Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • обожекакэтопрекрасно)))


    House_120

    Геймер atwak 13



  • На буржуйском Твитче Гримрок сейчас активно играется
    - http://www.twitch.tv/directory/Legend%20of%20Gr...
    Временами бывают и русские стримеры.


    House_120

    Геймер atwak 13



  • "Посмотри на крылья, которые, ударяясь о воздух, поддерживают тяжёлого орла в тончайшей воздушной выси, вблизи стихии огня, и посмотри на движущийся над морем воздух, который, ударяя в надутые паруса, заставляет бежать нагруженный тяжёлый корабль; на этих достаточно веских и надёжных основаниях сможешь ты постигнуть, как человек, преодолевая своими искусственными большими крыльями сопротивление окружающего воздуха, способен подняться в нём ввысь."
    -- C.A. 381 v.a., из сочинений Леонардо да Винчи, о летании


    House_120

    Геймер atwak 13



  • FOSTER_ok писал:
    С другой стороны, если вы имели ввиду Apocalypse и Interceptor, то да - не самые удачные игры в серии.
    Не знаю причём тут Interceptor, поскольку он вообще не относится к TBS.
    А вот Apocalypse был очень даже хорош :) Приличную часть негатива он вызвал иным подходом к глобальной карте, который я лично никак не могу отнести в минус. Развитая система фракций позволяла действительно заботиться и волноваться по поводу того кого захватывают - от разный корпораций зависили разные поставки вооружения, снаряжения и отдельные технологии. А уж набегать с начала игры на недругов (про-марсиане) и зачищать их подвалы чтобы быстрее и достойней экипировать свои отряды было прекрасной идеей.
    Возможно пострадала тактическая часть - больше не было гипнозов и доминаций с другого конца карты и палома с самоноводящимися ракетами, мелкие черви и хэдкрабы заставляли беречь как можно больше AP, а бег по карте превратился в игру "угадай в чьей квартире спрятался элиен". Но из-за упомянутой ранее разрушаемости объектов появилось больше свободы для использования гранат, ракетниц и прочего тяжёлого вооружения - стало вполне возможным выносить всех чужих в многоэтажном здании просто снеся парой хороших взрывов его основание (прощай здание, здравствуй денежный штраф). А если кажется что игра идёт слишком медленно, то можно проходить и с дополнительным режимом реального времени.
    Игра стала немного другой. Хуже? Я так не думаю.
    - http://www.youtube.com/watch?v=rJa3XlZrcHA


    House_120

    Геймер atwak 13



  • Интересно, будет ли также по 14 и больше человек в отряде под конец игры.
    А вообще что несказанно радует - наконец-то снова разрушаемые объекты, спустя много игр и римейков! (хотя я кажется утрирую, как минимум в Extraterrestrials подобное было)


    House_120

    Геймер atwak 13



  • Hecubah: Welvome to the land of dead!
    Jack: You sure fit in.


    House_120

    Геймер atwak 13



  • По поводу Трента, BG:EE и Гибберлингов
    "We've looked into a lot of the mods out there. We're trying to figure it all out. I troll gibberlings3 all the time"
    - https://twitter.com/#!/TrentOster/status/180412...


    House_120

    Геймер atwak 13



  • celeir писал:
    Кому сейчас нужны переизданные Балдурсы, кроме фанатов оригинала? Они были пробой пера, и потом их идеи многократно оттачивались и доводились до того уровня, что стал знаковым, уже другими играми.
    И пока не ясно, чем эти HD-версии будут лучше той же Baldur's Gate Trilogy, и без того допиленной и модифицированной. Новыми шмотками? Не серьёзно. Новыми квестами? И сколько их должно быть, чтобы люди перешли с упомянутого глобального мода и ещё раз купили знакомую игру?
    Смеётесь?
    По поводу BG:EE - Трент говорит что нечто новое будет. Плюс если действительно всё сделают на движке ToB, то это очень здорово. Ещё я очень надеюсь что они обратятся в какой-то момент к Гибберлингским модерам (если уже не, http://forums.gibberlings3.net/).
    Как было указано TotoroQ, лучше пока читать тви Остера - https://twitter.com/#!/TrentOster - он довольно охотно отвечает на все вопросы, что не может не радовать.
    Очень надеюсь, что потом вся его информация будет где-нибудь собрана.


    House_120

    Геймер atwak 13



  • Ну что. Следующим Crowdsourced Hardcore Tactical Shooter - anybody? )
    - http://www.kickstarter.com/projects/355932838/c...
    PLEDGE $10,000 OR MORE
    Receive a custom Beretta 92FS 9mm by Creative Director Christian Allen, with laser-engraved aluminum grips with the logo of the game on them. Only if allowed by state and federal law. Alternatively, a customized gas-blowback airsoft 92FS pistol if desired. Includes all previous rewards.


    House_120

    Геймер atwak 13



  • Мне наверное сильно не повезло включить второй Балдур сразу после прохождения PS:Torment. Переживания героев и прекрасная эпика происходящего прошли серым фоном, а я взирал на несчастного Айреникуса, столь слабого и беспомощного перед своей обидой, и всё повторял про себя: "What can change the nature of a man?" Я смотрел на эти выверты, страдания, неуместные шутки при всеобщем горе и понимал насколько хочется вернуться в тот спокойный первоуровневый аднд свордкоаста, с разбойниками, политическими интригами и душевной музыкой, где не было спешки и герой был чист от своих демонов. То простое, но добротное и насыщенное олдскульное фентези с колоритными персонажами ) Чего стоили кредиты в конце игры.
    Но, возвращаясь к реалиям. Атари похоже решило вытянуть из старых франчиз всё по максимуму. Я надеюсь это будет с душой, а не просто ради очередной порции вкладов в кошельки. Чем бы в итоге этот тизер не оказался - портом на планшеты, улучшенной перерисовкой или выпуском коробок с картами и фигурками лично выплавленными сотрудниками Хасбро.
    Take heart fellow adventurers, for you have curried the favor of Boo, the only miniature giant space hamster in the Realm!


    House_120

    Геймер atwak 13


Чат