнее графики. Примером тому может служить Silent Hill 2, который несмотря на архаичность графики пугает куда сильнее D3.

    Player-Critic писал:

    Заслуги этой игры неоспоримы. Равно как и вашей любимой System Shock, которую вы продвигаете столь ревностно (и кто из нас фанбой?).

    1)Не переводите стрелки, это вы продвигаете D3, а я всего лишь отметил значимость серии SS для жанра.

    2)По-вашему, я фанбой, потому что положительно отозвался о игре, чьи заслуги, согласно вашем же словам, неоспоримы. В таком случае в чем заключается мое фанбойство?



    111

    Геймер ЗОИЛ 41



  • А для вас, судя по всему, лучше та игра, в которой графика технологичней.

    Player-Critic писал:

    ...нет экшена лучше Wolfenstein 3D...

    Если речь о жанровой ценности - то да. И этого у него не отнять.

    Player-Critic писал:

    В следующий раз, когда у меня спросят, в какой шутер поиграть, я отвечу смело: играйте в Wolfenstein 3D.

    Верной дорогой идете, товарищ.

    Player-Critic писал:

    Мы с вами расходимся во мнениях по поводу Doom 3, и врят ли переубедим друг друга.

    Спору нет, вам, фанбоям, всё равно ничего не докажешь.



    111

    Геймер ЗОИЛ 41



  • Этот топ определённо объективнее предыдущего, хотя на четвертое место, вместо Альтаира, лучше бы поставили Адама Дженсена из Deus Ex: Human Revolution. Стелс Дженсена круче, а сам он как персонаж интереснее Альтаира.



    111

    Геймер ЗОИЛ 41



  • Player-Critic писал:

    1. Огромная разница в аудио-визуальном техническом аспекте.

    Напоминаю, что кроме технических аспектов в играх есть еще и геймплей, который сформировался довольно давно и уже много лет практически не меняется. Позвольте открыть вам маленький обозревательский секрет: при оценивании свежевышедших игр, я ориентируюсь на жанровые эталоны, многие из которых вышли еще в девяностых. Как видите, сравнивать игры разных эпох можно, но только по статическим аспектам, таким как геймплей. System Shock и Doom 3 я сравнил не технически и даже не геймплейно. Я имел в виду общую атмосферу D3, которая была позаимствована у SS.

    Player-Critic писал:

    То же самое касается System Shock и Doom 3. Первый я уважаю за интересный, в меру запутанный сюжет об искуственном разуме. Второй оказался очень убедителен как хоррор, со своим особым шармом. В итоге я пришёл к мнению, что обе игры безусловно хороши. Каждая по-своему. Обе заслуживают внимания.

    1)Никто никому ничем так не обязан, как жанр научно-фантастического ужаса серии System Shock.

    2)Третий Дум же, по большому счёту, ничего существенного в вышеупомянутый жанр не привнес. Да и как хоррор он совсем не страшен, а как экшен попросту скучен.



    111

    Геймер ЗОИЛ 41



  • Что мешает вам сравнивать игры разных эпох?



    111

    Геймер ЗОИЛ 41



  • То есть, по-вашему, вышеупомянутые игры не подлежат сравнению исключительно, потому что принадлежат к разным эпохам, я правильно понимаю?



    111

    Геймер ЗОИЛ 41



  • Player-Critic писал:

    [UPD: Неужели нельзя картинки в комменты добавлять?]

    Можно, но при загрузке картинок есть несколько ограничений:

    - формат: jpg, jpeg, png, gif;

    - вес: не более 1 Мб на файл;

    Подробнее тут.

    LootHunter писал:

    Вот в этом и была главная проблема Doom 3 - авторы пытались усидеть на нескольких стульях сразу, угодить всем и не думали, как аркадный геймплей первых двух частей будет сочетаться с атмосферным хоррором.

    Пока разрабы оригинального Дума ваяли пародию на System Shock, People Can Fly разрабатывали Painkiller, который геймплейно гораздо ближе к оригинальному Думу, чем Doom 3.



    111

    Геймер ЗОИЛ 41



  • Pre_historik писал:



    111

    Геймер ЗОИЛ 41



  • Котовский писал:

    Федя был великолепен.

    Бесспорно.

    "Геймеру" очень недостает авторов вроде Teodorix`а.



    111

    Геймер ЗОИЛ 41





  • 111

    Геймер ЗОИЛ 41


Чат